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在写这道题目之前,可以先看下这个题:最大子数组和 。本题是它的进阶版本,在原本的基础上,有一个环状的数组。那么我们如果将其平铺开来,就是一个两段数组拼接而成。
我们假设我们的数组是这样的:[ x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x] 。那么环形子数组的最大和,这个数组必定只有两种情况:
x, x, x, x, x, x,
x, x, x, x, x, x]x, x, x, x
, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x
]如果是前者,那么看 最大子数组和 的题解即可:
public int maxSubArray(int[] nums) {
// 初始化dp数组
int[] dp = new int[nums.length];
dp[0] = nums[0];
int res = nums[0];
// 遍历数组,dp[0]就是第一个数字它本身
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 1] + nums[i], nums[i]);
res = Math.max(res, dp[i]);
}
return res;
}
如果是后者,我们有以下分析:[ x, x, x, x
, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x, x
]
x, x, x, 正数
, 负数, x, x, x, x, x, x, x, x, 负数, 正数, x
]那么如果红色区域是:最大子数组和。中间部分就是:最小子数组和。
最大子数组和 = 数组总和 - 最小子数组和。这部分代码就是:
int min = dp[0];
// 这种情况我们视为左右两端成环的情况,那么求最小和数组的时候,必定不包含左右两侧端点
for (int i = 1; i < len - 1; i++) {
dp[i] = nums[i] + Math.min(0, dp[i - 1]);
min = Math.min(min, dp[i]);
}
我们再加一个变量,用来存储数组总和即可,完整代码:
public int maxSubarraySumCircular(int[] nums) {
int len = nums.length;
int[] dp = new int[len];
dp[0] = nums[0];
int res = dp[0];
int sum = dp[0];
for (int i = 1; i < len; i++) {
dp[i] = Math.max(dp[i - 1] + nums[i], nums[i]);
res = Math.max(res, dp[i]);
sum += nums[i];
}
int min = dp[0];
for (int i = 1; i < len; i++) {
dp[i] = nums[i] + Math.min(0, dp[i - 1]);
min = Math.min(min, dp[i]);
}
return Math.max(sum - min, res);
}
先说下求最大值部分,参考:最大子数组和
int max = nums[0], pre = 0;
for (int num : nums) {
pre = Math.max(pre + num, num);
max = Math.max(max, pre);
}
也就是说,当我们发现dp
整个运算过程中,只用到了两种变量:dp[i]
和dp[i-1]
的时候,我们就可以用变量去替换整个数组。
那么求最小值部分同理:
int min = nums[0], pre2 = 0;
for (int num : nums) {
pre2 = Math.min(pre2 + num, num);
min = Math.min(min, pre2);
}
两个数组整合起来,再加一个变量sum
代表数组总和,结果就出来了:
public int maxSubarraySumCircular(int[] nums) {
int max = nums[0], pre = 0, min = nums[0], pre2 = 0, sum = 0;
for (int num : nums) {
// 求最大值和
pre = Math.max(pre + num, num);
max = Math.max(max, pre);
// 求最小值和
pre2 = Math.min(pre2 + num, num);
min = Math.min(min, pre2);
sum += num;
}
if (max < 0) {
return max;
}
return Math.max(max, sum - min);
}