- unity游戏引擎架构设计分析
你一身傲骨怎能输
游戏引擎游戏引擎unity
Unity游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。以下是对Unity游戏引擎架构设计的分析:1.总体架构Unity引擎的总体架构可以分为几个主要层次:核心层(CoreLayer):这是引擎的基础,包含基本的数据类型、内存管理、线程和同步机制等。平台抽象层(PlatformAbstractionLayer):这一层负责处理不同平台的差异,确保游戏可
- 目前主流游戏引擎的分析报告
游戏开发88
cocoscreatorunity游戏引擎
前言游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在游戏开发圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年4月20日。目前国内主流在用的游戏引擎有,Unity,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎UnityUnity,使用C#或Lua语言开发。国民3D
- uniapp(小程序、app、微信公众号、H5)预览下载文件(pdf)
会说法语的猪
前端uniappuni-app小程序微信
1.小程序、app在uniapp开发小程序环境或者app环境中,都可以使用以下方式预览文件之前其实写过一篇,就是使用uniapp官网提供文件下载、文件保存、文件打开的API,uniapp文件下载感兴趣也可以去看下uni.downloadFile({//baseURL是
- 3、C#基于.net framework的应用开发实战编程 - 实现(三、一) - 编程手把手系列文章...
lzhdim
c#.netoracle开发语言数据库
三、实现;三.一、实现数据库操作;对于数据库的操作,以前都是有ODBC的接口,通过Helper类库进行的操作。此文主要介绍例子里对数据库操作的实现。1、SQLiteHelper;SQLite主要是用C编写的,但是对于C#来说提供了类库,但是还需要Helper类来进行高层次的处理。这个类库来源于网络,具体实现请自己阅读例子中的源码。2、SQL语句;例子的中的SQL语句在设计的时候数据表的操作都罗列了
- 【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
向宇it
unity游戏引擎3dc#开发语言
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
- Python进阶之-Enum(枚举)
夏天Aileft
Pythonpython枚举
✨前言:什么是枚举?枚举(Enumeration)是一种数据类型,其中每个枚举值都是一个实例,都代表该数据类型的一个可能的值。在很多编程语言中,比如C、Java、C#和Python等,枚举都得到了支持,枚举成员常常用于代替一组硬编码的常量。枚举是一种编程模式,用于定义一组有限、固定且通常不可变的值的集合。这些值称为枚举的成员(或元素)。枚举的每个成员都有一个名称和一个相关联的数值(可以是整数、字符
- Python怎么开发Unity
Jacob Piao
unityc#游戏引擎开发语言
你可以使用Python来开发Unity游戏引擎的脚本。要在Unity中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在Unity中运行的C#代码的工具。有几种方法可以实现这一点:使用IronPython:IronPython是一个基于.NET的Python实现,它可以在Unity中直接运行Python代码。使用PyUnity:PyUnity是一个能够将Python代码转换为Uni
- unity支持python吗_在C#或Unity中执行Python脚本
weixin_39776817
unity支持python吗
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsideaUnity-Projectofmine.Iwouldnothavethought
- 超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
人工智能
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecommunity.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享。目录什么是AI记忆?AI记忆的类型短记忆vs.长记忆UserMemoryvs.AgentMemory:两种记忆,两种侧重记忆vs.RAG:到底有什么区别?为什么AI应用需要记忆?现在的长
- 在Unity中如何使用Python
乐极老人*逢人打
unitypython游戏引擎
Unity本身并不直接支持Python作为脚本语言。Unity主要使用C#作为其主要的脚本语言,也支持UnityScript(一种类似JavaScript的语言,但已经逐渐被淘汰)和BOO(也已被淘汰)。然而,虽然Unity不直接支持Python,但你仍然有一些方法可以在Unity项目中使用Python。使用外部进程调用Python:你可以在Unity中创建一个外部进程来运行Python脚本。这可
