暗黑地牢 攻略整理

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遗迹■■■■■■

圣水多带;草药适量;不带解毒剂;多带钥匙

★光明祭坛(Altar of Light): 圣水(+30%伤害)---100%+伤害
★炼金术桌 Alchemy Table 草药(2倍金钱/宝石)火炬 100 光亮 空手可摸
★铁处女: 草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风
★一套铠甲: 空手摸,---25%废墟冒险家75%+防御 (+10闪避+15%防御)
★装饰瓮: 圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病
★锁住的陈列柜: 钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)
▼忏悔室: 圣水(消除压力)空手可摸---25%宝藏;50% +20压力;25%清除消极怪癖
★神圣喷泉(Holy Fountain): ---圣水 -20 压力, 治疗, +12 HP 空手也可摸
●书架:绝对不摸 ---25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察
★临时餐桌Makeshift Dining Table: 草药(1.5x宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病)
▼石棺Sarcophagus: ---不摸 20%没有60%宝藏20%死亡恐惧症
★锁住的石棺: 钥匙/铲子(宝藏)空手不摸---100%陷阱(疾病)

兽穴

圣水多带(减压、宝藏);草药(加伤害);绷带(宝藏);不带解毒剂;少量火炬

★可怕的祭坛: 圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力)
★白骨堆Pile of Bones: 圣水(2x宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏50%消极怪癖
★晚餐购物车Dinner Cart: 草药(2x宝藏)空手绝对不摸---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖
★刀架Rack of Blades: 绷带(1.5宝藏)空手可摸---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血)
▼献祭石碑Sacrificial Stone:空手摸可能加50压力,因此不摸 ---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖
骨之祭坛(Bone Altar): ---空手摸 (+15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, Cure)
神秘涂画(Occult Scrawlings): 圣水(减20躲闪)绝对不要碰---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力)
●私酿酒桶: 草药(+30%伤害)空手不摸---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱
★拼凑的餐桌: 草药(宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖
★一堆卷轴: 火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20压力)33%侦察

荒野

铲子;圣水;绷带;解毒剂;多带钥匙。

★木乃伊化的尸体Mummified Remains: 绷带(2倍金子/饰品)空手可摸---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱
★古代的棺材Ancient Coffin:空手摸 ---33%没有50%宝藏17%林地探险家
★老树: 解毒剂(宝藏)---空手可摸25%没有50%宝藏(少量)25%陷阱
★野兽尸骸(Beast Carcass): 草药(10个食物+2个火把)---空手不摸14%没有43%宝藏14%动物恐惧症29%狂犬病
★黑色远古喷泉Pristine Fountain: 圣水(消除30压力)空手可摸---消除20压力
旅行者的帐篷: 不怕压力可空手摸---13%没有38%宝藏13%陷阱(+25压力)38%侦察
★可怕的蜘蛛网Eerie Spiderweb: 绷带(宝藏)空手绝对不摸---40%没有40%宝藏(少量)20%反应慢
★被弃下的行李: 钥匙(3倍奖励)空手可摸---50%宝藏(少量)50%陷阱
★浅坟Shallow Grave: 铲子(宝藏)空手不摸---50%陷阱50%消极怪癖
★麻烦的肖像Troubling Effigy: 圣水(随机积极怪癖)---空手不摸 25%没有38%怪癖(67%积极33%消极)38%陷阱(随机/+20压力)

海湾

草药多些(宝藏/移除怪癖疾病,长图至少6个);铲子适量;2个圣水;不带解毒剂;至少3个绷带,因为流血太凶猛

●Fish Idol:圣水18%伤害
浮雕:绝对不碰;铲子加100%压力
★鱼类尸骸:草药3倍东西
★藤壶覆盖的箱子 铲子3倍东西没铲子也可以挖
★怪诞的珊瑚:草药移除负面怪癖或疾病
★Giant Oyster铲子3倍金钱/饰品 没铲子也可以挖
黑色的潮水潭:解毒剂减5压力5治疗不怕得病的话可以空手挖,75%加抗性
★★船首像 空手摸66.7% - Effect (+20% DMG, +4 SPD) until camp
33.3% - Effect (-30 Stress)

公共

旧神祭坛(Eldritch Altar):圣水:消除负面怪癖或疾病;空手不摸
传家宝箱子: 钥匙/解毒剂(宝藏)---75%宝藏25%陷阱(疾病/出血)
已解锁保险箱:---75%宝藏25%陷阱(疾病)
锁着的宝箱: 钥匙/铲子(宝藏)---50%宝藏50%陷阱(疾病/出血)
●书堆: ---20%没有40%怪癖(67%积极33%消极)40%陷阱(+30压力)
丢弃的包: ---20%没有60%宝藏20%侦察
烛台: ---100%火炬
箱子: ---75%宝藏25%没有
袋子: ---75%宝藏25%没有

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