unity中读取本地文件

在 Unity 中读取本地文件需要使用 System.IO 命名空间中的类。例如,可以使用 File.ReadAllText 方法读取文本文件:

using System.IO;string filePath = Application.dataPath + "/file.txt";
string fileContent = File.ReadAllText(filePath);

在这个例子中,我们使用 Application.dataPath 获取到数据目录的路径,然后拼接文件名。最后,我们使用 File.ReadAllText 读取文件内容,并将其存

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