用户体验

用户体验

  • 「功能」关注点在于能做什么,单向,静态感受
  • 「体验」关注点在于如何做,双向,互动,动态感受
  • 关注点在于产品如何工作,而不是产品能做什么
  • 如何工作,涉及到人在使用产品过程的场景、心境,人与产品间的互动
    • 产品使用难不难?好用不好用?
    • 使用过程中人的感觉如何?
  • 用户体验取决于用户感受的峰值和终值
  • 正确的产品形态不是由功能或者外观决定的,而是由「用户自身的心理感受和行为」来决定的
  • 考虑用户采取的每一个行动的每一种可能性,并在每一个步骤中用户的期望值
  • 支撑用户体验的,由战略层、范围层、结构层、框架层和表现层共同决定。只有在这五个层面的基本架构下,才能讨论用户的体验,以及用什么工具来解决用户的体验。
  • 产品设计,或是进行用户访谈之类的活动,首先要明白的一点:我们不是为自己设计产品,是为目标用户设计产品,因此要抛弃自己的立场,不要预设倾向性的观点。
  • 用户人群细分,是「揭示用户最终需求的手段」,方法有
    • 人口统计学
    • 新手、中间、专家
    • ……
  • 用户需求
    • 用户访谈、问卷调查、焦点小组、可用性测试
    • 创造用户画像

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