2021-12-24

好课程是设计出来的

互动 落地 有针对性

这本书是2019年参加铭师坊活动赠送的,躺了这么久,拿起来了也有几个月,差不多看了一半,对于培训还是有帮助的,但是如果不写下来,很容易忘记。所以这次是边学边写读书笔记。

激发内在学习动机的三个关键词:好奇心,挑战性和参与感

第一个关键词:好奇心

培训开始前激发学员的好奇心很重要,但是用什么方法有效激发就有学问了。需要一个恰当的“导入”来激发学员内在的好奇心,而不是试图仅仅用问题来撬开学员的大脑。

如下这个活动就是比较好的与“创新”课程相链接:

请一笔连接图上所有的点,看谁连接出来的图最富有意义和创意?



学员做完练习之后,让学员自己投票评选出最有创意的三个图案,然后告诉学员,今天的课程里会有许多这样的创意练习。也有教很多创意的方法和技巧给大家,这样学员的好奇心就被立刻激发出来。

第二个关键词:挑战性

培训课堂学员给老师提出挑战问题,是正常的。如此说,不如老师先挑战学员。准备案例的时候设计出有挑战性的案例,让学员思考并应对案例的挑战。如何开发有挑战性的案例呢?需要注意一下事项

1.来源于实践,是复杂现实的真实体现

2.反映管理环境的非确定性

3.反映竞争环境的时代性和复杂性

4.主要是为培养分析能力和解决问题能力服务

5.具备多种方案的选择性

6.给学习者留有广泛的想象空间

7.避免简单因果关系和直线性思维

第三个关键词:参与感

增加参与感的活动有很多,如:小组之间互相提问&回答,小组竞赛,小组讨论,头脑风暴,角色扮演,学习心得分享等。

上篇 基于认知的课程设计

第一章  激发学习动机

“三动”激发学习动机:动动口,动动手,动动脑

动机的定义:

1.一种认知和情感的激励

2.这种激励会带来有意识的行动决定

3.也会产生阶段性的持续的脑力和体力劳动

4.其目的是要达到预先设定的目标

内在动机和外在动机

过度的激励会让好事变坏事

内在学习动机是因好奇心、求知欲、自尊心、责任感、学习兴趣和成功感等内部因素所引发的学习动机。内在学习动机所追求的目标是学习活动本身,不追求学习活动之外的目标,其作用具有持续性。

外在学习动机所追求的目标则是学习活动之外的目标,通常是由长者、权威

领导或群里提供的分数、奖金和职称等外部引诱而产生的。若外部引诱消失,行为便不能持久。

“如果没有奖励和惩罚,我还会做这件事么?”

提升内在学习动机,寻找学习的“心流”状态

1.以学习者的兴趣和内在需要为基础

2.相信学习者的能力:增强控制感和效能感

3.运用反馈原则,同时不要为失败找借口

4.学习任务具有适度的挑战:展示知识本身的魅力

5.目标对动机的作用

6.解决问题会带来愉悦感

7.寻找学习的“心流“状态

心流是一种愉快至极的体验,其特点是满心欢快,甚至是欣喜若狂。在这种状态下,人们做事专心致志,心无旁骛,心行合一。

第二章  旧知联结新知

激活旧知的三个维度

第一个维度:回忆原有的经验

第二个维度:补救原有经验

第三个维度:明晰知识结构-同话或顺应

示证新知

信息呈现四步:讲解(tell),提问(ask),展示(show),操练(do)

示证新知的四种策略:

1.正反例-提供正例和反例

2.视觉化-尽量直观形象地演示



3.还原情景-依据具体的情景来充分示证信息

4.多角度-采用多种呈现表征的手段

第三章  基于认知规律的敏捷开发

学习的三个事实:少就是多;短就是多;慢就是多

巴洛格(Balogh)的“20-2-20“原则:

