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从0实现一个简易Button,理解WebComponent规范
写在前面
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正文
关于WebComponents的文章其实过年就想写的,但是自身的理解都太片面,所以最近才去边学边写。webCompoents下文中简称WC。从毕业开始如果有面试任务我都会尝试地问一下候选人是否了解过WC,很遗憾面试了半百的人,我连了解过ShadowCompoents的人都没遇到过,可能是面试地薪资要求太低,亦或者是有2-3年开发经验的工程师没有留意过类似的规范,今天我们就来好好梳理一下WC是什么,为什么WC影响了我们现在开发前端的方式吧!
是什么
WC是一套技术,允许开发者创建一套可以定制的元素(组件),相关逻辑和样式都会封装在元素中,并且你可以直接使用它。WC的出现解决了以往前端领域中,对多个具有相似性的功能只能复制粘贴从而造成代码臃肿的问题;WC的出现也推动了模块化/组件化的发展,让更多开发者享受封装组件带来的便利。
WC有3个要素:
- Custom Element 自定义元素
- ShadowDom 影子盒模型
- HTML模板
在HTML中有大多数的标签已经是运用到WC的技术了,比如熟悉的input,video,audio,select等等,我们从现在开始从0实现一个Button组件。要掌握WC的运用,需从实践开始。
影子DOM
我们在写HTML的时候,使用一些标签就可以表达一个具有形式和结构的页面,我们人类去编写这样的代码会很容易,但是机器却不会了,机器需要将HTML转换为真正的文档,而页面结构将会被解析成数据模型(对象/节点),浏览器通过创建这样的节点树(DOM)来确定用户写的HTML的层次结构,DOM最主要的特性是实时的,我们可以通过程序去操控它:
const title = document.createElement("div");title.textContent = "hello"document.body.appendChild(title);
这就是为什么我们可以直接通过js来操作页面上的效果就是因为DOM的存在;那么影子DOM的意思其实已经在字面上了,“隐藏在影子中你看不到”的DOM,举一个简单的例子,我们写一个video标签:
控制台显示如下内容:
在video这样的WC下,有许多DOM都隐藏在其中,这些隐藏DOM都是内置好的功能和样式,在shadowDom中所有的样式和逻辑都是与外部隔绝,不会出现css冲突的问题。
创建一个简单的shadowDom:
const title = document.getElementById("title");const shadowRoot = title.attachShadow({mode: 'open'});shadowRoot.innerHTML = "this is shadowDOM"
此shadowRoot存在于title的节点树之下被称之为阴影树,而title就是阴影根,shadowRoot独立于title,shadowRoot中的内容样式逻辑都皆在组件本地,所以这就是shadowRoot不会造成css冲突的原因。
但是需要注意,并不是所有元素都可以承载shadowDOM,以下几种情况shadowDOM将无效/报错:
- 已经承载了shadowDOM的元素比如input,textarea等
- 元素承载了shadowDOM是img标签
除了我们可以定义”open“的shadowDOM之外,我们还可以定义闭合的shadowDOM:
const shadowRoot = title.attachShadow({mode: 'closed'});
HTML内部的Video标签就是一个闭合的shadowDOM,它的意义主要在于外部的JS是无法访问这个shadowDOM的,无论你使用assignedSlot/composedPath等等都是无效的。请记住闭合的shadowDOM不是很有用处,大可不必使用它,它不是我们理解的“安全的ShadowDOM”。
创建Custom Element
我们创建一个自定义的元素,结合使用shadowDOM,来完成我们开头说的button组件。
customElements.define( "i-button", class extends HTMLElement { constructor() { super(); const shadowRoot = this.attachShadow({ mode: "open" }); shadowRoot.innerHTML = `
