Objective - C 内存管理(一)CADisplayLink、 NSTimer定时器

首先,在学习内存管理章节之前,我们先看下面几个问题,看能否回答上来?

  1. 使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点?
  2. 介绍下内存的几大区域
  3. 讲一下你对 iOS 内存管理的理解
  4. weak指针的实现原理
  5. ARC 都帮我们做了什么?
  6. autorelease对象在什么时机会被调用release?
  7. 方法里有局部对象, 出了方法后会立即释放吗?

如果不能回答出来,或者对内存管理的理解不够透彻,就有必要对该章节进行只是的梳理了

(一)CADisplayLink、NSTimer使用

  • CADisplayLinkNSTimer会对target产生强引用,如果target又对它们产生强引用,那么就会引发循环引用
  • CADisplayLink 设置定时,保证调用频率和屏幕的刷新频率(60PFS)一致,16.6ms一次
//下面的方法会造成循环引用 内存泄漏
@property(nonatomic,strong)NSTimer *timer;

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(tickMessage)];
    [self.link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //以scheduled开头的方法 已经以默认模式将其安排在当前Runloop中
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(tickMessage) userInfo:nil repeats:YES];
}

-(void)dealloc{
    [self.timer invalidate];
}

如何解决这个问题? 通过两种方法进行破环

  1. 使用block (NSTimer的block方法)
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
            [weakSelf tickMessage];
        }];
  1. 使用代理对象(通过NSProxy,或自定义对象)
解决思路:通过一个代理对象,对VC进行弱引用,再由NSTimer强引用,再利用消息转发机制

上代码:

//.h
@interface NNProxy : NSObject

@property(nonatomic, weak) id target;
+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target;

@end

//.m
//NNProxy为继承自NSObject自定义对象
+(instancetype)proxyWithTarget:(id)target{
    NNProxy *proxy = [[NNProxy alloc] init];
    proxy.target = target;
    return proxy;
}

//消息转发
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
    return self.target;
}
  self.link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:[NNProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(tickMessage)];
  [self.link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

  self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[NNProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(tickMessage) userInfo:nil repeats:YES];
NSProxy

上面我们自定义了一个NNProxy对象,继承自NSObject,实际上标准库中有一个NSProxy类,比较特殊的是NSProxy并不继承自NSObject,也属于基类

那么NSProxy有什么作用呢?

//.h
@interface ZQProxy : NSProxy

@property(nonatomic, weak) id target;
+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target;

@end

//.m
//ZQProxy为继承自NSProxy的对象,没有init方法
+(instancetype)proxyWithTarget:(id)target{
    NSProxy *proxy = [NSProxy alloc];
    proxy.target = target;
    
    return proxy;
}

//NSProxy 消息转发
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
    return [self.target methodSignatureForSelector:aSelector];
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{
    [invocation invokeWithTarget:self.target];
}

那么,我们从代码大概感觉的出来,NSProxy感觉会更麻烦一点,继承自NSObject更精简一些,那么我们为什么要用NSProxy呢?

更精简!

  • 继承自NSObject,会先有一个消息查找的过程(在消息转发章节有讲述)
  • NSProxy是专门用于消息转发的,继承自NSProxy,如果没有对应的方法,会直接进入消息转发流程,效率更高。

下面可以证明上述结论:

  ViewController *vc = [[ViewController alloc]init];
  //继承自NSObject
  NSObjProxy *objProxy = [NSObjProxy proxyWithTarget:vc];
  //继承自NSProxy
  NSSubProxy *subProxy = [NSSubProxy proxyWithTarget:vc];
  NSLog(@"%d,%d",
              [objProxy isKindOfClass:[ViewController class]],
              [subProxy isKindOfClass:[ViewController class]]);

结果是: 0 1 为什么结果会不一样呢?
因为isKindOfClass是NSObject的方法,因此NSObjProxy会先进行一个消息查找,找到该方法,因此并不会走消息转发流程,直接判断两个对象是同一个类,结果为0;而NSSubProxy会直接走消息转发,进而判断为1(通过gnustep对Foundation源码的重写查看NSProxy也可以看出)

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