上一节中,我们探究了GCD实现多线程的各种方式,有图有真相,不清楚的朋友们可以回去看一看啦。这一节中,我们来看看苹果官方给我们提供的又一个实现多线程的方式,NSOperation。
GCD链接:iOS详解多线程(实现篇——GCD)
NSThread链接:详解多线程(实现篇——NSThread)
多线程概念篇链接:详解多线程(概念篇——进程、线程以及多线程原理)
源码链接:https://github.com/weiman152/Multithreading.git
多线程的实现方法
1.NSThread(OC)
2.GCD(C语言)
3.NSOperation(OC)
4.C语言的pthread(C语言)
5.其他实现多线程方法
本节主要内容
- NSOperation是什么
- NSOperation的使用
2_1.NSOperation对象的创建(三种方式)
2_2. NSOperationQueue的使用
2_3. 任务和队列结合使用- NSOperation其他重要用法
3_1.NSOperation的依赖- 案例
1.NSOperation是什么
NSOperation是苹果官方提供的面向对象的一种解决多线程的方式。NSOperation是对GCD的封装。我们已经知道,GCD是C语言风格的,NSOperation是OC的面向对象的,比GCD多了一些更加简单实用的功能,使用起来更加的便捷,容易理解。
NSOperation 和NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列。
2.NSOperation的使用
我们现在知道,NSOperation是对GCD的封装,复习一下GCD的使用步骤:
1.创建队列(串行、并发);
2.创建任务(同步、异步);
把任务放在队列中执行。
NSOperation的使用也是差不多的步骤:
1.将任务封装到NSOperation对象中;
2.将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中;
系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,并将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行。
2.1 NSOperation对象的创建
注意:NSOperation是一个抽象类,不具备封装操作的能力,必须使用它的子类。
NSOperation有三个子类都可以创建任务对象。
1》NSInvocationOperation
先创建一个待执行的函数,run
-(void)runWithName:(NSString *)name{
NSLog(@"-------%@-------",name);
NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"哈哈哈哈,我是个任务,要执行2秒哦");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务结束啦");
}
NSInvocationOperation执行run方法。
- (IBAction)test1:(id)sender {
//1.NSInvocationOperation
NSInvocationOperation * invocationOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runWithName:) object:@"NSInvocationOperation"];
//启动
[invocationOp start];
}
结果:
2》NSBlockOperation
NSBlockOperation是最常用的一种方式了,可以追加任务,并且追加的任务是在子线程中执行的。
- (IBAction)test2:(id)sender {
//2.NSBlockOperation(最常使用)
NSBlockOperation * blockOp = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//要执行的操作,目前是主线程
NSLog(@"NSBlockOperation 创建,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
//2.1 追加任务,在子线程中执行
[blockOp addExecutionBlock:^{
NSLog(@"追加任务一");
[self runWithName:@"NSBlockOperation 追加"];
}];
[blockOp addExecutionBlock:^{
NSLog(@"追加任务二, %@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOp start];
}
结果:
3》自定义类继承自NSOperation,实现main方法。
我们创建一个类WMOperation继承自NSOperation,如下图:
实现main方法:
使用:
- (IBAction)test3:(id)sender {
WMOperation * wmOp = [[WMOperation alloc] init];
[wmOp start];
}
结果:
上面是最简单的自定义Operation,是一种串行操作,也是在主线程进行的操作。为了更好的探究自定义类,我们再新建两个类,一个是复杂一点的串行,一个是并行操作。
新建两个类,如下图:
WMCXOperation:
#import
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
/**
自定义串行操作,NSOperation的子类
*/
@interface WMCXOperation : NSOperation
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
#import "WMCXOperation.h"
@implementation WMCXOperation
- (void)main {
NSLog(@"main 开始啦");
@try {
//任务是否结束标识
BOOL isFinish = NO;
//只有当没有执行完成和没有被取消,才执行自定义的相应操作
while (isFinish==NO&&(self.isCancelled==NO)) {
//睡眠1秒,模拟耗时
sleep(1);
NSLog(@"线程:%@",[NSThread currentThread]);
isFinish = YES;
}
} @catch (NSException *exception) {
NSLog(@"出现异常:%@",exception);
} @finally {
NSLog(@"哈哈哈");
}
NSLog(@"main 结束啦");
}
@end
测试:
- (IBAction)test3:(id)sender {
WMOperation * wmOp = [[WMOperation alloc] init];
[wmOp start];
//自定义串行
WMCXOperation * cxOp = [[WMCXOperation alloc] init];
NSLog(@"任务开始");
[cxOp start];
NSLog(@"任务结束");
//自定义并行
}
结果:
从结果可以看出,任务的执行依然是在主线程,是串行操作。
自定义并行操作:
WMBXOperation
//
// WMBXOperation.h
// Multithreading
//
// Created by wenhuanhuan on 2020/10/14.
