OpenGL学习笔记1(MAC上的环境搭建)

1.准备资源

 CLTools

 glew

 libGLTools.a

资源下载链接:OpenGL环境资源包 密码:weuf


2.搭建项目

(1)打开XCode创建项目,创建一个macOS平台下的APP

创建项目类型

(2)填写你要创建的项目名称,选择OC语言

工程基本配置

(3)在工程以下操作方式中添加系统库OpenGL.framework以及GLUT.framework

添加系统库

(5)删除工程文件AppDelegate.h、AppDelegate.m、ViewController.h、ViewController.m,将main.m文件名改为main.cpp

删除不需要的工程文件以及修改main

删除以及修改完毕后:

修改完毕

(4)将解压后的OpenGL环境资源包OpenGlShare文件拖入到工程中

并且将libGLTool.a拖入到target中的库文件列表中。

配置资源文件

以上就将OpenGL在Mac上的开发环境配置完毕了,接下来就可以进行愉快的代码编写了。

OpenGL简介与概念描述

使用OpenGL绘制简单三角形

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