Flutter 代码规范整理

Dart 语法简介

Flutter是使用Dart语言开发的。

Dart语言是基于类的纯面向对象语言。

Dart 中的所有东西都是对象,包括数字、函数等,它们都继承自 Object,并且对象的默认值都是 null(包括数字)。

Dart 中类和接口是统一的,类就是接口。

Dart语法和java比较相似,熟悉java开发或者安卓开发会更容易理解Dart语言的语法规范。官宣: Dart语言的语法比JAVA更富有表现力。

总的来说,谷歌的Flutter既然使用Dart语言开发,说明Dart语言在某些方面还是有比其他语言更突出的优势的。

标识符

在 Dart 中标识符有三种风格:

  • 大写驼峰:每个单词的第一个字母大写,包括第一个单词。
  • 小写驼峰:每个单词的第一个字母大写,除了 第一个单词一直小写,即使第一个单词是缩写。
  • 小写加下划线:只使用小写字母,即使是缩写,然后使用下划线_分隔。

包名、文件名使用小写加下线划

一些文件系统是不区分大小写的,所以许多项目要求文件名全小写。使用分隔符使得那种方式下名字仍然可读。使用下划线作为分隔符确保名字仍然是有效的 Dart 标识符。

import 'package:flutter/material.dart';

import 'package:english_words/english_words.dart';

导入别名使用小写加下划线

当导入包时, 如果涉及到别名 as, 一律使用小写+下划线方式

import 'dart:math' as math;

import 'package:english_words/english_words.dart' as ew;

类型名使用大写驼峰

类,枚举,自定义类型和参数类型,应该使用大写驼峰,且不能使用分隔符。

class SliderMenu { ... }

class HttpRequest { ... }

typedef bool Predicate(T value);

甚至包括作为元数据注解的类。

class Foo {
const Foo([arg]);
}

@Foo(anArg)
class A { ... }

@Foo()
class B { ... }

其它标识符使用小写驼峰

类成员,顶级的定义,变量,参数,命名参数使用小写驼峰。

var item;

HttpRequest httpRequest;

void align(bool clearItems) {
// ...
}

常量名称

建议使用小写驼峰式命名

但是你的项目中如果使用大写+下划线分割单词的方式,则可以继续使用这种方式

这里有个小说明:最初dart中采用的大写+下划线方式,但是后来有一些变量需要修改为非const变量,就需要修改为小写驼峰式,后一律使用小写驼峰式

const pi = 3.14;

const defaultTimeout = 1000;

final urlScheme = new RegExp('^([a-z]+):');

class Dice {
static final numberGenerator = new Random();
}

缩写相关

大写首字母缩略词有点难以阅读,并且多个相邻的缩写可能导致模棱两可的名字。例如,一个以HTTPSFTP开始的名字,没有办法判断提及的是HTTPS FTP还是HTTP SFTP。

为了避免这种情况,除了两个字母的首字母缩略词以及缩写词,其它的还是像常规单词那样首字母大写。(两个字母的缩写词,像 ID 和 Mr. 仍然首字母大写。)

HttpConnectionInfo

uiHandler

IOStream

HttpRequest

Id

DB

规定代码的顺序

为了保持文件的整洁,我们规定指令出现的顺序。每个部分应该使用空行隔开。

在其它导入之前导入 “dart:”

import 'dart:async';

import 'dart:html';

import 'package:bar/bar.dart';

import 'package:foo/foo.dart';

在相对导入之前导入 “package:”

import 'package:bar/bar.dart';

import 'package:foo/foo.dart';

import 'util.dart';

在其它导入前导入第三方 “package:”

import 'package:bar/bar.dart';

import 'package:foo/foo.dart';

import 'package:my_package/util.dart';

在所有导入之后的单独部分指定导出

import 'src/error.dart';

import 'src/foo_bar.dart';

export 'src/error.dart';

注释

Dart的文档注释除了有 /** /外 ,还有 /// 。
三斜杠一般单行文档注释使用,多行时每行有个三斜杠效果和/
* */ 一样。

  1. 推荐使用///作为注释。
  2. Dart的文档注释中可以有markdown的标记语法
  3. 文件头统一注释模板

/// @desp:

/// @time ${DATE} {USER}

/// 主要用于文档注释来注释成员和类型。

// 主要用于方法体内的注释

///item 点击
void _itemClick() {
  

_btnClick() {
  return () {
    //开始请求网络,显示提交框
    LcfarmUtil.showSubmitDialog(context);
    UserService.passwordVerify(_password, (data) {
      //成功回调
      //隐藏提交对话框
     
      Navigator.of(context).pop();

      LogUtil.v("登录成功");

      //进入修改密码页-静态路由表
      Navigator.pushNamed(context, Router.passwordUpdate,
          arguments: {"phone": "138****8175"});
    }, (HttpError error) {
      //失败回调
      //隐藏提交对话框
      Navigator.of(context).pop();
      LcfarmUtil.showTipDialog(context, error.message);
    });
  };
}

约定

  1. 函数体代码不宜过多,最好在20 - 30行以内 过多改用调用 一个方法中尽量只做一件事
  2. flutter嵌套层数最好3以内 改为调用
  3. 入参过多(4个以上),建议封类型
  4. 函数参数定义要写参数类型
  5. 加下划线代表private
  6. 不使用 new 创建(官方)
  7. if格式定死 条件判断请写好注释 不要嵌套太多的逻辑判断 不能超过3层
if (true) {
    // aa
} else {
    // bb
}

这样避免了else 悬挂的问题。

if (isWeekDay) {
  print('Bike to work!');
} else {
  print('Go dancing or read a book!');
}
  1. 使用dartfmt 程序来格式化代码
  2. 避免一行的长度超过 80 个字符

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