开闭原则(OCP)
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开闭原则(OCP)
开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP。它的英文描述是:software entities (modules, classes, functions, etc.) should be open for extension , but closed for modification。我们把它翻译成中文就是:软件实体(模块、类、方法等)应该“对扩展开放、对修改关闭”。详细表述一下,那就是,添加一个新的功能应该是,在已有代码基础上扩展代码(新增模块、类、方法等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法等)。
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如何理解“对扩展开放、对修改关闭”?
添加一个新的功能,应该是通过在已有代码基础上扩展代码(新增模块、类、方法、属性等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法、属性等)的方式来完成。关于定义,我们有两点要注意。第一点是,开闭原则并不是说完全杜绝修改,而是以最小的修改代码的代价来完成新功能的开发。第二点是,同样的代码改动,在粗代码粒度下,可能被认定为“修改”;在细代码粒度下,可能又被认定为“扩展”。
不是基于开闭原则的设计 /** * Alert 存储告警规则,可以自由设置。 * Notification 是告警通知类,支持邮件、短信、微信、手机等多种通知渠道。 * NotificationEmergencyLevel 表示通知的紧急程度,包括 SEVERE(严重)、 * URGENCY(紧急)、NORMAL(普通)、TRIVIAL(无关紧要),不同的紧急程度对应不同的发送渠道。 * * API接口监控告警需求描述: * * 现有功能:1.当接口的 TPS 超过某个预先设置的最大值时,触发告警,通知接口的相关负责人或者团队。 * 2.当接口请求出错数大于某个最大允许值时,触发告警,通知接口的相关负责人或者团队。 * 新增需求:当每秒钟接口超时请求个数,超过某个预先设置的最大阈值时,我们也要触发告警发送通知 */ public class Alert { private AlertRule rule; private Notification notification; public Alert(AlertRule rule, Notification notification) { this.rule = rule; this.notification = notification; } //逻辑如下: // 改动一:添加参数timeoutCount //TODO: 直接改动存在两个问题:1.调用这个接口的代码都要做相应的修改;2.相应的单元测试都需要修改 public void check(String api, long requestCount, long errorCount, long durationOfSeconds, long timeoutCount){ long tps = requestCount/durationOfSeconds; if(tps > rule.getMatchedRule(api).getMaxTps()){ notification.notify(NotificationEmergencyLevel.URGENCY,"TPS exceeded threshold."); } if(errorCount > rule.getMatchedRule(api).getMaxErrorCount()){ notification.notify(NotificationEmergencyLevel.SEVERE, "ErrorCount exceeded threshold."); } //改动二:添加接口超时处理逻辑 long timeoutTps = timeoutCount/durationOfSeconds; if(timeoutTps > rule.getMatchedRule(api).getMaxTimeoutTps()){ notification.notify(NotificationEmergencyLevel.URGENCY, "TimeoutTps exceeded threshold."); } } } 基于开闭原则的设计 /** * Alert类 * 基于OCP设计原则,首先对代码重构, * 第一部分是将 check() 函数的多个入参封装成 ApiStatInfo 类; * 第二部分是引入 handler 的概念,将 if 判断逻辑分散在各个 handler 中。 * * 基于重构之后的代码,如果再添加上面讲到的那个新功能,每秒钟接口超时请求个数超过某个最大阈值就告警, * 主要的改动有下面四处。 * 第一处改动是:在 ApiStatInfo 类中添加新的属性 timeoutCount。 * 第二处改动是:添加新的 TimeoutAlertHander 类。 * 第三处改动是:在 ApplicationContext 类的 initializeBeans() 方法中,往 alert * 对象中注册新的 timeoutAlertHandler。 * 第四处改动是:在使用 Alert 类的时候,需要给 check() 函数的入参 apiStatInfo 对象设置 timeoutCount 的值。 * * 基于开闭原则的设计优点: * 1.代码更加灵活和易扩展。添加新的需求,只需要基于扩展的方式创建新的handler类即可, * 不需要改动原来的 check() 函数的逻辑,即--调用这个接口的代码无需修改。 * 2.只需要为新的handler类添加单元测试,老的单元测试都不会失败,也不用修改。 */ public class Alert { private List
handlerList = new ArrayList (); public void addHandler(AlertHandler handler) { this.handlerList.add(handler); } public void check(ApiStatInfo apiStatInfo) { for (AlertHandler handler : handlerList) { handler.check(apiStatInfo); } } } @Getter public class ApiStatInfo { private String api; private long requestCount; private long errorCount; private long timeoutCount; private long durationOfSeconds; } public abstract class AlertHandler { protected AlertRule rule; protected Notification notification; public AlertHandler(AlertRule rule, Notification notification) { this.rule = rule; this.notification = notification; } public abstract void check(ApiStatInfo apiStatInfo); } public