腾讯的出海之路还有多大的空间?2020-08-26

2020年,互联网大厂的头上悬着来自海外的达摩克利斯之剑。

今年6月开始,国内互联网大厂的海外业务不断受挫,先是印度政府以"国家安全原因"封禁了一批APP,其中包括UC浏览器、TikTok、微信、微博等。不久后,美国市场出现了更大的波折。

接连几周的时间里,TikTok在美国的前途成为国内外媒体关注的焦点。风波愈演愈烈的同时,战火从字节跳动烧到了腾讯,微信海外版WeChat成为又一个被美国政府针对的中国互联网产品,相关消息传出后,腾讯股价盘中一度重挫10%。

除了WeChat,腾讯在海外还有哪些业务,之于腾讯本身又有怎样的重要性?

近些年来,以腾讯、阿里巴巴、字节跳动等为代表的互联网大厂把目光投向更广阔的海外市场,但和TikTok这样的业务出海相比,资本出海是腾讯更强势的海外布局形式。

微信出海路漫漫

在业务出海方面,马化腾曾把希望都押在微信身上,并毫不掩饰对微信国际化的期待。他在2013年曾表示,"这辈子能够走出国际化的,在腾讯来说,在目前来看我就只看到微信这个产品。"

腾讯基于QQ的社交流量发展出各项增值服务和业务,以至于不少同行对其"什么都做"颇有微词。到了移动互联网时代,微信更是承载着移动端支付、游戏、电商等业务的巨大可能性。

WeChat的出海不算顺利。一方面,WeChat需要解决水土不服的老问题,风靡国内的功能不一定能让外国用户买单,而各国又有独特的国情需要适应;另一方面,Facebook、Line、WhatsApp等海外同行已经在市场占有一席之地,想要突围难度不小。

投遍全球

虽然WeChat未能完成马化腾的心愿,腾讯在海外市场似乎也没有真正打造出一款类似TikTok影响力的产品,但腾讯在海外是个举足轻重的玩家,这与其在海外市场的布局策略相关——资本出海,而非产品出海。

和在国内的"掐尖"投资风格相似,腾讯在海外的投资主要瞄准了细分赛道的头部玩家,明星企业在其投资列表中俯拾皆是,比如美国的Epic

Games、Riot

Games、Snapchat、Reddit、Lyft、特斯拉,芬兰的Supercell,英国的Farfetch,新加坡的"东南亚小腾讯"Sea,印尼版"滴滴"Go-Jek等等。

由于显著的人口优势和与中国相似的移动互联网发展路径,腾讯、阿里巴巴近年都试图将影响力辐射至东南亚市场,竞争在所难免。在电商赛道,阿里巴巴通过投资获得Lazada的控股权,腾讯则加码Sea旗下的电商平台Shopee;在支付赛道,阿里巴巴投资了电子支付品牌Mynt,腾讯则收购了菲律宾电子支付企业Voyager。

投资知名游戏公司的思路不难理解,腾讯试图以此拿下热门游戏IP和研发权,补齐自身在游戏行业上游的短板。与此同时,腾讯还以投资布局游戏产业链中的底层技术、发行、渠道等环节。

经过了十余年的投资布局,腾讯在海外已经形成了显著影响力。出行、社交、影视、金融等诸多海外布局中,游戏无疑是腾讯出海最成功的板块。值得注意的是,资本影响力之外,腾讯自身游戏业务的全球影响力与日俱增。

资本出海下的企鹅帝国

资本的成功出海为腾讯开辟了通路,从布局的广度和深度,以及在各环节的掌控力来看,腾讯已经是名副其实的世界级游戏帝国,而投资正是撬动腾讯游戏业务发展的关键:

投资并收购Riot,腾讯获得《英雄联盟》在国内独家代理权的同时,也为日后的现金牛产品《王者荣耀》埋下伏笔,马化腾曾将收购Riot描述为腾讯"最成功的海外投资";

投资Bluehole,腾讯取得了《绝地求生》的研发和代理权,其与Bluehole联合开发的手游《PUBG Mobile》在全球热度居高不下;

投资Epic,腾讯获得虚幻游戏开发引擎的同时,还收获了《堡垒之夜》的代理权;

收购Supercell,腾讯拿下了《部落冲突》、《皇室战争》等热门手游的代理权, 成为全球收益最高的手游公司;

入股动视暴雪,腾讯获得《使命召唤》的代理权,并与动视暴雪合作开发出《Call of Duty Mobile》。

可以看到,资本出海之于腾讯游戏业务发展的意义在于:先通过投资拿下优质游戏IP,接着凭借在"端转手"方面的研发能力和在全球的渠道布局,将爆款手游输送至海外。在此路径中,《PUBG Mobile》成为了首款打开全球市场的中国手游。

游戏在海外的畅销为腾讯提供了新的收入"引擎",根据腾讯去年年报,其海外游戏收入在去年第四季度同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%,增长来自《PUBG

Mobile》、《Call of Duty

Mobile》及《英雄联盟》新模式《云顶之弈》。截至2019年底,全球前十最受欢迎的手游(按DAU计算)中的5款均由腾讯开发。

值得注意的是,腾讯的海外游戏布局也影响了其他产品的出海。以腾讯云为例,其优先攻下国内游戏、直播、视频等客户的经验也被带出海外。今年第一季度,腾讯云正式进入韩国市场,韩国前二十的游戏发行商中一半已与腾讯云达成合作。在日本市场,腾讯云也拿下了多个头部客户。

时至今日,腾讯在游戏内容、研发、渠道等方面均已筑起护城河,战略上也有逐渐从以投资换合作转向增强掌控力、自主发行的趋势。可以预见的是,《PUBG Mobile》的出海路径将被复用,腾讯来自海外游戏的收入空间也将被进一步打开。

资本和游戏才是腾讯出海的主角。一方面,各国"独角兽"的身后往往都有腾讯的身影;另一方面,腾讯的游戏业务正在全球掀起新的浪潮。

作为全球级的巨头,腾讯的出海之路还将撬动更大的空间。

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