launcher1

应用的图标---
在ApplicationInfo中有个Bitmap类型的成员是iconBitmap,在Launcher.java文件中,有一些方法是去bind all apps,bind apps added,bind apps updated,在这些地方,可以将这个iconBitmap拿出来,合成一个包含背景的bitmap,然后替换掉原来的,就可以了,在AllAppsView里面加一个接口方法,在AllApps2D等方法中去实现这个方法。这个思路供你参考。
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launcher.java 中看一下:private void showPreviews(final View anchor, int start, int end)实现屏幕预览,没有增加|删除屏幕功能哦
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让你自己写的Android的Launcher成为系统中第一个启动的,也是唯一的Launcher.
分类: Android 移动应用2010-09-08 20:58 3306人阅读 评论(6) 收藏 举报

如果你要定制一个Android系统,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自己的Home,而且不希望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher.
我们可以通过修改Framework来实现这样的功能。

这里以Android2.1的源代码为例来实际说明。

1)首先了解一下Android的启动过程。
Android系统的启动先从Zygote开始启动,然后......(中间的过程就不说了).....一直到了SystemServer(framework)这个地方,看到这段代码:

/**
* This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native
* services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back
* up into init2() to start the Android services.
*/
native public static void init1(String[] args);

public static void main(String[] args) {
if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {
SamplingProfilerIntegration.start();
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");
}
}, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);
}

// The system server has to run all of the time, so it needs to be
// as efficient as possible with its memory usage.
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);

System.loadLibrary("android_servers");
init1(args);
}

public static final void init2() {
Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");
Thread thr = new ServerThread();
thr.setName("android.server.ServerThread");
thr.start();
}
}

从SystemServer的main函数开始启动各种服务。
首先启动init1,然后启动init2.
从上面的注释可以看到:init1这个方法时被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。

这里我们主要来关注init2的过程。
init2中启动ServerThread线程,
ServerThread中启动了一系列的服务,比如这些:

ActivityManagerService
EntropyService
PowerManagerService
TelephonyRegistry
PackageManagerService
AccountManagerService
BatteryService
HardwareService
Watchdog
SensorService
BluetoothService
StatusBarService
ClipboardService
InputMethodManagerService
NetStatService
ConnectivityService
AccessibilityManagerService
NotificationManagerService
MountService
DeviceStorageMonitorService
LocationManagerService
SearchManagerService
FallbackCheckinService
WallpaperManagerService
AudioService
BackupManagerService
AppWidgetService

这些大大小小的服务起来以后,开始
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()
在systemReady后开始开始启动Launcher。

在寻找Launcher的时候是根据HOME的filter(在Manifest中定义的)来过滤。
然后根据filter出来的HOME来启动,如果只有一个HOME,则启动这个HOME,如果用户自己装了HOME,那就会弹出来一个列表供用户选择。

我们现在希望从这里弹出我们自己定制的Launcher,同时也不希望弹出选择HOME的界面,我们不希望用户修改我们的home,比如我们的home上放了好多广告,以及强制安装的程序,不希望用户把它干掉。

我们可以通过这样来实现:

2) 定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME.
一般情况下我们使用Manifest中定义的
在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码

//lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST
@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)
public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";

3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方:

frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中
//intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:
//if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {
改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中
// _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&
改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST

frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso

frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso

frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso


4) 写一个自己的Launcher.
可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。
在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"
现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为:

android:label="@string/app_name">









然后将编译好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目录下。

5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。

6)
做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。
如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。
这里需要这样编译:

$ . build/envsetup.sh
$ mmm frameworks/base
$ mmm frameworks/base/services/java
$ mmm frameworks/policies/base/mid
$ mmm frameworks/policies/base/phone

7)
编译完成后重新生成img文件。
$ make snod

8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。
首先设置环境变量:
$ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic
然后切换到
$ cd ./out/host/linux-x86/bin
运行
$ ./emulator

这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。
从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。

9)我们再验证一下,如果用户装上了一个其他的Launcher(Home)会怎么样。
从网上找一个一般的Launcher或者自己写一个一般的Launcher装上去,重新启动,不会出现选择界面。
按HOME键也不会出来两个HOME来选择。


这样我们就牢牢控制了用户的桌面。
只有我们自己定制的HOME才能装上。 这对于定制Android设备的厂商很有用处。
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我们下面要说的就是Launcher,把所有Launcher程序都列出来,再通过PackageManager 来获取。

1. 定义内部类 LauncherItem 用于定义Application相关属性

Java代码:
public class LauncherItem {

Drawable icon;

