iOS详解多线程(实现篇——NSOperation)

NSOperation.png

上一节中,我们探究了GCD实现多线程的各种方式,有图有真相,不清楚的朋友们可以回去看一看啦。这一节中,我们来看看苹果官方给我们提供的又一个实现多线程的方式,NSOperation。

GCD链接:iOS详解多线程(实现篇——GCD)
NSThread链接:详解多线程(实现篇——NSThread)
多线程概念篇链接:详解多线程(概念篇——进程、线程以及多线程原理)

源码链接:https://github.com/weiman152/Multithreading.git

多线程的实现方法

1.NSThread(OC)

2.GCD(C语言)

3.NSOperation(OC)

4.C语言的pthread(C语言)
5.其他实现多线程方法

本节主要内容

  1. NSOperation是什么
  2. NSOperation的使用
    2_1.NSOperation对象的创建(三种方式)
    2_2. NSOperationQueue的使用
    2_3. 任务和队列结合使用
  3. NSOperation其他重要用法
    3_1.NSOperation的依赖
  4. 案例
1.NSOperation是什么

NSOperation是苹果官方提供的面向对象的一种解决多线程的方式。NSOperation是对GCD的封装。我们已经知道,GCD是C语言风格的,NSOperation是OC的面向对象的,比GCD多了一些更加简单实用的功能,使用起来更加的便捷,容易理解。
NSOperation 和NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列。

2.NSOperation的使用

我们现在知道,NSOperation是对GCD的封装,复习一下GCD的使用步骤:
1.创建队列(串行、并发);
2.创建任务(同步、异步);
把任务放在队列中执行。

NSOperation的使用也是差不多的步骤:
1.将任务封装到NSOperation对象中;
2.将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中;
系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,并将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行。

2.1 NSOperation对象的创建
注意:NSOperation是一个抽象类,不具备封装操作的能力,必须使用它的子类。

NSOperation有三个子类都可以创建任务对象。
1》NSInvocationOperation

先创建一个待执行的函数,run

-(void)runWithName:(NSString *)name{
    NSLog(@"-------%@-------",name);
    NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread currentThread]);
    NSLog(@"哈哈哈哈,我是个任务,要执行2秒哦");
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    NSLog(@"任务结束啦");
}

NSInvocationOperation执行run方法。

- (IBAction)test1:(id)sender {
    //1.NSInvocationOperation
    NSInvocationOperation * invocationOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runWithName:) object:@"NSInvocationOperation"];
    //启动
    [invocationOp start];
}

结果:


image.png

2》NSBlockOperation
NSBlockOperation是最常用的一种方式了,可以追加任务,并且追加的任务是在子线程中执行的。

- (IBAction)test2:(id)sender {
    //2.NSBlockOperation(最常使用)
    NSBlockOperation * blockOp = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        //要执行的操作,目前是主线程
        NSLog(@"NSBlockOperation 创建,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    //2.1 追加任务,在子线程中执行
    [blockOp addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"追加任务一");
        [self runWithName:@"NSBlockOperation 追加"];
    }];
    [blockOp addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"追加任务二, %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [blockOp start];
}

结果:


image.png

3》自定义类继承自NSOperation,实现main方法。
我们创建一个类WMOperation继承自NSOperation,如下图:


image.png

实现main方法:


image.png

使用:

- (IBAction)test3:(id)sender {
    WMOperation * wmOp = [[WMOperation alloc] init];
    [wmOp start];
}

结果:


image.png

上面是最简单的自定义Operation,是一种串行操作,也是在主线程进行的操作。为了更好的探究自定义类,我们再新建两个类,一个是复杂一点的串行,一个是并行操作。
新建两个类,如下图:


image.png

WMCXOperation:

#import 

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
/**
 自定义串行操作,NSOperation的子类
 */
@interface WMCXOperation : NSOperation

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

#import "WMCXOperation.h"

@implementation WMCXOperation

- (void)main {
    NSLog(@"main 开始啦");
    @try {
        //任务是否结束标识
        BOOL isFinish = NO;
        //只有当没有执行完成和没有被取消,才执行自定义的相应操作
        while (isFinish==NO&&(self.isCancelled==NO)) {
            //睡眠1秒,模拟耗时
            sleep(1);
            NSLog(@"线程:%@",[NSThread currentThread]);
            isFinish = YES;
        }
    } @catch (NSException *exception) {
        NSLog(@"出现异常:%@",exception);
    } @finally {
        NSLog(@"哈哈哈");
    }
    NSLog(@"main 结束啦");
}