class TpsAlertHandler extends AlertHandler{ public TpsAlertHandler(AlertRule rule, Notification notification) { super(rule, notification); } @Override public void check(ApiStatInfo apiStatInfo) { long tps = apiStatInfo.getRequestCount()/apiStatInfo.getDurationOfSeconds(); if(tps > rule.getMatchedRule(apiStatInfo.getApi()).getMaxTps()){ notification.notify(NotificationEmergencyLevel.URGENCY,"TPS exceeded threshold."); } } } public class ErrorAlertHandler extends AlertHandler{ public ErrorAlertHandler(AlertRule rule, Notification notification) { super(rule, notification); } @Override public void check(ApiStatInfo apiStatInfo) { if(apiStatInfo.getErrorCount() > rule.getMatchedRule(apiStatInfo.getApi()).getMaxErrorCount()){ notification.notify(NotificationEmergencyLevel.SEVERE, "ErrorCount exceeded threshold."); } } } public class TimeoutAlertHander extends AlertHandler{ public TimeoutAlertHander(AlertRule rule, Notification notification) { super(rule, notification); } @Override public void check(ApiStatInfo apiStatInfo) { long timeoutTps = apiStatInfo.getTimeoutCount()/apiStatInfo.getDurationOfSeconds(); if(timeoutTps > rule.getMatchedRule(apiStatInfo.getApi()).getMaxTimeoutTps()){ notification.notify(NotificationEmergencyLevel.URGENCY, "TimeoutTps exceeded threshold."); } } } /** * ApplicationContext是一个单例类, * 负责 Alert 的创建、组装(alertRule 和 notification 的依赖注入)、 * 初始化(添加 handlers)工作。 */ public class ApplicationContext { private AlertRule alertRule; private Notification notification; private Alert alert; public void initializeBeans() { alertRule = new AlertRule(); notification = new RocketMQNotification(); alert = new Alert(); alert.addHandler(new TpsAlertHandler(alertRule,notification)); alert.addHandler(new ErrorAlertHandler(alertRule,notification)); alert.addHandler(new TimeoutAlertHander(alertRule,notification)); } private static final ApplicationContext instance = new ApplicationContext(); private ApplicationContext() { initializeBeans(); } public static ApplicationContext getInstance(){ return instance; } public Alert getAlert() { return alert; } } public class Demo { public static void main(String[] args) { ApiStatInfo apiStatInfo = new ApiStatInfo(); ApplicationContext.getInstance().getAlert().check(apiStatInfo); } }
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如何做到“对扩展开放、修改关闭”?
我们要时刻具备扩展意识、抽象意识、封装意识。在写代码的时候,我们要多花点时间思考一下,这段代码未来可能有哪些需求变更,如何设计代码结构,事先留好扩展点(PS:此处与OOD中基于业务模型来进行类的设计有异曲同工之妙),以便在未来需求变更的时候,在不改动代码整体结构、做到最小代码改动的情况下,将新的代码灵活地插入到扩展点上。很多设计原则、设计思想、设计模式,都是以提高代码的扩展性为最终目的的。特别是 23 种经典设计模式,大部分都是为了解决代码的扩展性问题而总结出来的,都是以开闭原则为指导原则的。最常用来提高代码扩展性的方法有:多态、依赖注入、基于接口而非实现编程,以及大部分的设计模式(比如,装饰、策略、模板、职责链、状态)。
// 这一部分体现了抽象意识 public interface MessageQueue { //... } public class KafkaMessageQueue implements MessageQueue { //... } public class RocketMQMessageQueue implements MessageQueue {//...} public interface MessageFromatter { //... } public class JsonMessageFromatter implements MessageFromatter {//...} public class ProtoBufMessageFromatter implements MessageFromatter {//...} public class Demo { private MessageQueue msgQueue; // 基于接口而非实现编程 public Demo(MessageQueue msgQueue) { // 依赖注入 this.msgQueue = msgQueue; } // msgFormatter:多态、依赖注入 public void sendNotification(Notification notification, MessageFormatter msgFormatter) { //... } }
里式替换(LSP)
