说说我策划的那些产品

疫情期间,终于有了时间,回顾自己策划的产品,不禁勾起了许多往昔回忆,熟悉但又渐行渐远,唯有心中那份热情与执着,希望我还能一如既往的坚守。

儿童数学思维游戏类

WaWaYaYa儿童综合能力培养系列软件数学篇

【简介】面向2-8岁儿童,分为2-5岁、3-6岁、4-7岁、5-8岁四个阶梯,以“多元智慧理论”为依据,将数学思维训练与互动游戏相结合的多媒体光盘产品。

举个栗子:结合古希腊情境,探究周长和形状变化关系。


探究周长与形状变换关系

产品详细介绍(点点我)

WaWaYaYa小学综合知识学习系列软件数学篇

【简介】面向小学生,分为幼小衔接、低年级、中年级三个阶梯,以《数学课程标准》为依据,是通过互动游戏形式呈现数学知识与数理逻辑训练的多媒体光盘产品。

举个栗子:“星际列车”游戏将认识数的属性(数位、奇偶、大小等)与逻辑思维相结合。


数的属性.mp4

产品详细介绍(点点我)

WaWaYaYa开心数学

【简介】面向小学生,将小学数学知识与逻辑思维训练相结合,以二百余个趣味闯关游戏的形式呈现,涵盖一至六年级近80%的知识点,是一款社区网络学习产品。

开心数学

开心数学.mp4

举个栗子 :通过“做饼干”游戏来理解轴对称具象、生动、即时反馈。


做饼干(轴对称).mp4

部分数学游戏介绍(点点我)


大班在线直播课产品

憨憨学数学

【简介】4-6岁数学思维大班直播课。采用新加坡数学CPA教学法。

直播界面与课程体系

憨憨学数学介绍.mp4

【原型设计】教师端原型设计     学生端原型设计        亲子手工游戏


儿童阅读类

WaWaYaYaYa 爱读

【简介】3-12岁儿童阅读APP。特色:强调在阅读中进行语言学习。面向国内,主推优质中文绘本和英语分级读物,约3千册。

产品特色
边读、边想、边讲、边创作  

【概况】210万用户,日活5万,付费率80%(2B2C)、5%(2C)

【下载】苹果商店、安卓各大应用市场

天津市中小学数字图书馆分级阅读电子图书

【简介】天津市中小学教研室委托开发的中小学数字图书馆分级阅读电子图书系统。

               Web端:http://www.tjjy.superlib.net/

【原型设计】Web端原型设计                  分级图书系统管理后台原型设计


儿童华文学习产品

WaWaYaYaJoyReader Pro

【简介】3-15岁华文识字阅读APP。特色:通过阅读学华文。面向海外儿童,汇聚国内外权威汉语学习分级读物,约1千册。

产品示意图

【概况】30万用户,付费率95%(2B),用户主要分布:新加坡、北美、澳大利亚

【原型设计】APP原型设计

开心华文

【简介】新加坡小学生学华文APP,新加坡教育部、李光耀双语基金的华文学习项目。结合教育部华文教材,给学生创造听、说、读、写的语用环境。

【原型设计】APP原型设计


儿童识字游戏类

WaWaYaYa开心汉语

【简介】以汉字构字规律为主线,变单个识字为成组识字,帮助儿童识字读文、随文识字。分为初级篇“趣味识字,阅读启蒙”,中级篇“快速识字,同步阅读”,高级篇“快乐阅读,博览古今”。

举个栗子:以对字儿歌的形式学习反义词。


偏旁识字法.mp4

大班在线直播课产品

憨憨学数学

【简介】4-6岁数学思维大班直播课。采用新加坡数学CPA教学法。

直播界面与课程体系

憨憨学数学介绍.mp4

【原型设计】     教师端原型设计      学生端原型设计      亲子手工游戏  

六人行

【简介】北美同龄人口语陪练直播课。2名美国学生、4名中国学生围绕主题交流。


六人口语课.mp4

【原型设计】暂缓上传


课程平台类产品

爱种子/项目式(PBL)课程平台

【简介】基于互联网的自主学习、互动探究、主题拓展的新型教学模式的教与学平台,广东省教改项目。课程平台以开展项目式教与学为特色。

【原型设计】   课程设计部分原型设计      课程平台业务泳道图   

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