(c语言)五子棋<可修改棋数>

game.h 

#pragma once
#include
#include
#include
#define ROW 5
#define COL 5
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DispalyBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
//找没有下棋的坐标随机下棋

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断数组是否都满了
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c 

#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DispalyBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i     {
        //打印数据
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if (j < col - 1)
            {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        //打印分割信息
        if (i < row - 1)
        {
            int j = 0;
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                {
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入坐标\n");
        printf("X:");
        scanf("%d", &x);  //玩家输入1~3,表示坐标位置
        printf("Y:");
        scanf("%d",&y);
        if (x >= 1 && x <= col && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1]==' ')  //表示数组下标
            {
                board[x-1][y-1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该坐标被占用,请选择其他位置\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    printf("电脑下棋\n");
    int x = 0;
    int y = 0;
    x = rand() % ROW;
    y = rand() % COL;
    while (1)
    {
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
//满了返回1,不满返回0
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
   //判断行
 int i = 0;
 int count1 = 0;
     for (i = 0; i < row; i++)
     {
         if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
//一行相等,且不为空行
       
 {
             count1++;
             if (row - count1 == 2)
             {
                 return board[i][0];
             }
         }
     }

    //判断列
   int j = 0;
int count2 = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
    if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ') //一列相等,且不为空行
    {
        count2++;
        if (col - count2 == 2)
        {
            return board[0][j];
        }
    }
}
    //判断对角线
    while (1)
    {
        for (i = 0; i < row - 1; i++)
        {
            while (1)
            {
                if (board[i][i] == board[i + 1][i + 1] && board[i][i] != ' ')
                {
                    break;
                }
                else
                {
                    goto X;
                }
            }
        }
        return board[i][i];
        break;
    }
    X:;
    while (1)
    {
        for (i = 0, j = col - 1; i < row, j>0; i++, j--)
        {
            while (1)
            {
                if (board[i][j] == board[i + 1][j - 1] && board[i][j] != ' ')
                {
                    break;
                }
                else
                {
                    goto Y;
                }
            }
        }
        return board[i][j];
        break;
    }
    Y:;
    //没有人赢,平局
    if (IsFull(board,row,col))
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';

 text.c

#include "game.h"
void menu()
{
    printf("*****************************\n");
    printf("*******1.play 0.exit*********\n");
    printf("*****************************\n");
}
void game()
{
    char ret = 0;
    char board[ROW][COL] = {0};
    //初始化棋盘的函数
    InitBoard(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    DispalyBoard(board, ROW, COL);
    //下棋
    while (1)
    {
        PlayerMove(board,ROW,COL);     //玩家下棋
        //判断输赢
        ret = Iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        DispalyBoard(board, ROW, COL);
        ComputerMove(board,ROW,COL);   //电脑下棋
        //判断输赢
        ret = Iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        DispalyBoard(board, ROW, COL);
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢了\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢了\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
    DispalyBoard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));  //设置随机数的生成起点
    int input = 0;
    do
    {
        menu();    //打印菜单
        printf("请输入:>");
        scanf("%d",&input);
        switch (input)
        {
            case 1:
                printf("五子棋游戏开始\n");
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出游戏\n");
                break;
            default:
                printf("选择错误,请重新输入\n");
                break;
        }
        printf("\n\n\n");
    } while (input);
    return 0;

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