// Copyright © 2020 weiman. All rights reserved.
//
#import
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
/**
自定义并行操作,NSOperation的子类
自定义并行的 NSOperation 则要复杂一点,首先必须重写以下几个方法:
start: 所有并行的 Operations 都必须重写这个方法,然后在你想要执行的线程中手动调用这个方法。注意:任何时候都不能调用父类的start方法。
main: 在start方法中调用,但是注意要定义独立的自动释放池与别的线程区分开。
isExecuting: 是否执行中,需要实现KVO通知机制。
isFinished: 是否已完成,需要实现KVO通知机制。
isConcurrent: 该方法现在已经由isAsynchronous方法代替,并且 NSOperationQueue 也已经忽略这个方法的值。
isAsynchronous: 该方法默认返回 NO ,表示非并发执行。并发执行需要自定义并且返回 YES。后面会根据这个返回值来决定是否并发。
与非并发操作不同的是,需要另外自定义一个方法来执行操作而不是直接调用start方法.
*/
@interface WMBXOperation : NSOperation
//自定义方法,启动操作
-(BOOL)wmStart:(NSOperation *)op;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
//
// WMBXOperation.m
// Multithreading
//
// Created by wenhuanhuan on 2020/10/14.
// Copyright © 2020 weiman. All rights reserved.
//
#import "WMBXOperation.h"
@interface WMBXOperation()
{
BOOL executing;
BOOL finished;
}
@end
@implementation WMBXOperation
//重写init方法
-(instancetype)init{
if (self = [super init]) {
executing = NO;
finished = NO;
}
return self;
}
//重写start方法
-(void)start{
//如果任务被取消了
if (self.isCancelled) {
[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
finished = YES;
[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
return;
}
[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
//使用NSThread开辟子线程执行main方法
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(main) toTarget:self withObject:nil];
executing = YES;
[self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
}
//重写main方法
-(void)main {
NSLog(@"main 开始");
@try {
// 必须为自定义的 operation 提供 autorelease pool,因为 operation 完成后需要销毁。
@autoreleasepool {
BOOL isfinish = NO;
while (isfinish==NO&&self.isCancelled==NO) {
NSLog(@"线程: %@", [NSThread currentThread]);
isfinish = YES;
}
[self completeOperation];
}
} @catch (NSException *exception) {
NSLog(@"异常:%@",exception);
} @finally {
NSLog(@"嘿嘿");
}
NSLog(@"main 结束");
}
- (void)completeOperation {
[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
executing = NO;
finished = YES;
[self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
}
-(BOOL)isAsynchronous{
return YES;
}
-(BOOL)isExecuting{
return executing;
}
-(BOOL)isFinished{
return finished;
}
-(BOOL)wmStart:(NSOperation *)op{
BOOL run = NO;
if ([op isReady]&&![op isCancelled]) {
if ([op isAsynchronous]==NO) {
[op start];
}else{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(start) toTarget:op withObject:nil];
}
run = YES;
}else if ([op isCancelled]){
[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
executing = NO;
finished = YES;
[self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
run = YES;
}
return run;
}
@end
测试:
- (IBAction)test3:(id)sender {
WMOperation * wmOp = [[WMOperation alloc] init];
[wmOp start];
//自定义串行
WMCXOperation * cxOp = [[WMCXOperation alloc] init];
NSLog(@"任务开始");
[cxOp start];
NSLog(@"任务结束");
//自定义并行
WMBXOperation * bxOp = [[WMBXOperation alloc] init];
NSLog(@"并行任务开始");
[bxOp wmStart:bxOp];
NSLog(@"并行任务结束");
}
打印结果:
从结果可以看出,是在新的子线程中执行的任务。
当然了,因为我们再自定义类的代码中使用了NSthread的开启子线程的方法:
2.2 NSOperationQueue的使用
NSOperationQueue相当于GCD的队列。NSOperation有两种队列:
1.主队列:mainQueue,在主队列中的任务都在主线程执行。
2.其他队列:非主队列通过设置最大并发数确定是串行还是并发队列。
//主队列
- (IBAction)mainQ:(id)sender {
NSOperationQueue * q1 = [NSOperationQueue mainQueue];
}
//非主队列
- (IBAction)otherQ:(id)sender {
NSOperationQueue * q2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
}
NSOperationQueue的作用
NSOperation的子类对象是通过调用start方法来启动任务的。如果将对象添加到NSOperationQueue中,就不需要手动启动了。
添加任务到队列的两个方法:
-(void)addOperation:(NSOperation *)op;
-(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
下面,我们就把任务和队列结合起来,实现多线程。
2.3 NSOperation子类和NSOperationQueue结合使用创建多线程
NSBlockOperation 不论封装操作还是追加操作都是异步并发执行
1》NSBlockOperation+主队列
//block+主队列
- (IBAction)blockAndMain:(id)sender {
