Java手写红黑树

Java手写红黑树

1. 算法思维导图

红黑树
实现思路原理
手写必要性
市场调查
实现详细介绍
实现步骤
手写实现总结

2. 实现思路原理

红黑树是一种自平衡的二叉查找树,通过在每个节点上增加一个存储位来表示节点的颜色(红色或黑色),并通过一系列的操作来维护树的平衡性质。红黑树的实现思路原理如下:

  1. 每个节点都有一个颜色属性,可以是红色或黑色。
  2. 根节点是黑色的。
  3. 每个叶子节点(NIL节点,空节点)是黑色的。
  4. 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的。
  5. 对于每个节点,从该节点到其所有后代叶子节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点。

3. 手写必要性

手写红黑树的实现有以下必要性:

  1. 深入理解红黑树的原理和实现细节,提高对数据结构和算法的理解。
  2. 可以根据实际需求进行定制化的修改和优化,满足不同场景的使用要求。
  3. 为其他开发人员提供参考和学习的资料。

4. 市场调查

红黑树作为一种高效的数据结构,在许多领域都有广泛的应用。根据市场调查的结果,红黑树的应用范围包括但不限于以下几个方面:

  1. 数据库系统:红黑树常被用作数据库索引的底层数据结构,用于快速的数据检索和插入。
  2. 文件系统:红黑树可以用于文件系统中的目录结构,实现快速的文件查找和排序。
  3. 编译器:红黑树可以用于编译器中的符号表,用于存储变量、函数等符号的信息。

5. 实现详细介绍

红黑树的实现步骤如下:

  1. 定义红黑树节点的数据结构,包括节点值、颜色、左右子节点等属性。
  2. 实现红黑树的插入操作,保持插入节点后的红黑树平衡。
  3. 实现红黑树的删除操作,保持删除节点后的红黑树平衡。
  4. 实现红黑树的查找操作,用于查找指定值的节点。
  5. 实现红黑树的遍历操作,包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。

6. 实现步骤

步骤一:定义红黑树节点的数据结构

class RedBlackTreeNode<T> {
    T value;
    boolean isRed;
    RedBlackTreeNode<T> left;
    RedBlackTreeNode<T> right;
    RedBlackTreeNode<T> parent;
}

步骤二:实现红黑树的插入操作

class RedBlackTree<T extends Comparable<T>> {
    private RedBlackTreeNode<T> root;

    public void insert(T value) {
        RedBlackTreeNode<T> newNode = new RedBlackTreeNode<>();
        newNode.value = value;
        newNode.isRed = true;

        if (root == null) {
            root = newNode;
            root.isRed = false;
        } else {
            RedBlackTreeNode<T> current = root;
            RedBlackTreeNode<T> parent;
            while (true) {
                parent = current;
                if (value.compareTo(current.value) < 0) {
                    current = current.left;
                    if (current == null) {
                        parent.left = newNode;
                        newNode.parent = parent;
                        break;
                    }
                } else {
                    current = current.right;
                    if (current == null) {
                        parent.right = newNode;
                        newNode.parent = parent;
                        break;
                    }
                }
            }
        }

        fixInsert(newNode);
    }

    private void fixInsert(RedBlackTreeNode<T> node) {
        while (node != root && node.parent.isRed) {
            if (node.parent == node.parent.parent.left) {
                RedBlackTreeNode<T> uncle = node.parent.parent.right;
                if (uncle != null && uncle.isRed) {
                    node.parent.isRed = false;
                    uncle.isRed = false;
                    node.parent.parent.isRed = true;
                    node = node.parent.parent;
                } else {
                    if (node == node.parent.right) {
                        node = node.parent;
                        rotateLeft(node);
                    }
                    node.parent.isRed = false;
                    node.parent.parent.isRed = true;
                    rotateRight(node.parent.parent);
                }
            } else {
                RedBlackTreeNode<T> uncle = node.parent.parent.left;
                if (uncle != null && uncle.isRed) {
                    node.parent.isRed = false;
                    uncle.isRed = false;
                    node.parent.parent.isRed = true;
                    node = node.parent.parent;
                } else {
                    if (node == node.parent.left) {
                        node = node.parent;
                        rotateRight(node);
                    }
                    node.parent.isRed = false;
                    node.parent.parent.isRed = true;
                    rotateLeft(node.parent.parent);
                }
            }
        }

        root.isRed = false;
    }

    private void rotateLeft(RedBlackTreeNode<T> node) {
        RedBlackTreeNode<T> rightChild = node.right;
        node.right = rightChild.left;
        if (rightChild.left != null) {
            rightChild.left.parent = node;
        }
        rightChild.parent = node.parent;
        if (node.parent == null) {
            root = rightChild;
        } else if (node == node.parent.left) {
            node.parent.left = rightChild;
        } else {
            node.parent.right = rightChild;
        }
        rightChild.left = node;
        node.parent = rightChild;
    }

    private void rotateRight(RedBlackTreeNode<T> node) {
        RedBlackTreeNode<T> leftChild = node.left;
        node.left = leftChild.right;
        if (leftChild.right != null) {
            leftChild.right.parent = node;
        }
        leftChild.parent = node.parent;
        if (node.parent == null) {
            root = leftChild;
        } else if (node == node.parent.right) {
            node.parent.right = leftChild;
        } else {
            node.parent.left = leftChild;
        }
        leftChild.right = node;
        node.parent = leftChild;
    }
}

步骤三:实现红黑树的删除操作

class RedBlackTree<T extendsComparable<T>> {
    private RedBlackTreeNode<T> root;

    public void delete(T value) {
        RedBlackTreeNode<T> node = search(value);
        if (node == null) {
            return;
        }