String name;

ComponentName component;

LauncherItem(Drawable d, String s,ComponentName cn){

icon = d;

name = s;

component = cn;

}

};
复制代码

2. 定义List lvalue 用于存放查询结果

Java代码:
public void addLauncher(){

lvalue = new ArrayList();

pkgMgt = this.getPackageManager();

//to query all launcher & load into List<>

Intent it = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);

it.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);

List ra =pkgMgt.queryIntentActivities(it,0);

for(int i=0;i< p>

ActivityInfo ai = ra.get(i).activityInfo;

//String ainfo = ai.toString();

Drawable icon = ai.loadIcon(pkgMgt);

String label = ai.loadLabel(pkgMgt).toString();

ComponentName c = new ComponentName(ai.applicationInfo.packageName,ai.name);

LauncherItem item = new LauncherItem(icon,label,c);

lvalue.add(item);

}

}
复制代码

3. 定义LauncherAdapter 并指定各个item显示样式

Java代码:
public class LauncherAdapter extends BaseAdapter {

Activity activity;

public LauncherAdapter(Activity a){

activity = a;

}

  
@Override
public int getCount() {

// TODO Auto-generated method stub

return lvalue.size();

}

  
@Override
public Object getItem(int arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

return arg0;

}


@Override
public long getItemId(int position) {

// TODO Auto-generated method stub

return position;

}

  
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

// TODO Auto-generated method stub

return composeItem(position);

}

  
public View composeItem(int position){

LinearLayout layout = new LinearLayout(activity);

layout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);

ImageView iv = new ImageView(activity);

iv.setImageDrawable(lvalue.get(position).icon);

layout.addView(iv);

TextView tv = new TextView(activity);

tv.setText(lvalue.get(position).name);


tv.setPadding(10, 5, 0, 0);

layout.addView(tv);

return layout;

}

}
复制代码

4. 启动某个item 当单击时

Java代码:
adapter = new LauncherAdapter(this);

lv.setAdapter(adapter);

lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener(){

  
@Override
public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int arg2,long arg3) {

// TODO Auto-generated method stub

Intent intent =new Intent(Intent.ACTION_VIEW);

intent.setComponent(lvalue.get(arg2).component);

startActivity(intent);

}

});
复制代码
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关于Launcher添加新空间的问题

目前在做Laucnehr的整体方案,希望可以定制出自己的Laucnher,基于Launcher的修改,已经做的差不多,但是在添加功能按键的时候遇到问题,方案如下:
在原有Hotseat基础上添加两个Hotseat,暂时不实现应用功能,只作出布局,希望达到的效果:在all_app_button的上下添加两个Imageiew,之前的三个Hotseat位置不变,然后Hotseat所在的Relativeayout整体上移至屏幕中间。
添加Hotseat的时候出现问题,Laucnehr启动不起来,原因未知,目前所做的操作如下:
在launcher.xml里面声明新添加的两个hotseat,在Launcher.java里面用findViewById联系到这两个HOtseat。因为在android里面,功能和布局是分开实现的,应该是只修改布局文件,不实现功能的话,不需要过多修改java文件。
问题提出,望达人关注,提出修改意见
-
添加Hotseat的话,需要修改下面几个文件:
1./valus/arrays.xml
2./valus/styles.xml
3./res/layout-port/launcher.xml
4./res/layout-lan/launcher.xml
5./src/Launcher.java
删除Hotseat的话,也是和这几个文件相关。
关于Launcher自适应屏幕大小的问题
把下面的代码粘贴到在AndroidManifest.xml中
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true"
/>
是在标签外面

提取Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕页面的类http://download.csdn.net/source/3246818

提取Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕页面的类

源码下载:http://download.csdn.net/source/3246818

对于Launcher的桌面滑动大家应该都比较熟悉了,最好的体验应该是可以随着手指的滑动而显示不同位置的桌面,

比一般用ViewFlinger+动画所实现的手势切换页面感觉良好多了~~~~

分析了一下Launcher中的WorkSpace,里面有太多的代码我们用不上了(拖拽,长按,,,),把里面的冗余代码去掉得到实现滑动切换屏幕所必需的。。。。

新建一个ScrollLayout类,继承自ViewGroup。

重写onMeasure和onLayout两个方法:

其中onMeasure方法中,得到ScrollLayout的布局方式(一般使用FILL_PARENT),然后再枚举其中所有的子view,设置它们的布局(FILL_PARENT),这样在ScrollLayout之中的每一个子view即为充满屏幕可以滑动显示的其中一页。

在onLayout方法中,横向画出每一个子view,这样所得到的view的高与屏幕高一致,宽度为getChildCount()-1个屏幕宽度的view。

添加一个Scroller来平滑过渡各个页面之间的切换,

重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent来响应手指按下划动时所需要捕获的消息,例如划动的速度,划动的距离等。再配合使用scrollBy (int x, int y)方法得到慢速滑动小距离的时候,所需要显示的内容。最后当手指起来时,根据划动的速度与跨度来判断是向左滑动一页还是向右滑动一页,确保每次用户操作结束之后显示的都是整体的一个子view.