//1.创建主队列
NSOperationQueue * q1 = [NSOperationQueue mainQueue];
//2.创建任务
NSBlockOperation * p1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务一,当前线程:%@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务一结束");
}];
[p1 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"任务二,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[p1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务三,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
//3.把任务添加到队列
[q1 addOperation:p1];
//也可以直接添加操作到队列中
[q1 addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"直接添加操作,%@",[NSThread currentThread]);
}];
}
结果:
从结果可以看出,三个操作是并发执行的,虽然是在主队列中添加任务,但是任务并不是都在主线程执行,而是有在主线程也有在子线程中并发执行的。
2》NSBlockOperation+非主队列
//block+非主队列
- (IBAction)blockAndOther:(id)sender {
//创建非主队列
NSOperationQueue * q1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation * b1 = [[NSBlockOperation alloc] init];
[b1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务一,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[b1 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[b1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务三,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
//把任务添加到队列
[q1 addOperation:b1];
}
结果:
其实,我们只使用NSBlockOperation也是可以实现多线程的,只是需要我们自己手动开启任务。
//block+非主队列
- (IBAction)blockAndOther:(id)sender {
//创建非主队列
NSOperationQueue * q1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation * b1 = [[NSBlockOperation alloc] init];
[b1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务一,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[b1 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[b1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务三,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
//把任务添加到队列
[q1 addOperation:b1];
//只使用NSBlockOperation
NSLog(@"-------只使用NSBlockOperation实现------------");
NSBlockOperation * b2 = [[NSBlockOperation alloc] init];
[b2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"1,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[b2 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"2,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[b2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"3,线程:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[b2 start];
}
结果:
3》NSInvocationOperation+主队列
- (IBAction)InvoAndMain:(id)sender {
NSOperationQueue * mainQ = [NSOperationQueue mainQueue];
NSInvocationOperation * p1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
NSInvocationOperation * p2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSInvocationOperation * p3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
[mainQ addOperation:p1];
[mainQ addOperation:p2];
[mainQ addOperation:p3];
}
-(void)task1 {
NSLog(@"任务一, %@",[NSThread currentThread]);
}
-(void)task2 {
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二, %@",[NSThread currentThread]);
}
-(void)task3 {
NSLog(@"任务三, %@",[NSThread currentThread]);
}
结果:
任务在主队列顺序执行,也就是串行。
4》NSInvocationOperation+非主队列
- (IBAction)invoAndOther:(id)sender {
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSInvocationOperation * p1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
NSInvocationOperation * p2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSInvocationOperation * p3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
[queue addOperation:p1];
[queue addOperation:p2];
[queue addOperation:p3];
}
-(void)task1 {
NSLog(@"任务一, %@",[NSThread currentThread]);
}
-(void)task2 {
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二, %@",[NSThread currentThread]);
}
-(void)task3 {
NSLog(@"任务三, %@",[NSThread currentThread]);
}
结果:
由结果可以看出,三个任务并发执行。
3. NSOperation其他重要用法
3.1 NSOperation的依赖 - (void)addDependency:(NSOperation *)op;
有时候,我们需要给任务添加依赖关系,比如有两个任务op1和op2,任务2必须要等待任务1执行完成之后才能执行,这个时候就可以添加任务2依赖于任务1 .