`; } });
我们通过customElements对象创建一个自定义组件,组件接收一个类,此时i-button的影子DOM就是我们在构造函数中定义的,影子DOM内容是
提交
页面正常渲染我们的button组件,如果不出意外的话,你能在控制台看到我们刚刚编写的自定义元素以及元素下的shadowDOM。
组合和插槽
组合在shadowDOM中是一个很重要的概念,我们在HTML中使用各式各样的标签完成页面,页面的构成是各种标签的组合,而组件也是一样,例如video标签,我们通过video的子级source来定义媒介资源地址,但是它却不会渲染。
别着急,我们先来梳理下几个术语概念:
Light DOM
指的是用户编写的内容,比如在上文中,我们使用了i-button组件,在这个组件中我们写下了字 “提交”那么此时“提交”就是Light DOM,此时“提交”是实际子元素,它是真实存在的,而不像是shadowDOM。
Shadow DOM
具体的意义上文提到过,补充一下ShadowDOM对组件而言是本地的,它还可以定义一些“标记”或者说是“插槽”
使用过vue的水友们,应该更能体会插槽带来的便利,插槽是组件内部的占位符,方便使用者编写的LightDOM按照指定的方式和组件一起呈现出来,那么这个指定的方式也就是插槽的类型了:
具名插槽
在组件内部定义的
提交
默认插槽
默认插槽就是我们组件中写的内容,比如就是上文中的提交二字,它没有被slot标记,就会默认放在组件中
/* 默认渲染的位置 */如果用户没传递内容,那么将会显示我
当用户编写的LightDOM被组件定义的插槽使用了,那么此时,这个元素并不是被插槽移动了位置,插槽没有移动位置的功能,其实就是浏览器把LightDOM元素渲染到了shadowDOM的位置上了而已。
理解了插槽之后,我们就可以使用更多的标签将其组合在一起,构成一个较为完整且实用的组件了,当然还有样式!
样式
ShadowDOM最有趣的特型就是作用域CSS了,外部的css选择器不会影响到shadowDOM,内部的也不会影响外部的,css的作用域为阴影根。我们来定义一下Button组件的样式:
#shadow-root
oh, no,尽管它定义成了红色很丑,但是不妨碍我们研究它的作用域CSS;
还可以加入link标签引入一个css,这个css也是带有作用域的。我们在写WC的时候,不仅会需要组件自身维护自己的样式,也需要外部组件可以通过一种方法改变组件内部样式,这样既保证了封装性又有灵活性,那么:host这个伪类是需要了解的。
:host是一个选择宿主的伪类选择器,我们可以使用:host来匹配宿主或者宿主下的元素:
也可以匹配阴影根下的元素:
:host(.button){ background: blue;}
也可以定义插槽样式:
::slotted(.icon){ width: 2px; height: 2px;}
从外部定义自定义组件的样式,直接使用元素名进行设置:
i-button:hover{ opacity: 0.8;}
当外部设置了样式之后,优先级会大于内部的css规则,比如:
:host{ opacity: 0.1;}
通常开发者编写自己的组件的时候,会使用CSS自定义属性,而使用者可以修改其CSS自定义属性:
影子dom这样写:
:host([background]){ background: var(--diy-bg, black);}
我们在使用组件的时候给自定义元素设置了一个值为red,然后在自定义元素中加了一个“background”的属性,然后在其shadowDOM中匹配了元素如果有属性background的话:就设置背景为外部传入的“red”,如果外部没有传入,则就是默认的“black“。
当然开发组件的时候,我们需要告知使用者一些内置的css自定义属性。
技巧
使用css containment
我们可以使用“css遏制”来优化web组件重排重绘的性能,当web组件内部进行了UI/位置变更,势必会引起页面的重排和重绘,使用css遏制之后告诉浏览器,组件这一块是一块独立的DOM,浏览器就不会造成整个页面的重排重绘了,只会在组件内部进行重排和重绘。
:host { display: block; contain: content; /* Boom. CSS containment FTW. */}
使用Template
使用Template代替innerHTML,使用template之后你会发现,vue的组件就是使用这种方式来呈现组件的,它们都是一样的!使用template会更清晰地看到组件的DOM结构。
// 使用Button组件