混音怎么让人声靠前?

人声靠前不是光靠调节某一个参数就能实现的,最关键的是要看你的人声到底是一个什么样的结构,和其他声部在混音中的关系是怎样的;

有的实际就靠调节频率来实现,如果人声动态过大造成忽远忽近的听感就需要平衡动态包络,如果混响过远,直达声电平过低,就削减混响量,但是这也不是光靠调节混响的MIX就完全能解决的;

比如你可以把人声中左置,混响大部分右置,然后拉大人身干声电平,最关键的是还要加入人声的齿音,唇音,等辅音,这样在听感上会明显把人声拉近,使得更加贴耳,最后,贴耳还必须单独做一轨低频人声,在需要的时候让低频人声轨混进干声,感觉人声已经贴耳发出类似吹气的声音。

另外经常会用到的一种方式就是平行压缩(parallel compression), 就是把你的人声发送到单独的一轨,然后对某个频段进行特别处理,比如Andrew Schep曾经介绍过的对人声中频进行压缩,让人声能够在整体音乐中更突出和靠前。

他用的方式是用pultec eq把低频消减,中频推高,然后用LA-2A压缩,这里要注意的是,LA-2A只对1Khz以上的频段有反应,压缩之后再跟一个pultec eq,把刚才消减和推高的频段拉回来。

混响预延时(predelay)时间:直达声与第一次反射声的时间间隔,长的预延时可以让人声保持在声场前方。

混响的好处

加少量房间混响让人声有厚度,宽度。
加大厅混响让人声有空间感。
加板式混响进行填充和增加色彩。
利用EQ让返回的混响不浑浊(切低频)不毛刺(切高频)。
一般低切250350hz,高切58Khz,中间频段看情况做增益或者衰减。

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