ScrollLayout源码:

package com.yao_guet.test;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;
/**
* 仿Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕的类
* @author Yao.GUET
* blog: http://blog.csdn.net/Yao_GUET
* date: 2011-05-04
*/
public class ScrollLayout extends ViewGroup {
private static final String TAG = "ScrollLayout";
private Scroller mScroller;
private VelocityTracker mVelocityTracker;

private int mCurScreen;
private int mDefaultScreen = 0;

private static final int TOUCH_STATE_REST = 0;
private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;

private static final int SNAP_VELOCITY = 600;

private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
private int mTouchSlop;
private float mLastMotionX;
private float mLastMotionY;
public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
mScroller = new Scroller(context);

mCurScreen = mDefaultScreen;
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// TODO Auto-generated method stub
if (changed) {
int childLeft = 0;
final int childCount = getChildCount();

for (int i=0; i final View childView = getChildAt(i);
if (childView.getVisibility() != View.GONE) {
final int childWidth = childView.getMeasuredWidth();
childView.layout(childLeft, 0,
childLeft+childWidth, childView.getMeasuredHeight());
childLeft += childWidth;
}
}
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
Log.e(TAG, "onMeasure");
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
throw new IllegalStateException("ScrollLayout only canmCurScreen run at EXACTLY mode!");
}

final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
throw new IllegalStateException("ScrollLayout only can run at EXACTLY mode!");
}

// The children are given the same width and height as the scrollLayout
final int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
// Log.e(TAG, "moving to screen "+mCurScreen);
scrollTo(mCurScreen * width, 0);
}

/**
* According to the position of current layout
* scroll to the destination page.
*/
public void snapToDestination() {
final int screenWidth = getWidth();
final int destScreen = (getScrollX()+ screenWidth/2)/screenWidth;
snapToScreen(destScreen);
}

public void snapToScreen(int whichScreen) {
// get the valid layout page
whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount()-1));
if (getScrollX() != (whichScreen*getWidth())) {

final int delta = whichScreen*getWidth()-getScrollX();
mScroller.startScroll(getScrollX(), 0,
delta, 0, Math.abs(delta)*2);
mCurScreen = whichScreen;
invalidate(); // Redraw the layout
}
}

public void setToScreen(int whichScreen) {
whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount()-1));
mCurScreen = whichScreen;
scrollTo(whichScreen*getWidth(), 0);
}

public int getCurScreen() {
return mCurScreen;
}

@Override
public void computeScroll() {
// TODO Auto-generated method stub
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub

if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);

final int action = event.getAction();
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();

switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "event down!");
if (!mScroller.isFinished()){
mScroller.abortAnimation();
}
mLastMotionX = x;
break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaX = (int)(mLastMotionX - x);
mLastMotionX = x;

scrollBy(deltaX, 0);
break;

case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "event : up");
// if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();
Log.e(TAG, "velocityX:"+velocityX);

if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurScreen > 0) {
// Fling enough to move left
Log.e(TAG, "snap left");
snapToScreen(mCurScreen - 1);
} else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY
&& mCurScreen < getChildCount() - 1) {
// Fling enough to move right
Log.e(TAG, "snap right");
snapToScreen(mCurScreen + 1);
} else {
snapToDestination();
}
if (mVelocityTracker != null) {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
// }
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
}

return true;
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent-slop:"+mTouchSlop);

final int action = ev.getAction();
if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&
(mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {
return true;
}

final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();

switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final int xDiff = (int)Math.abs(mLastMotionX-x);
if (xDiff>mTouchSlop) {
mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;

}
break;

case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
mTouchState = mScroller.isFinished()? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING;
break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
}

return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;
}

}

测试程序布局:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/ScrollLayoutTest"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
android:background="#FF00"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">


android:background="#F0F0"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">


android:background="#F00F"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">


android:background="#FF00"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

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