@end

测试:

- (IBAction)test3:(id)sender {
    WMOperation * wmOp = [[WMOperation alloc] init];
    [wmOp start];
    
    //自定义串行
    WMCXOperation * cxOp = [[WMCXOperation alloc] init];
    NSLog(@"任务开始");
    [cxOp start];
    NSLog(@"任务结束");
    
    //自定义并行
}

结果:


image.png

从结果可以看出,任务的执行依然是在主线程,是串行操作。

自定义并行操作:
WMBXOperation

//
//  WMBXOperation.h
//  Multithreading
//
//  Created by wenhuanhuan on 2020/10/14.
//  Copyright © 2020 weiman. All rights reserved.
//

#import 

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
/**
自定义并行操作,NSOperation的子类
 
 自定义并行的 NSOperation 则要复杂一点,首先必须重写以下几个方法:

 start: 所有并行的 Operations 都必须重写这个方法,然后在你想要执行的线程中手动调用这个方法。注意:任何时候都不能调用父类的start方法。
 main: 在start方法中调用,但是注意要定义独立的自动释放池与别的线程区分开。
 isExecuting: 是否执行中,需要实现KVO通知机制。
 isFinished: 是否已完成,需要实现KVO通知机制。
 isConcurrent: 该方法现在已经由isAsynchronous方法代替,并且 NSOperationQueue 也已经忽略这个方法的值。
 isAsynchronous: 该方法默认返回 NO ,表示非并发执行。并发执行需要自定义并且返回 YES。后面会根据这个返回值来决定是否并发。
 与非并发操作不同的是,需要另外自定义一个方法来执行操作而不是直接调用start方法.
*/
@interface WMBXOperation : NSOperation

//自定义方法,启动操作
-(BOOL)wmStart:(NSOperation *)op;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

//
//  WMBXOperation.m
//  Multithreading
//
//  Created by wenhuanhuan on 2020/10/14.
//  Copyright © 2020 weiman. All rights reserved.
//

#import "WMBXOperation.h"

@interface WMBXOperation()
{
    BOOL executing;
    BOOL finished;
}
@end

@implementation WMBXOperation

//重写init方法
-(instancetype)init{
    if (self = [super init]) {
        executing = NO;
        finished = NO;
    }
    return self;
}

//重写start方法
-(void)start{
    //如果任务被取消了
    if (self.isCancelled) {
        [self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
        finished = YES;
        [self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
        return;
    }
    
    [self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
    //使用NSThread开辟子线程执行main方法
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(main) toTarget:self withObject:nil];
    executing = YES;
    [self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
}

//重写main方法
-(void)main {
    NSLog(@"main 开始");
    @try {
        // 必须为自定义的 operation 提供 autorelease pool,因为 operation 完成后需要销毁。
        @autoreleasepool {
            BOOL isfinish = NO;
            while (isfinish==NO&&self.isCancelled==NO) {
                NSLog(@"线程: %@", [NSThread currentThread]);
                isfinish = YES;
            }
            [self completeOperation];
        }
    } @catch (NSException *exception) {
        NSLog(@"异常:%@",exception);
    } @finally {
        NSLog(@"嘿嘿");
    }
    
    NSLog(@"main 结束");
}

- (void)completeOperation {
    [self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
    [self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
    
    executing = NO;
    finished = YES;
    
    [self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
    [self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
}

-(BOOL)isAsynchronous{
    return YES;
}

-(BOOL)isExecuting{
    return executing;
}

-(BOOL)isFinished{
    return finished;
}

-(BOOL)wmStart:(NSOperation *)op{
    BOOL run = NO;
    if ([op isReady]&&![op isCancelled]) {
        if ([op isAsynchronous]==NO) {
            [op start];
        }else{
            [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(start) toTarget:op withObject:nil];
        }
        run = YES;
    }else if ([op isCancelled]){
        [self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
        [self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
        executing = NO;
        finished = YES;
        [self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
        [self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
        run = YES;
    }
    
    return run;
}

@end

测试:

- (IBAction)test3:(id)sender {
    WMOperation * wmOp = [[WMOperation alloc] init];
    [wmOp start];
    
    //自定义串行
    WMCXOperation * cxOp = [[WMCXOperation alloc] init];
    NSLog(@"任务开始");
    [cxOp start];
    NSLog(@"任务结束");
    
    //自定义并行
    WMBXOperation * bxOp = [[WMBXOperation alloc] init];
    NSLog(@"并行任务开始");
    [bxOp wmStart:bxOp];
    NSLog(@"并行任务结束");
}

打印结果:


image.png

从结果可以看出,是在新的子线程中执行的任务。
当然了,因为我们再自定义类的代码中使用了NSthread的开启子线程的方法:


image.png
2.2 NSOperationQueue的使用

NSOperationQueue相当于GCD的队列。NSOperation有两种队列:

1.主队列:mainQueue,在主队列中的任务都在主线程执行。
2.其他队列:非主队列通过设置最大并发数确定是串行还是并发队列。

//主队列
- (IBAction)mainQ:(id)sender {
    NSOperationQueue * q1 = [NSOperationQueue mainQueue];
}

//非主队列
- (IBAction)otherQ:(id)sender {
    NSOperationQueue * q2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
}

NSOperationQueue的作用

NSOperation的子类对象是通过调用start方法来启动任务的。如果将对象添加到NSOperationQueue中,就不需要手动启动了。

添加任务到队列的两个方法:
-(void)addOperation:(NSOperation *)op;
-(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

下面,我们就把任务和队列结合起来,实现多线程。

2.3 NSOperation子类和NSOperationQueue结合使用创建多线程

NSBlockOperation 不论封装操作还是追加操作都是异步并发执行

1》NSBlockOperation+主队列

//block+主队列
- (IBAction)blockAndMain:(id)sender {
    //1.创建主队列
    NSOperationQueue * q1 = [NSOperationQueue mainQueue];
    //2.创建任务
    NSBlockOperation * p1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务一,当前线程:%@",[NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"任务一结束");
    }];
    [p1 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
        NSLog(@"任务二,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [p1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务三,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    //3.把任务添加到队列
    [q1 addOperation:p1];
    
    //也可以直接添加操作到队列中
    [q1 addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"直接添加操作,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
}

结果:


image.png

从结果可以看出,三个操作是并发执行的,虽然是在主队列中添加任务,但是任务并不是都在主线程执行,而是有在主线程也有在子线程中并发执行的。

2》NSBlockOperation+非主队列

//block+非主队列
- (IBAction)blockAndOther:(id)sender {
    //创建非主队列
    NSOperationQueue * q1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSBlockOperation * b1 = [[NSBlockOperation alloc] init];
    [b1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务一,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [b1 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"任务二,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [b1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务三,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    //把任务添加到队列
    [q1 addOperation:b1];
}

结果:

image.png

其实,我们只使用NSBlockOperation也是可以实现多线程的,只是需要我们自己手动开启任务。

//block+非主队列
- (IBAction)blockAndOther:(id)sender {
    //创建非主队列
    NSOperationQueue * q1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSBlockOperation * b1 = [[NSBlockOperation alloc] init];
    [b1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务一,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [b1 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"任务二,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [b1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务三,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    //把任务添加到队列
    [q1 addOperation:b1];
    
    //只使用NSBlockOperation
    NSLog(@"-------只使用NSBlockOperation实现------------");
    NSBlockOperation * b2 = [[NSBlockOperation alloc] init];
    [b2 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"1,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [b2 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"2,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [b2 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3,线程:%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [b2 start];
}

结果:


image.png

3》NSInvocationOperation+主队列

- (IBAction)InvoAndMain:(id)sender {
    NSOperationQueue * mainQ = [NSOperationQueue mainQueue];
    NSInvocationOperation * p1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
    NSInvocationOperation * p2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
    NSInvocationOperation * p3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
    [mainQ addOperation:p1];
    [mainQ addOperation:p2];
    [mainQ addOperation:p3];
}