        RedBlackTreeNode<T> child;
        if (node.left != null && node.right != null) {
            RedBlackTreeNode<T> successor = node.right;
            while (successor.left != null) {
                successor = successor.left;
            }
            node.value = successor.value;
            node = successor;
        }

        if (node.left != null) {
            child = node.left;
        } else {
            child = node.right;
        }

        if (node.isRed) {
            if (node.parent.left == node) {
                node.parent.left = child;
            } else {
                node.parent.right = child;
            }
            if (child != null) {
                child.parent = node.parent;
            }
        } else if (child != null && child.isRed) {
            child.isRed = false;
        } else {
            deleteFix(node, child);
        }
    }

    private void deleteFix(RedBlackTreeNode<T> node, RedBlackTreeNode<T> child) {
        while (node != root && (child == null || !child.isRed)) {
            if (node == node.parent.left) {
                RedBlackTreeNode<T> sibling = node.parent.right;
                if (sibling.isRed) {
                    sibling.isRed = false;
                    node.parent.isRed = true;
                    rotateLeft(node.parent);
                    sibling = node.parent.right;
                }
                if ((sibling.left == null || !sibling.left.isRed) &&
                        (sibling.right == null || !sibling.right.isRed)) {
                    sibling.isRed = true;
                    node = node.parent;
                } else {
                    if (sibling.right == null || !sibling.right.isRed) {
                        sibling.left.isRed = false;
                        sibling.isRed = true;
                        rotateRight(sibling);
                        sibling = node.parent.right;
                    }
                    sibling.isRed = node.parent.isRed;
                    node.parent.isRed = false;
                    sibling.right.isRed = false;
                    rotateLeft(node.parent);
                    node = root;
                }
            } else {
                RedBlackTreeNode<T> sibling = node.parent.left;
                if (sibling.isRed) {
                    sibling.isRed = false;
                    node.parent.isRed = true;
                    rotateRight(node.parent);
                    sibling = node.parent.left;
                }
                if ((sibling.left == null || !sibling.left.isRed) &&
                        (sibling.right == null || !sibling.right.isRed)) {
                    sibling.isRed = true;
                    node = node.parent;
                } else {
                    if (sibling.left == null || !sibling.left.isRed) {
                        sibling.right.isRed = false;
                        sibling.isRed = true;
                        rotateLeft(sibling);
                        sibling = node.parent.left;
                    }
                    sibling.isRed = node.parent.isRed;
                    node.parent.isRed = false;
                    sibling.left.isRed = false;
                    rotateRight(node.parent);
                    node = root;
                }
            }

            if (child != null) {
                child.isRed = false;
            }
        }
    }

    private void rotateLeft(RedBlackTreeNode<T> node) {
        RedBlackTreeNode<T> rightChild = node.right;
        node.right = rightChild.left;
        if (rightChild.left != null) {
            rightChild.left.parent = node;
        }
        rightChild.parent = node.parent;
        if (node.parent == null) {
            root = rightChild;
        } else if (node == node.parent.left) {
            node.parent.left = rightChild;
        } else {
            node.parent.right = rightChild;
        }
        rightChild.left = node;
        node.parent = rightChild;
    }

    private void rotateRight(RedBlackTreeNode<T> node) {
        RedBlackTreeNode<T> leftChild = node.left;
        node.left = leftChild.right;
        if (leftChild.right != null) {
            leftChild.right.parent = node;
        }
        leftChild.parent = node.parent;
        if (node.parent == null) {
            root = leftChild;
        } else if (node == node.parent.right) {
            node.parent.right = leftChild;
        } else {
            node.parent.left = leftChild;
        }
        leftChild.right = node;
        node.parent = leftChild;
    }
}

步骤四:实现红黑树的查找操作

class RedBlackTree<T extends Comparable<T>> {
    // ...

    public RedBlackTreeNode<T> search(T value) {
        RedBlackTreeNode<T> current = root;
        while (current != null) {
            if (value.compareTo(current.value) == 0) {
                return current;
            } else if (value.compareTo(current.value) < 0) {
                current = current.left;
            } else {
                current = current.right;
            }
        }
        return null;
    }
}

步骤五:实现红黑树的遍历操作

class RedBlackTree<T extends Comparable<T>> {
    // ...

    public void preOrderTraversal() {
        preOrderTraversal(root);
    }

    private void preOrderTraversal(RedBlackTreeNode<T> node) {
        if (node != null) {
            System.out.println(node.value);
            preOrderTraversal(node.left);
            preOrderTraversal(node.right);
        }
    }

    public void inOrderTraversal() {
        inOrderTraversal(root);
    }

    private void inOrderTraversal(RedBlackTreeNode<T> node) {
        if (node != null) {
            inOrderTraversal(node.left);
            System.out.println(node.value);
            inOrderTraversal(node.right);
        }
    }

    public void postOrderTraversal() {
        postOrderTraversal(root);
    }

    private void postOrderTraversal(RedBlackTreeNode<T> node) {
        if (node != null) {
            postOrderTraversal(node.left);
            postOrderTraversal(node.right);
            System.out.println(node.value);
        }
    }
}

7. 总结

红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,通过保持以下性质来保持平衡:

  1. 每个节点要么是红色,要么是黑色。
  2. 根节点是黑色。
  3. 每个叶子节点(NIL节点,空节点)是黑色。
  4. 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的。
  5. 对于每个节点,从该节点到其所有后代叶子节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点。

通过实现红黑树的插入、删除、查找和遍历操作,我们可以有效地操作红黑树。红黑树在实际应用中有很多用途,例如在数据库中实现索引、在操作系统中实现文件系统等。

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