//任务依赖
- (IBAction)test1:(id)sender {
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation * op1 = [[NSBlockOperation alloc] init];
[op1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务一, %@",[NSThread currentThread]);
}];
[op1 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op2 = [[NSBlockOperation alloc] init];
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"op2哦,%@",[NSThread currentThread]);
}];
//设置op2依赖于任务op1
//[op2 addDependency:op1];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
我们在这里有连个任务,op1和op2,两个任务都在非主队列中执行,我们先不添加依赖,看看执行结果:
从结果可以看出,任务一有两个操作,任务二有一个操作,它们分别在不同的线程中执行,不分先后。
添加依赖看看:
打印结果:
从结果可以看出,添加了依赖之后,任务二只会在任务一执行完成之后才会执行。
3.2 NSOperation执行完成 completionBlock
如果想要在某个操作执行完成之后在执行某种操作,这个时候就可以使用completionBlock了。
//NSOperation执行完成
- (IBAction)test2:(id)sender {
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op1 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op1 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务四,%@",[NSThread currentThread]);
}];
op1.completionBlock = ^{
NSLog(@"任务都执行完成啦");
};
[queue addOperation:op1];
}
打印结果:
从结果可以看出,四个任务在四个子线程中完成,直到所有的任务都执行完,才执行了completionBlock内的代码。
3.3 最大并发数 maxConcurrentOperationCount
我们可以设置队列的最大并发数属性,控制队列是并发、串行还是不执行。
maxConcurrentOperationCount>1: 并发
maxConcurrentOperationCount=1:串行
maxConcurrentOperationCount=-1:不限制,默认值
maxConcurrentOperationCount=0:不会执行任何操作
我们一起来试试。
- 串行
//maxConcurrentOperationCount 最大并发数
- (IBAction)test3:(id)sender {
//串行
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
}
打印结果:
只开辟了一个线程,任务一个个的执行。我们把任务二改成耗时操作,看看会不会阻塞当前线程。
看看打印结果:
依然是顺序执行,说明会阻塞当前线程。
注意:如果我们是一个操作中的三个子任务,我们设置队列的最大并发数是没有效果的,例如:
//2. 一个操作的多个任务,设置最大并发数为1是没有效果的
NSOperationQueue * queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue2.maxConcurrentOperationCount = 1;
NSBlockOperation * op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op4 addExecutionBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"2,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op4 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"3,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[queue2 addOperation:op4];
结果:
我们发现,即使我们设置了队列的最大并发数为1,由于我们只有一个操作,这个操作中有三个任务,这三个任务还是在三个线程中执行的,也不是顺序的。由此可见,最大操作数针对的是操作,也就是NSBlockOperation对象,而不是任务。
- 并行
我们设置最大并发数大于1,看看结果。
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 5;
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
打印结果:
我们发现三个任务是并发执行的,符合我们的预期。
- 不执行操作,设置为0
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 0;
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"任务二,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务三,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
当我们设置了
queue.maxConcurrentOperationCount = 0;
的时候,发现不会有任何打印,操作都不再执行。
3.4 队列暂停 suspended
当我们设置了suspended=YES之后,队列就会暂停。
//队列暂停,suspended
- (IBAction)test4:(id)sender {
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.suspended = YES
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"任务一,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"任务二开始,%@",[NSThread currentThread]);
for (int i=0; i<10; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"2: i=%d",i);
}
NSLog(@"任务二结束");
}];
[queue addOperation:op1];
}
这个时候,当我们点击按钮,是不会有任何操作执行的,因为队列暂停了。
3.5 取消队列的未执行的所有操作
@interface OperationOtherController ()
@property(nonatomic, strong)NSOperationQueue * myQueue;
