在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中。
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
{{ info }}
Page({
data: {
info: 'helloworld',
},
})
Page({
data: {
imgSrc: 'http://www.itheima.com/images/logo.png'
},
})
{{ randomNum >=5 ? '随机数字大于或等于5':'随机数字小于5' }}
Page({
data: {
randomNum: Math.random()*10 // 生成10以内的随机数
},
})
{{ randomNum * 100 }}
Page({
data: {
randomNum: Math.random().toFixed() // 生成带两位小数的随机数
},
})
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
---|---|---|
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件 |
input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
当事件回调触发的时候,会受到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | String | 事件类型 |
timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | Object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changeTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
target是触发该事件的源头组件,currentTarget是当前事件所绑定的组件。举例如下:
e.target
指的是button,但是e.currentTarget
是view组件。触摸button通过冒泡,触发了handler事件处理函数。
在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而通过tap事件来响应用户的触摸行为。
btnTapHandler(e) { // 按钮的tap事件处理函数
console.log(e); // 打印事件参数对象e
},
调用this.setData(dataObject)方法,给页面data中的数据重新赋值。
{{ count }}
// index.js
// 获取应用实例
const app = getApp()
Page({
data: {
count: 0
},
changeCount() {
this.setData({
count: this.data.count+1
});
},
})
不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。因为小程序会把bindtap的属性值,统一当作事件处理函数名称来处理。
可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字。
info 会被解析为 参数的名字
数值 2 会被解析为 参数的值
在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名获取到具体参数的值。
通过input事件响应文本框的输入事件,语法格式如下:
inputHandler(e) {
// e.detail.value 是变化过后,文本框最新的值
console.log(e.detail.value);
}
实现步骤:
在小程序中,使用wx:if=“{{condition}}”来判断是否需要渲染该代码块。
也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断。
男
女
未知
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个
标签将多个组件包装起来,并在标签上使用wx:if控制属性,示例如下:
view1
view2
使用hidden=“{{condition}}”条件是true 则隐藏,false 则不隐藏。
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法实例如下:
索引是:{{index}}, 当前项是:{{item}}
索引是:{{idx}},当前项是:{{itemName}}
类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率。
data: {
userList:[
{id:1, name: 'hot'},
{id:2, name: 'cold'},
{id:3, name: 'white'}
]
}
{{item.name}}
WXSS是一套样式语言,类似于CSS
WXSS具有CSS大部分特性,同时,WXSS对CSS进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与CSS相比,WXSS扩展的特性有:
设备 | 换算 |
---|---|
iphone5 | 1rpx=0.42px |
iphone6 | 1rpx=0.5px |
iphone6 Plus | 1rpx=0.552px |
// common.wxss
.small {
padding: 5px;
}
// app.wxss
@import "common.wxss";
小程序根目录下的app.json文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
navigationBarTitleText | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 |
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色 |
navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色,仅支持black/white |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | String | light | 下拉loading的颜色,仅支持dark/light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px |
"window":{
"navigationBarTitleText": "微信小程序",
},
"window":{
"navigationBarBackgroundColor": "#2b4b6b",
},
"window":{
"navigationBarTextStyle": "white",
},
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
position | string | 否 | 默认值 | tabBar的位置,仅支持 bottom / top |
borderStyle | string | 否 | 默认值 | tabBar 上边框的颜色,仅支持 black / white |
color | HexColor | 否 | 默认值 | tabBar上文字的默认(未选择)颜色 |
selectedColor | HexColor | 否 | 默认值 | tabBar上的文字选中时的颜色 |
backgroundColor | HexColor | 否 | 默认值 | tabBar的背景色 |
list | array | 是 | tab页签的列表,最少2个,最多5个tab |
属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
pagePath | string | 是 | 页面路径,页面必须在pages中事先定义 |
text | string | 是 | tab上显示的文字 |
iconPath | string | 否 | 未选中时的图标路径;当position为top时 不显示icon |
selectedIconPath | string | 否 | 选中时的图标路径;当position为top时 不显示icon |
每个页面有自己的.json配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
小程序中,app.json中的window节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,页面级别的.json配置文件可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
navigationBarTitleText | String | 当前导航栏标题文字内容 | |
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 当前页面导航栏背景颜色 |
navigationBarTextStyle | String | white | 当前页面导航栏标题颜色,仅支持black/white |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 当前窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | String | light | 当前页面下拉loading的颜色,仅支持dark/light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否为当前页面开启下拉刷新 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px |
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了以下两个限制:
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发管理 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改request合法域名
注意事项:
调用微信小程序提供的wx.request()方法,发起GET数据请求。示例代码如下:
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/get', // 请求的接口地址,必须基于https协议
method: 'GET', // 请求的方式
data: { // 发送到服务器的数据
name: '小红',
age: 18
},
success: (res)=>{ // 请求成功之后的回调函数
console.log(res);
}
})
在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据,需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数。