- .NET使用C#设置Excel单元格数值格式
.netc#excel数字表格
设置Excel单元格的数字格式是创建、修改和格式化Excel文档的关键步骤之一,它不仅确保了数据的正确表示,还能够增强数据的可读性和专业性。正确的数字格式可以帮助用户更直观地理解数值的意义,减少误解,并且对于自动化报告生成、财务计算等应用场景来说,精确的格式控制也是保证数据准确性和一致性的重要保障。在.NET平台上,我们可以使用C#轻松完成Excel单元格的数字格式设置,实现自动化处理。本文将介绍
- C# Linq 多表查询
鹿人甲丁
.netc#linq
在C#中处理数据时,语言集成查询(LINQ)是一个强大的工具,它允许我们以类似于数据库查询的方式查询集合。LINQ进行多表查询,包括内连接、组连接、左连接和交叉连接。基础数据模型首先定义几个基础的数据模型类://学生publicclassStudent{publicintStudentId{get;set;}publicstringName{get;set;}}//班级publicclassCla
- iqueryable怎么进行操作_C# 数据操作系列 - 16 SqlSugar 完结篇(最后的精华)
weixin_39929961
0.前言前一篇我们详细的介绍了SqlSugar的增删改查,那些已经满足我们在日常工程开发中的使用了。但是还有一点点在开发中并不常用,但是却非常有用的方法。接下来让我们一起来看看还有哪些有意思的内容。1.不同寻常的查询之前介绍了针对单个表的查询,同样也是相对简单的查询模式。虽然开发完全够用,但是难免会遇到一些特殊的情况。而下面这些方法就是为了解决这些意料之外。1.1多表查询SqlSugar提供了一种
- 海康威视H5player问题汇总大全
前端小码仔
海康视频海康H5player前端
由于除了要支持Windows平台,还要支持国产系统的平台,这时就用到了H5player,但是这个在使用调试的时候会遇到各种各样的问题,便在此分享一下,供大家分享!!!问题一:Unexpectedtoken‘<‘inputover1、检查html页面的引入2、确认szBasePath地址是否正确(注意:微前端乾坤下的路径别忘带子应用的前缀)3、如果以上配置都正确,且后端返回的路径没问题,请重新下载更
- 使用C#进行UI自动化:UIA2与UIA3及FlaUI的介绍
听我俩天
c#ui自动化
使用C#进行UI自动化:UIA2与UIA3及FlaUI的介绍概述UIAutomation(UIA)是微软提供的一个框架,用于使Windows应用程序对辅助技术和自动化测试工具可访问。它允许开发人员和测试人员编写程序来控制和查询用户界面元素。随着技术的发展,UIA也经历了不同的版本迭代,以适应新的需求和技术进步。本文将介绍UIA2和UIA3的主要区别,并探讨如何使用FlaUI这个第三方库来简化UI自
- 【Unity 环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
ModularCastleRuinsPack是一款专为Unity开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。这款插件提供了一系列模块化的资产,能够让开发者根据需要组合不同的元素,轻松构建各种风格的废墟城堡场景,适合用于角色扮演游戏(RPG)、冒险游戏、恐怖游戏等类型的项目。主要功能模块化设计ModularCastleRuinsPack提供了大量的模块化资产,包括墙体、拱门、塔
- # [Unity] 使用控制运动开发简单的小游戏
踏雪无痕老爷子
VR和Unity游戏开发unity游戏引擎
在Unity中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。在本教程中,我们将学习如何通过控制物体的位置来制作简单的小游戏,特别是使用Transform组件来控制物体的移动。脚本组件与基本概念脚本的结构在Unity中,脚本需要继承自MonoBehaviour,这使得脚本可以作为组件附加到
- C#使用WebView2指定用户数据文件夹
碎碎念的安静
c#前端
在WebView2中,userDataFolder用于存储用户相关的数据,包括缓存、cookies、本地存储等。这个文件夹中的内容可以被WebView2控件访问和管理,用于提高浏览性能和用户体验。1.权限问题导致创建缓存文件夹失败做项目时遇到一个问题,用户将程序装到了C:\ProgramFiles(x86)文件夹下,在运行WebView2实例加载时报错,提示:“无法创建数据目录MicrosoftE
- 50.AppendAllText C#例子
军训猫猫头
c#wpf
在C#中,AppendAllText是System.IO.File类的一个静态方法,用于向指定的文件追加文本内容。如果指定的文件不存在,AppendAllText方法会自动创建该文件;如果文件已存在,则会在文件末尾追加指定的文本内容。以下是AppendAllText方法的语法:publicstaticvoidAppendAllText(stringpath,stringcontents);publ
- .NET MAUI进行UDP通信
聿琴惜荭顏丶
MAUI.netudp网络协议
