数据结构——队列

目录

1、什么是队列

2、队列的实现

2.1、基于简单循环数组的实现
2.1.1、为什么需要循环数组
2.1.2、代码实现
2.1.3、性能和局限性
2.2、基于动态循环数组的实现
2.2.1、代码实现
2.2.2、性能
2.3、基于链表的实现方法
2.3.1、代码实现
2.3.2、性能

正文

1、什么是队列

  • 定义:队列是一种只能在一端插入(队尾),在另一端删除(队首)的有序线性表。
  • 在队列中插入一个元素,称为入队(EnQueue)。从队列中删除一个元素,称为出队(DeQueue)。试图对一个空队列执行出队操作称为下溢(underflow),试图对一个满队列执行入队操作称为溢出(overflow)。


    图1-1 队列

2、队列的实现

  • 基于简单循环数组的实现
  • 基于动态循环数组的实现
  • 基于链表的实现方法
2.1、基于简单循环数组的实现
2.1.1、为什么需要循环数组
  • 首先,分析是否可以借鉴基于简单数组实现栈的方法来实现队列。由队列的定义可知,只能在一端执行插入操作,而在另一端执行删除操作。当执行多次操作之后,出现如下问题,数组中靠前的空间浪费。


    图2-1 简单数组实现队列
  • 为了解决这个问题,假设数组是循环存储的方式,即将数组最后一个元素和第一个元素看作是连续的。依据这个假设,如果数组前端有空闲的空间,指向队尾的指针就能够很容易地移动到下一个空闲的位置。


    图2-2 简单循环数组实现队列
  • 在数组中,采用循环增加元素的方式,并使用两个变量分别记录队首元素和队尾元素。由于是固定大小的数组,可能会出现数组被填满的情况。这是如果执行入队操作,将抛出“队列满异常”。
2.1.2、代码实现
public class ArrayQueue {
    private int front;
    private int rear;
    private int capacity;
    private int[] array;

    //初始化
    private ArrayQueue(int size){
        capacity=size;
        front=-1;
        rear=-1;
        array=new int[size];
    }

    //创队列
    public static ArrayQueue createQueue(int size){
        return new ArrayQueue(size);
    }

    //是否空队列
    public boolean isEmpty(){
        return (front==-1);
    }

    //是否满队列
    public boolean isFull(){
        return ((rear+1)%capacity==front);
    }

    //队列大小
    public int getQueueSize(){
        return ((capacity-front+rear+1)%capacity);
    }

    //出队
    public int deQueue(){
        int data=-1;
        if(isEmpty()){
            return data;
        }else {
            data=array[front];
            if(front==rear){
                //空队列
                front=rear=-1;
            }else {
                front=(front+1)%capacity;
            }
        }
        return data;
    }

    //入队
    public void enQueue(int data){
        if(isFull()){
            return;
        }
        else {
            rear=(rear+1)%capacity;
            array[rear]=data;
            if(front==-1){
                front=rear;
            }
        }
    }
}
2.1.3、性能和局限性
  • 性能:


    图2-3 基于简单循环数组实现性能
  • 局限性:用于实现队列的数组的最大空间必须预先声明且不能改变。试图对一个满队列执行入队操作会产生异常。
2.2、基于动态循环数组的实现
  • 与简单循环数组的区别在于,试图对一个满队列执行入队操作时,会动态增加数组的大小,使之可以成功入队元素。
2.2.1、代码实现
public class DynArrayQueue {
    private int front;
    private int rear;
    private int capacity;
    private int[] array;

    //构造函数
    private DynArrayQueue(){
        capacity=1;
        front=-1;
        rear=-1;
        array=new int[1];
    }

    //创队列
    public static DynArrayQueue createDynArrayQueue(){
        return new DynArrayQueue();
    }

    //是否空队列
    public boolean isEmpty(){
        return (front==-1);
    }

    //是否满队列
    public boolean isFull(){
        return ((rear+1)%capacity==front);
    }

    //队列大小
    public int getQueueSize(){
        if(front==-1){
            return 0;
        }
        int size=(capacity-front+rear+1)%capacity;
        if(size==0){
            return capacity;
        }else {
            return size;
        }
    }

    //重置数组
    public void resizeQueue(){
        int initCapacity=capacity;
        capacity*=2;
        int[] oldArray=array;
        array=new int[this.capacity];
        for(int i=0;i
2.2.2、性能
图2-4 基于动态循环数组实现性能
2.3、基于链表的实现方法
  • 通过在链表的末端插入元素的方法实现入队操作,通过删除链表表头元素的方法实现出队操作。


    图2-5 链表实现队列
2.3.1、代码实现
public class LLQueue {
    private ListNode frontNode;
    private ListNode rearNode;

    //构造函数
    private LLQueue(){
        this.frontNode=null;
        this.rearNode=null;
    }

    //创队列
    public static LLQueue creteQueue(){
        return new LLQueue();
    }

    //是否空队列
    public boolean isEmpty(){
        return (frontNode==null);
    }

    //入队
    public void enQueue(int data){
        ListNode newNode=new ListNode(data);
        if(rearNode!=null){
            rearNode.setNext(newNode);
        }
        rearNode=newNode;
        if(frontNode==null){
            frontNode=rearNode;
        }
    }

    //出队
    public int deQueue(){
        int data=-1;
        if(isEmpty()){
            return data;
        }else {
            data=frontNode.getData();
            frontNode=frontNode.getNext();
        }
        return data;
    }
}
2.3.2、性能
图2-6 基于链表实现性能

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