-(void)task1 {
    NSLog(@"任务一, %@",[NSThread currentThread]);
}

-(void)task2 {
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    NSLog(@"任务二, %@",[NSThread currentThread]);
}

-(void)task3 {
    NSLog(@"任务三, %@",[NSThread currentThread]);
}

结果:


image.png

任务在主队列顺序执行,也就是串行。

4》NSInvocationOperation+非主队列

- (IBAction)invoAndOther:(id)sender {
    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSInvocationOperation * p1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
    NSInvocationOperation * p2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
    NSInvocationOperation * p3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
    [queue addOperation:p1];
    [queue addOperation:p2];
    [queue addOperation:p3];
}

-(void)task1 {
    NSLog(@"任务一, %@",[NSThread currentThread]);
}

-(void)task2 {
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    NSLog(@"任务二, %@",[NSThread currentThread]);
}

-(void)task3 {
    NSLog(@"任务三, %@",[NSThread currentThread]);
}

结果:


image.png

由结果可以看出,三个任务并发执行。

3. NSOperation其他重要用法
3.1 NSOperation的依赖 - (void)addDependency:(NSOperation *)op;

有时候,我们需要给任务添加依赖关系,比如有两个任务op1和op2,任务2必须要等待任务1执行完成之后才能执行,这个时候就可以添加任务2依赖于任务1 .

//任务依赖
- (IBAction)test1:(id)sender {
    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSBlockOperation * op1 = [[NSBlockOperation alloc] init];
    [op1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务一, %@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op1 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op2 = [[NSBlockOperation alloc] init];
    [op2 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"op2哦,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    //设置op2依赖于任务op1
    //[op2 addDependency:op1];
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
}

我们在这里有连个任务,op1和op2,两个任务都在非主队列中执行,我们先不添加依赖,看看执行结果:


image.png

从结果可以看出,任务一有两个操作,任务二有一个操作,它们分别在不同的线程中执行,不分先后。
添加依赖看看:


image.png

打印结果:
image.png

从结果可以看出,添加了依赖之后,任务二只会在任务一执行完成之后才会执行。

3.2 NSOperation执行完成 completionBlock

如果想要在某个操作执行完成之后在执行某种操作,这个时候就可以使用completionBlock了。

//NSOperation执行完成
- (IBAction)test2:(id)sender {
    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op1 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op1 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
        NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务四,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    op1.completionBlock = ^{
        NSLog(@"任务都执行完成啦");
    };
    [queue addOperation:op1];
}

打印结果:


image.png

从结果可以看出,四个任务在四个子线程中完成,直到所有的任务都执行完,才执行了completionBlock内的代码。

3.3 最大并发数 maxConcurrentOperationCount

我们可以设置队列的最大并发数属性,控制队列是并发、串行还是不执行。
maxConcurrentOperationCount>1: 并发
maxConcurrentOperationCount=1:串行
maxConcurrentOperationCount=-1:不限制,默认值
maxConcurrentOperationCount=0:不会执行任何操作
我们一起来试试。

  • 串行
//maxConcurrentOperationCount 最大并发数
- (IBAction)test3:(id)sender {
    //串行
    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3];
}

打印结果:


image.png

只开辟了一个线程,任务一个个的执行。我们把任务二改成耗时操作,看看会不会阻塞当前线程。


image.png

看看打印结果:


image.png

依然是顺序执行,说明会阻塞当前线程。

注意:如果我们是一个操作中的三个子任务,我们设置队列的最大并发数是没有效果的,例如:

//2. 一个操作的多个任务,设置最大并发数为1是没有效果的
    NSOperationQueue * queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
    NSBlockOperation * op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op4 addExecutionBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"2,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op4 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"3,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [queue2 addOperation:op4];

结果:


image.png

我们发现,即使我们设置了队列的最大并发数为1,由于我们只有一个操作,这个操作中有三个任务,这三个任务还是在三个线程中执行的,也不是顺序的。由此可见,最大操作数针对的是操作,也就是NSBlockOperation对象,而不是任务。

  • 并行
    我们设置最大并发数大于1,看看结果。
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3];

打印结果:


image.png

我们发现三个任务是并发执行的,符合我们的预期。

  • 不执行操作,设置为0
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue.maxConcurrentOperationCount = 0;
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3];