.NETMAUI是一个开源的跨平台框架库。NET,使创建丰富、现代的用户界面变得容易,.NETMAUI提供了一个多平台应用程序UI。我们可以使用.NETMAUI,用于使用C#和XAML创建本地移动和桌面应用程序。它还支持XAML热重载,这意味着我们可以在运行时编辑代码。NETMAUI应用程序可以在任何机器上运行,如windows或android模拟器。打开VisualStudio打开visuals
- .NET用C#导入Excel到数据库
将Excel文件中的数据导入到数据库中不仅能够提升数据处理的效率和准确性,还能极大地促进数据分析和决策制定的过程。尤其在企业级应用中,Excel作为数据输入和初步整理的工具非常普遍,但其功能对于复杂查询、大规模数据管理和跨部门的数据共享来说有所局限。通过使用C#在.NET平台上实现这一过程,可以充分利用其强大的数据操作能力和丰富的库支持,确保数据从Excel无缝迁移到诸如SQLite等关系型数据库
- C#上位机通过CAN总线发送bin文件
电工小王(全国可飞)
WinForm学习c#服务器开发语言
让gpt生成一段代码用来把bin文件通过can总线发出去c#代码还是比较强大的,各种功能基本都是一两行代码就实现了,这里记录一下对这个代码的理解和解读主要代码如下,传入bin文件的地址即可将其从指定的can通道发送出去:publicvoidSendBINFile(stringbinFilePath){if(!File.Exists(binFilePath)){Console.WriteLine("
- C# Linq查询 XML Object
Daniel799
C#
DemousingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Xml.Linq;namespaceLinqDemo{classProgram{staticvoidMain(string[]args){varInputA
- Unity学习记录——UI设计
XiaoChen04_3
unity学习ui
Unity学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController|必备工具|UnityAssetStore此处使用了以下路径的PlayerArmature预制,这个预制人物模型可以进行行走奔跑跳跃等动作,很适合血条的演示由于这
- unity3d————射线检测
无敌最俊朗@
Unity四部曲之基础篇unity游戏引擎
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
- unity3d————协程
无敌最俊朗@
Unity四部曲之基础篇unity游戏引擎开发语言学习c#
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
- unity3d————坐标转换(世界转本地)
无敌最俊朗@
Unity四部曲之基础篇unity游戏引擎学习开发语言c#
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:Unity3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。局部坐标系:每个游戏对象都有自己的局部坐标系,这个坐标系是相对于该游戏对象的位置、旋转和缩放来定义的。2.InverseTransformPoint的作用当你有一个在世界坐标系中的点,并且你想知道这个
- C# Linq 查询
鹿人甲丁
.netc#linq
1.Linq查询表达式基础Linq查询应用程序始终将源数据视为IEnumerable或IQueryable集合。LINQ查询表达式包含8个基本子句,分别为from、select、group、where、orderby、join、let和into。子句备注from指定数据源和范围变量select指定当执行查询时返回的序列中的元素将具有的类型和形式group按照指定的键值对查询结果进行分组where根
- 基于html5 canvas的引擎,基于 HTML5 Canvas 的 3D 渲染引擎构建生产管控系统
weixin_39760368
基于html5canvas的引擎
前言你们好,老郑我又回来了。这一期为你们带来一个很是好玩的demo,咱们制做一套本身的3D管道控制系统,运用了(http://www.hightopo.com)HT的Graph3dView组件经过对WebGL底层技术的封装,与HT其余组件同样,基于HT统一的DataModel数据模型来驱动图形显示。html效果图此为2D主界面:node此为3D界面的部分分段演示:浏览器因为gif上传有大小限制,因
- 小程序快速搭建线上预约线下陪玩伴游系统源码,打造便捷新体验
一、技术选型前端框架:推荐使用uni-app框架进行开发,因其支持多平台(微信小程序、H5、APP等)的同步发布,能有效提高开发效率和用户体验。后端技术:可以选择PHP+MySQL等成熟的技术栈,确保系统的稳定性和数据处理能力。对于更复杂的需求,也可以考虑使用Java等后端开发语言,配合SpringBoot、SpringMVC等框架,提供全面的编程和配置模型。数据库:MySQL是常用的开源关系型数
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">