接上篇(动手装一台 iMac - 你是装机伪大神吗?硬件扫盲偏(上))。
显卡
如果要给黑苹果配显卡,那么最好是选 AMD 的显卡。毕竟最近几代苹果机器都是 Radeon 系列的显卡。
一般用途上,RX580 8G 就够满足使用。如果要使用 Nvidia 显卡的话,最好系统在 10.13.6 版本,这个版本对 N 卡的支持更好。
苹果官方给出的 e-GPU 支持为:
架构 | 型号 |
---|---|
Polaris | RX 470 / RX 480 / RX 570 / RX 580 / Pro WX 7100 |
Vega 56 | RX Vega 56 |
Vega 64 | RX Vega 64 / Frontier Edition air-cooled / Pro WX 9100 |
一般在这几款显卡里面选择可以免驱。
内存
首先要明确一点的是,内存,通常来说指的是运行内存,不论是 macOS 还是 Windows,程序都是运行在内存中的。所以内存越大,同时能运行的程序就多。内存也是 CPU 数据的中转站,不能长久存放数据,一旦断电,关机,内存中暂存的资料就会丢失。
另一种存放学习资料的,叫硬盘,不要混淆了。
DDR3 / DDR4
内存 DDR、DDR2、DDR3、DDR4 分别为内存的代数。目前最新的为 DDR4。不同内存代数的内存不能向下兼容,相同代数的内存频率可以向下兼容,也就是说,你不能在主板的两个内存插槽上一个插 DDR3,一个插 DDR4,但是可以一个插 DDR4 2400MHz,另一个插 DDR4 4000MHz 的。
同代内存不同频率相插,一般最终以低频的为准。但之前在 B 站看一个 UP 给 9012 iMac 升级内存,两条 4G 2667MHz 的原条配了两条别的牌子的 3200MHz 的条子凑了 40GB 的内存,结果所有条子的运行频率都被拉到了 2400MHz。
2133MHz 与 3200MHz
一般来讲,实际体验中,2133 的条子和 3200 的条子没有什么实质上的差别。如果放在游戏中可能会带来 1 ~ 3 FPS 的提升。之前测试黑苹果的时候,用 Terminal 渲染一段视频,到最终渲染完,3200 的条子比 2133 的条子每秒渲染速度快了大概 0.3 左右。
所以在选择内存条的时候选择 32G 2133 和 32G 3200 都可以,但值得注意的是,能上到更高频率的内存条意味着质量更好的颗粒,价钱和安心,自己判断咯。
内存颗粒
内存颗粒一般分为原片,白片,黑片。
原片一般为内存厂商特挑片,一般用在那些旗舰产品上,频率也能超到很高,代表的有芝奇幻光戟、海盗船铂金等。
白片一般是原片被挑完,再次挑选的颗粒,多数用于裸条和普条上,例如镁光原厂的一些裸条,这些裸条也能正常使用,但是频率不高,也不能超频。
黑片 = 辣鸡!
目前内存颗粒都是由三家厂商生产,分别是三星、海力士、镁光。大厂的内存条扒开散热马甲查看内存颗粒,一般会写上这三家的 Logo。还有一些盖上了自家的 logo,分别是威刚,金士顿等牌子的条子。如果不是上述两种情况,那么你很可能买到了被打磨过的黑条。
关于内存散热马甲,还有一些酷炫的散热马甲的小厂内存条,看似光效酷炫但实则是用散热马甲掩盖辣鸡黑片的事实,不要图便宜去选择这些小厂的内存条,如果预算不够宁愿去选一些没有散热马甲的裸条。
应该选择多少内存?
一般,文字工作者,小游戏玩家,8G 内存足以。图片编辑者,小视频剪辑,吃内存的游戏一般 16 - 32G。3D建模,高级视频渲染,虚拟机使用一般是 32G 起步。
硬盘
机械硬盘
家用硬盘,以希捷为例,在购买时尽量选择 64M 缓存的硬盘,不要选择 256M 缓存的硬盘。
这时候有人就奇怪了,难道不是缓存越大越好吗?不是的。
64M 家用硬盘使用的是老工艺,垂直工艺。256M 使用的是堆叠工艺。堆叠工艺在速度上要慢于垂直工艺很多,所以买家用硬盘的时候要擦亮眼睛,问清楚店家硬盘的缓存容量。还有一些新老随机发货的硬盘,尽量不要去选,除非你是一个欧皇,如果实在头铁,未尝不可一试。
SSD
SSD 在购买时也要注意区分颗粒,尽量买大厂的。比较推荐的有三星,Intel,浦科特。
SSD 分为 Sata 和 NVMe 两种。值得注意的是,有一些便宜的 M.2 大厂 SSD 其实是 Sata 速率的,在购买时要看清,不要买了一个龟速 SSD 却占用了宝贵的 M.2 接口。
TLC / MLC
一般常谈的固态颗粒分为 TLC 和 MLC。除了这两种还有 SLC 和 QLC。
- SLC 中 S 代表 Single,单元存储量为 1bit,大致意思就是一辆车占用一个车位,出车速度快,进车速度也快。特点是贵,使用寿命超长,全盘擦写可达 100000 次!
- MLC 中 M 代表 Multiple,单元存储量为 2 bit,大致意思就是一个车位挤了 2 辆车,这样对单个车位的损耗速度就会非常高,全盘擦写次数 5000 次左右。
- TLC 中的 T 代表 Triple,单元存储量为 3 bit,一个车位挤了 3 辆车,车位想坏的慢都难,全盘擦写只有 500 次。
- QLC 中的 Q 代表 Quadra,不再过多赘述。
另外值得一提的是,三星的 96 层堆叠 MLC 即 3-bit MLC 其实可以算作 TLC,只是三星工艺强大,全盘擦写次数远远大于 500 次。
其实不用太关心 TLC 和 MLC 的使用寿命,当然 MLC 较 TLC 更不容易坏,但也没什么人每天都去全盘擦写一次。
最后,来估算一下正规厂商 500 次擦写的 TLC 能使用多久。
假设你有一个 500G 的 TLC,并且每天下载一部 4k 电影,大小为 60GB,看完再删掉,那么不严谨的可以使用时间为:500G * 500次 / (60+60)G = 2083.333333 天 约 5.7年
黑苹果正片即将来临
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