应用场景
目前在做一个直播类型的APP,有些界面涉及到横竖屏切换,再次记录下其中的技巧,便于以后查阅,也希望过往的大牛能多指点,做ios开发快两年,一直在寻找一条突破之路,下面所写的对刚进入ios的小伙伴们应该还是能帮助到。
项目架构
UITabBarController为根控制器管理四个模块,新建UITabBarController子类,新建UIViewControl的基础类。
实现过程
1:在项目中设置左右Landscape Left 和 Landscape Right
2:在UITabBarController子类中实现方法
//是否跟随屏幕旋转
-(BOOL)shouldAutorotate{
return self.selectedViewController.shouldAutorotate;
}
//支持旋转的方向有哪些
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];
}
//控制 vc present进来的横竖屏和进入方向 ,支持的旋转方向必须包含改返回值的方向
-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
3:如果模块有导航控制器管理,需在新建UINavigationController的子类实现下面方法:
-(BOOL)shouldAutorotate{
return self.topViewController.shouldAutorotate;
}
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}
-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
4:因为我的项目应用场景就个别界面需要横竖屏切换全屏,所以在baseViewControl中实现的是不支持旋转切换的方法,然后在需要切换的页面重现实现切换方法.
基类中方法:
//是否旋转
-(BOOL)shouldAutorotate{
return NO;
}
//支持的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
在需要横竖屏切换的界面实现:
-(BOOL)shouldAutorotate{
return YES;
}
//支持的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
if (_isHalfScreen) { //如果是iPhone,且为竖屏的时候, 只支持竖屏
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}else{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; //否者只支持横屏
}
}
- (void)backAction {
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
具体实现:
我的项目是需要在点击全屏按钮后切换为全屏,也就是手动控制横竖屏,不是横竖手机就自动全屏(如果需要那样的话实现横竖屏切通知监听,然后在通知中实现frame方法就行)。所以在按钮中的实现方法为:
#pragma mark -- 全屏点击事件
- (void)fullAction:(UIButton *)btn {
btn.selected = !btn.selected;
if (btn.selected == NO) {
_isHalfScreen = NO;
[[UIDevice currentDevice]setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];//这句话是防止手动先把设备置为横屏,导致下面的语句失效.
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationLandscapeLeft] forKey:@"orientation"];
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
playView.frame=self.view.bounds;
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}
if (btn.selected == YES) {
_isHalfScreen = YES;
[[UIDevice currentDevice]setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationLandscapeLeft] forKey:@"orientation"];//这句话是防止手动先把设备置为横屏,导致下面的语句失效.
[[UIDevice currentDevice] setValue:[NSNumber numberWithInteger:UIDeviceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"];
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
playView.frame = CGRectMake(0, 0, Kwidth, (Kheight-60)/3);
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}
}
技巧点:
1:状态栏显示设置:如果显示状态栏的话需在plist文件中将 View controller-based status bar appearance 设置为NO,然后在application:didFinishLaunchingWithOptions:中添加以下下面代码
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
2:在播放界面采用masary布局,这样不需要在切换全屏中重新设置frame。