20-在20分钟内重新解释。在一堂课头20分钟之内,让学习者用不同的形式,如同伴讨论,课堂讨论,重新解释她们刚学的内容

2-在两天内复习并应用。在开始学习的头两天,巴洛格要求学习者复习并应用新的知识。经常采用的形式由思维导图,写作片段或相关的问题解决

20-在20天内反思和更多地应用。形式可以有辩论,写作,角色扮演,讨论,小组分享等。

情景记忆和语义记忆

情景记忆指对发生于特定时间、地点的肯定事件或情节的贮存(与提取)。比如:你今天早餐吃了什么的记忆即是情景记忆的例子。相反,语义记忆包括含关于客观世界的知识。Tulving(1972)对语义记忆给出了如下定义:

它就是一部心理词典,知识结构富有组织性。它包括一个人拥有的关于词汇以及其他语言符号,其意义和所指的事务,和它们之间的关系。它还包括关于操作这些符号、概念和关系的规则、公式和算法的知识。

1946年美国教育技术专家埃德加 戴尔(Edger Dale)在它的《视听教学》一书中,研究了录音、广播等视听教学手段怎样在教学中使用,会产生怎么的教学效果等一些列问题,提出了相关的教学理论,这就是视听教学理论。戴尔把人类获取知识的各种途径和方法概括为一个“经验之塔“来系类描述。


下篇 课程设计路径图

第四章  聚焦问题

核心理念:以问题为线索,以绩效为导向

需求分析:明确课程开发动机和方向,避免盲目开发


确定选题:选定你需要开发的课程主题



选题四个标准:小;实;专;新

拟定标题:

好标题的四个特质:新鲜有趣,形象生动,记忆点强,反映实质

第五章 设定目标

1.分析学习内容

设定“小而清晰“的目标

培训师要识别“问题空间“

明确学员达成学习任务的四种程度:了解,熟悉,运用,掌握

2.撰写目标

表现型目标(expressive objectives)是美国课程理论家艾斯纳(E.W.Eisner)提出的撰写课程目标的一种主张。艾斯纳认为,课程设计的撰写可有三种不同的形式:行为目标,解决问题的目标和表现型目标

解决问题的目标不是把重点放在特定的行为上,而实放在认知灵活性、理智探索和高级心理过程上。

表现型目标是唤起性的,而非规定性的,不是规定学生在完成学习活动后所习得的行为,而是描述学习过程中的“任务“,例如,”在一个星期读完《红与黑》,讨论时列出对您印象最深刻的五件事情“,表现型目标更重视的是人的个性,尤其是老师和学员在教学中的自主性和创造性。

把“问题空间“转换为”表现型目标“


第六章 搭建结构

收集素材

1.素材搜集

2.萃取专家经验

3.阶段性的总结和运用

搭建结构

1.三段式结构


2.运用《金字塔原理》搭结构

原则一:结论先行

原则二:上下呼应

原则三:分类清楚

原则四:排列逻辑

3.制作课程大纲

制作课程五线谱:

内容线

方法线

时间线:

90、20、8原则(鲍勃 派克)

90分钟休息一次

20分钟重要知识的CPR,内容,回顾,参与一个循环

8分钟 经典8分钟(成年人持续听一段讲述时,能集中注意力最长时间是8分钟)

情绪线

工具线


第七章  细节设计

1.教学流程创新

2.创新课程演绎九步曲

第一步:引起注意

第二步:建立联结

第三步:聚焦问题

第四步:激活旧知

第五步:示证新知

第六步:应用新知

第七步:回顾总结

第八步:号召行动

第九步:感性升华

3.教学方法设计

4.多种教学策略的选择与运用


如何生动的讲授

方法一:关键词法

方法二:隐喻法

方法三:视觉化

方法四:演示法

方法五:讲故事

第八章  设计体验

体验式教学


情景教学


第九章  美化课件

课件包内容:

1.PPT课件

2.导师手册

3.学员手册

4.培训工具包:评估表,测试题,音乐,视频,案例等培训用材料

第十章  试讲验收


这本书的干货太多了,适合后面边做边学习。所以这本书我要收好备用。


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