来和我玩呀~
本期式神介绍:般(bō)若(rě)
在日本,般若是传说中的一种鬼怪,更确切的说应该是一种怨灵,据说是因女人强烈的妒忌与怨念所形成的恶灵。般若也有其类别之分,基本上有笑般若(わらいはんにゃ)、白般若(しろはんにゃ)和赤般若(あかはんにゃ)三大类。(百度的~)
原自著名面具工匠般若坊,传闻般若坊制作出了这个面具,所以人们就用他的名字命名此面具。在这样的条件下,人名般若坊按照中文直译读成拼音bān ruò。
人们认为制作这样一个形象的面具需要面具工匠的大智慧让人们打开双眼看世间的万物的真实一面(即嫉妒心的丑陋)。这样的智慧在佛教里叫做般若。由于日本的佛教是中国引入的,所以佛教中的智慧传到日本实际上用的是汉字般若。按照这个来源,应该读作bō rě。
至于哪个来源是对的,这样妖魔鬼怪传说的事情本身就不可考证了,但是其背让人思考的人心的妒忌会成妖怪才是让人值得思考的
(所以以后有人怎么读都不要去说啦,两个读法都是正确的,自己喜欢哪个就哪个啦!!!反正我是习惯了bo re的叫法)
前言:
般若在游戏中是很常见的上单式神,虽然对线上手长优势,但其实六级前的般若是比较弱势的。中后期般若大招推的好,就能奠定对局的走向了。
技能介绍:
双面鬼:
远程形态下对高于50%血量的敌人造成额外伤害。近战形态下对低于50%血量的敌人造成额外伤害。
这也是为什么很多般若压血线才开大的原因。这样能将伤害巨大化。
特质可以在状态栏上看见额外伤害的触发条件。↓↓↓
嫉恨之心:
被动:技能命中敌人后会标记敌人,再次对目标造成伤害会引爆。近战状态下引爆会有额外的2秒减速效果。
其实没什么好说的,面具引爆了会叠加2层言灵·星。所以最好的是技能+普攻,直接叠加5层言灵·星。
一技能的面具会在敌人头顶上标注哦↓↓
鬼之假面:
向指定方向释放一张面具,达到一定距离会收回,来回两段均造成等额伤害。
虽然是两段伤害啊,但只能给目标标记一次一技能的面具。
血之炸弹:
向指定位置释放炸弹,短暂延长后爆炸对范围内敌人造成伤害&2秒的减速。若此技能命中敌方式神则会获得持续2秒的加速效果
一段小型AOE伤害,没什么好赘述的。
心魔鬼袭:
般若向前方冲锋,将命中敌人击退造成伤害,同事进入持续15秒的近战状态,获得生命值,双抗 ,攻击力&加速效果。
大招是可以穿墙的!可以穿墙!只不过是在未命中敌人的情况下,如果你命中了敌方式神,是会把敌人推到墙上!被迫壁咚的。大招可以配合瞬步,达到出其不意的效果。
大招持续时间在头顶显示,那一条黄色的线就是大招持续时间倒计时↓↓↓
鬼怨冲击:
向指定方向冲锋并进行攻击,对命中的敌人造成伤害。
此技能不可以穿越地形。
震地之面:
用背后的面具砸向地面,对周遭敌人造成1秒眩晕&伤害。
一段小型AOE控制,配合大招可以达到控制链的效果。
还有,如果敌人是般若。注意般若背后的面具就知道此时是远程状态还是近战状态。远程状态面具是黑色的;近战状态的面具是红色的,且其身体周围会有一些红色的烟雾。
技能加点:一级升二技能,二级升三技能。主二副一,有大点大。
灵咒推荐:
要么除了束缚&降伏不考虑,带什么灵咒都可以的,具体还有看敌方式神搭配哦。
阴阳术推荐:
出装推荐:
打法思路:
尽量开大之前把技能打完,因为两个形态的小技能CD是不共享的!!!所以2-a-3-a-4-a-3-a-2-a的连招可以将输出最大化。对线的话,2技能可以用极限距离,这样可以稳定快速触发两段伤害。六级前般若主要消耗就是了,找时机消耗一下就可以了,不要硬刚!六级之后是一波爆发期了,找机会将敌方往自家防御塔大。配合塔的攻击基本可以逼出瞬步或者击杀。团战大招尽量推到更多的人。但尽量往队友这边推,但千万千万不要推到AD&AP脸上,不然嘛,你就把队友害死了。
个人感觉般若配合山童不错哦,大招推到山童的墙上,然后嘛,你懂的……
般若虽然不是我的本命,但就是抵挡不住她的大白腿啊。我也很无奈呀。┐(´-`)┌