逛过的一次东京电玩展

今天无意翻到了之前的老照片,想起之前在日本的时候正好碰到了东京电玩展,就稍微写一下之前的见闻吧。

这届在千叶县幕张国际展览中心开办的2016年电玩展,集合了众多厂家,又碰上VR元年,所以全场人气最旺的就是VR游戏体验。只要是与VR概念相关的游戏,即便游戏画面看起来明显比较粗糙,前面都排着长长的队伍。如果再加上大厂加持,就更不得了了,进门的第一个场馆就被PS的VR体验区占据了一半。用户排队进去体验,每个体验位都有专人帮助佩戴设备和指导体验。本来打算拼着排一上午也要等到的,结果被告知体验区需要提前在网上预约体验券的,只能默默走开。

高上大的PS VR体验区

在经历了PS VR体验区的冲击之后,对后面展览的期待拔高了不少,然而转了几圈才知道想太多了。这种展览都是大厂用来秀肌肉的,只有PS的展区有这个规模和档次,后面几家大厂的场地布置虽然碾压小厂,也都远远不如PS,不过也都有自己的特色。比如Intel直接搬了一个机甲模型过来,机器人的身体可以随着体内操作员同步动作;还有竞技类的游戏请了一个战队来,现场进行了一场快速挑战赛。

Intel展台的机器人吸引了不少目光

虽然小厂们在财力上无法与大厂抗衡,但也很用心的准备了自家的展台。当天巨大的人流量也使得无法让所有人都一直停驻在大厂台前,所以一些有特色的小展台也还是吸引了相当的人气。

由于平时接触有限,除了几款脍炙人口的大游戏和大厂外,大部分展台对我来说都是很陌生的。所以在看到国内厂家的时候,真的有种找到组织的感觉。不过国内厂家很少,只看到了ACGunion和完美世界的展台,台子也不大,围观的人数并不多。

熙熙攘攘的主馆
ACG union

这一年是VR元年,VR游戏自然是重头戏,几乎所有有VR能力的厂商都拿出了自己压箱底的产品。体验中的人们都对这种新颖的游戏体验乐在其中,排队等待的人则迫不及待、翘首以盼。混迹在队伍中的我本来也兴奋不已,可是当看到自己拍的照片和视频,突然有些不寒而栗。一个人对着空无一物的周边挥舞着手中的控制器,明明什么都不存在,精神却无比满足。这种场景下,人似乎也就是个满布传感器的系统而已,只要控制了的五感输入,也就无法分辨现实还是虚幻。什么万物之灵,就显得很可笑了。

VR只是欺骗你的视觉,之后会有更多欺骗你听觉,味觉,触觉的科技来提供沉浸式体验。如果以后真的有一款游戏可以让人陷入自己最唯美的梦中,只怕更多的人会认为游戏中的世界才是真实的。游戏世界的坍塌就意味着一个人精神的坍塌,危害后果只怕比吸毒更甚。

科技发展的脚步无法被阻拦,只希望最终的结果是进步而非毁灭。

宅男天堂
投入游戏的体验者

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