里式替换原则的英文翻译是:Liskov Substitution Principle,缩写为 LSP。英文原话是这样的:Functions that use pointers of references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it。
里式替换原则是用来指导,继承关系中子类该如何设计的一个原则。理解里式替换原则,最核心的就是理解“design by contract,按照协议来设计”这几个字。父类定义了函数的“约定”(或者叫协议),那子类可以改变函数的内部实现逻辑,但不能改变函数原有的“约定”。这里的约定包括:
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函数声明要实现的功能;
父类中提供的 sortOrdersByAmount() 订单排序函数,是按照金额从小到大来给订单排序的,而子类重写这个 sortOrdersByAmount() 订单排序函数之后,是按照创建日期来给订单排序的。那子类的设计就违背里式替换原则。
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对输入、输出、异常的约定;
在父类中,某个函数约定:运行出错的时候返回 null;获取数据为空的时候返回空集合(empty collection)。而子类重载函数之后,实现变了,运行出错返回异常(exception),获取不到数据返回 null。那子类的设计就违背里式替换原则。
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注释中所罗列的任何特殊说明。
父类中定义的 withdraw() 提现函数的注释是这么写的:“用户的提现金额不得超过账户余额……”,而子类重写 withdraw() 函数之后,针对 VIP 账号实现了透支提现的功能,也就是提现金额可以大于账户余额,那这个子类的设计也是不符合里式替换原则的。
理解这个原则,我们还要弄明白里式替换原则跟多态的区别。虽然从定义描述和代码实现上来看,多态和里式替换有点类似,但它们关注的角度是不一样的。多态是面向对象编程的一大特性,也是面向对象编程语言的一种语法。它是一种代码实现的思路。而里式替换是一种设计原则,用来指导继承关系中子类该如何设计,子类的设计要保证在替换父类的时候,不改变原有程序的逻辑及不破坏原有程序的正确性。
/**
* 需求描述:父类 Transporter 使用 org.apache.http库中的HttpClient类来传输网络数据。
* 子类 SecurityTransporter 继承父类Transporter,增加了额外的功能,支持传输appId和appToken安全认证信息
*
*/
public class Transporter {
private HttpClient httpClient;
public Transporter(HttpClient clihttpClientent) {
this.httpClient = httpClient;
}
public Response sendRequest(Request request) throws IOException {
//use httpClient to send request
return new Response(httpClient.execute(request.getHttpRequest()));
}
}
public class SecurityTransporter extends Transporter {
private String appId;
private String appToken;
public SecurityTransporter(HttpClient httpClient, String appId, String appToken) {
super(httpClient);
this.appId = appId;
this.appToken = appToken;
}
@Override
public Response sendRequest(Request request) throws IOException {
//里氏替换就是子类完美继承父类的设计初衷,并做了增强。
if(StringUtils.isNotBlank(appId) && StringUtils.isNotBlank(appToken)){
request.addPayload("app-id", appId);
request.addPayload("app-token", appToken);
}
return super.sendRequest(request);
}
}
反例
/**
* SecurityTransporter类
*
* 在改造之后的代码中如果传递给 demoFunction()函数的是子类SecurityTransporter对象,
* 那demoFunction()有可能会有异常抛出。尽管代码中抛出的是运行时异常(Runtime Exception),
* 我们可以不在代码中显式地捕获处理,但子类替换父类传递进demoFunction函数之后,整个程序的逻辑行为有了改变。
* 虽然 改造之后的代码仍然可以通过Java的多态语法 ,动态地用子类SecurityTransporter来替换父类Transporter,
* 也并不会导致程序编译或者运行报错。但是,从设计思路上来讲,SecurityTransporter 的设计是不符合里式替换原则的。
*/
public class SecurityTransporter extends Transporter {
private String appId;
private String appToken;
public SecurityTransporter(HttpClient httpClient, String appId, String appToken) {
super(httpClient);
this.appId = appId;
this.appToken = appToken;
}
@Override
public Response sendRequest(Request request) throws IOException, NoAuthorizationRuntimeException {
if(StringUtils.isBlank(appId) || StringUtils.isBlank(appToken)){
throw new NoAuthorizationRuntimeException();
}
request.addPayload("app-id", appId);
request.addPayload("app-token", appToken);
return super.sendRequest(request);
}
}
public class Demo {
public void demoFunction(Transporter transporter) throws IOException {
Request request = new Request();
Response response = transporter.sendRequest(request);
}
public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo();
//里式替换原则
demo.demoFunction(new SecurityTransporter(httpClient,"appId","appToken"));
}
}