@end
//取消所有任务
- (IBAction)test5:(id)sender {
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"操作一:1,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"操作一:2,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"操作二:1,%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
NSLog(@"操作三:1,%@",[NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
self.myQueue = queue;
}
- (IBAction)cancelTest5:(id)sender {
[self.myQueue cancelAllOperations];
}
打印结果:
我们发现,即使我们点击了取消按钮,未执行的操作三并没有被取消。
注意:暂停和取消只能暂停或取消处于等待状态的任务,不能暂停或取消正在执行中的任务,必须等正在执行的任务执行完毕之后才会暂停,如果想要暂停或者取消正在执行的任务,可以在每个任务之间即每当执行完一段耗时操作之后,判断是否任务是否被取消或者暂停。如果想要精确的控制,则需要将判断代码放在任务之中,但是不建议这么做,频繁的判断会消耗太多时间
3.6 打印队列中所有的操作对象
- (IBAction)test6:(id)sender {
NSLog(@"打印所有操作");
NSLog(@"%@",self.myQueue.operations);
}
结果:
- 案例:下载图片并合成
//
// OperationCaseController.m
// Multithreading
//
// Created by wenhuanhuan on 2020/10/16.
// Copyright © 2020 weiman. All rights reserved.
//
#import "OperationCaseController.h"
@interface OperationCaseController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageVFinal;
@property(nonatomic,strong)UIImage * image1;
@property(nonatomic,strong)UIImage * image2;
@end
@implementation OperationCaseController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (IBAction)startAction:(id)sender {
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//下载图片一
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSString * str = @"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1601638749466&di=92ace2ffa924fe6063e7a221729006b1&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic.autov.com.cn%2Fimages%2Fcms%2F20119%2F6%2F1315280805177.jpg";
UIImage * image = [self downLoadImage:str];
self.image1 = image;
//回到主线程,显示图片
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imageV1.image = image;
}];
}];
//下载图片二
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSString * str = @"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1601638873771&di=07129fd95c56096a4282d3b072594491&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg.51miz.com%2Fpreview%2Felement%2F00%2F01%2F12%2F49%2FE-1124994-5FFE5AC7.jpg";
UIImage * image = [self downLoadImage:str];
self.image2 = image;
//回到主线程,显示图片
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imageV2.image = image;
}];
}];
//合成图片
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
UIImage * image = [self makeImage:self.image1 image2:self.image2];
//回到主线程,显示图片
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imageVFinal.image = image;
}];
}];
//由于合成图片要在图片一和图片二完成之后才能进行,所以需要添加依赖
[op3 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
}
-(UIImage *)downLoadImage:(NSString *)str {
NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread currentThread]);
NSURL * url = [NSURL URLWithString:str];
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage * image = [UIImage imageWithData:data];
return image;
}
-(UIImage *)makeImage:(UIImage *)image1 image2:(UIImage *)image2 {
//图形上下文开启
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(300, 200));
//图形二
[image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 300, 200)];
//图形一
[image1 drawInRect:CGRectMake(100, 50, 100, 100)];
//获取新的图片
UIImage * image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
@end
运行结果:
以上就是关于NSOperation创建多线程的探究内容了,如有错漏还请指教。
祝大家生活愉快。