当我们设置了
queue.maxConcurrentOperationCount = 0;
的时候,发现不会有任何打印,操作都不再执行。

3.4 队列暂停 suspended

当我们设置了suspended=YES之后,队列就会暂停。

//队列暂停,suspended
- (IBAction)test4:(id)sender {
    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    queue.suspended = YES
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"任务二开始,%@",[NSThread currentThread]);
        for (int i=0; i<10; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
            NSLog(@"2: i=%d",i);
        }
        NSLog(@"任务二结束");
    }];
    [queue addOperation:op1];
}

这个时候,当我们点击按钮,是不会有任何操作执行的,因为队列暂停了。

3.5 取消队列的未执行的所有操作
@interface OperationOtherController ()

@property(nonatomic, strong)NSOperationQueue * myQueue;

@end
//取消所有任务
- (IBAction)test5:(id)sender {
    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"操作一:1,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [op1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"操作一:2,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"操作二:1,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
        NSLog(@"操作三:1,%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3];
    self.myQueue = queue;
}
- (IBAction)cancelTest5:(id)sender {
    [self.myQueue cancelAllOperations];
}

打印结果:


image.png

我们发现,即使我们点击了取消按钮,未执行的操作三并没有被取消。

注意:暂停和取消只能暂停或取消处于等待状态的任务,不能暂停或取消正在执行中的任务,必须等正在执行的任务执行完毕之后才会暂停,如果想要暂停或者取消正在执行的任务,可以在每个任务之间即每当执行完一段耗时操作之后,判断是否任务是否被取消或者暂停。如果想要精确的控制,则需要将判断代码放在任务之中,但是不建议这么做,频繁的判断会消耗太多时间

3.6 打印队列中所有的操作对象
- (IBAction)test6:(id)sender {
    NSLog(@"打印所有操作");
    
    NSLog(@"%@",self.myQueue.operations);
}

结果:


image.png
  1. 案例:下载图片并合成
//
//  OperationCaseController.m
//  Multithreading
//
//  Created by wenhuanhuan on 2020/10/16.
//  Copyright © 2020 weiman. All rights reserved.
//

#import "OperationCaseController.h"

@interface OperationCaseController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageVFinal;
@property(nonatomic,strong)UIImage * image1;
@property(nonatomic,strong)UIImage * image2;
@end

@implementation OperationCaseController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
}

- (IBAction)startAction:(id)sender {
    NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    //下载图片一
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSString * str = @"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1601638749466&di=92ace2ffa924fe6063e7a221729006b1&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic.autov.com.cn%2Fimages%2Fcms%2F20119%2F6%2F1315280805177.jpg";
        UIImage * image = [self downLoadImage:str];
        self.image1 = image;
        //回到主线程,显示图片
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            self.imageV1.image = image;
        }];
    }];
    //下载图片二
    NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSString * str = @"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1601638873771&di=07129fd95c56096a4282d3b072594491&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg.51miz.com%2Fpreview%2Felement%2F00%2F01%2F12%2F49%2FE-1124994-5FFE5AC7.jpg";
        UIImage * image = [self downLoadImage:str];
        self.image2 = image;
        //回到主线程,显示图片
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            self.imageV2.image = image;
        }];
    }];
    //合成图片
    NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        UIImage * image = [self makeImage:self.image1 image2:self.image2];
        //回到主线程,显示图片
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            self.imageVFinal.image = image;
        }];
    }];
    //由于合成图片要在图片一和图片二完成之后才能进行,所以需要添加依赖
    [op3 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3];
}

-(UIImage *)downLoadImage:(NSString *)str {
    NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread currentThread]);
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:str];
    NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    UIImage * image = [UIImage imageWithData:data];
    return image;
}

-(UIImage *)makeImage:(UIImage *)image1 image2:(UIImage *)image2 {
    //图形上下文开启
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(300, 200));
    
    //图形二
    [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 300, 200)];
    //图形一
    [image1 drawInRect:CGRectMake(100, 50, 100, 100)];
    //获取新的图片
    UIImage * image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

@end

运行结果:


image.png

以上就是关于NSOperation创建多线程的探究内容了,如有错漏还请指教。
祝大家生活愉快。

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