C++中拷贝构造函数与赋值构造函数详解

1.  拷贝构造函数

什么时候会调用拷贝构造函数  ?

           使用一个已经创建好的对象来初始化一个新的对象。

    Student mya("zhang3",22);
            //如果是在定义一个对象通过另一个对象来初始化,那么会调用拷贝构造函数
    Student myb(mya);
    //等同于Student myb = mya;

        特点:   值传递的方式给函数参数传值

代码示例如下:

class Student{
public:
    Student()
    {
        cout<name = new char[256];
       strcpy(this->name,name);
       this->age = age;
       cout<name = other.name;
//        this->age = other.age;
//        cout<name = new char[256];
        //值的拷贝
        strcpy(this->name,other.name);
        this->age = other.age;
       cout<name<< <age<

2.  赋值函数

           当一个类的对象对另一个对象进行直接赋值时会调用赋值函数

    Data mya;
    mya.setName("zhangsan");
    Data myb;
    //赋值重载
    myb = mya; //编译器会转换成 myb.operator=(mya)  

如果程序员没有自定义赋值运算符函数。系统会调用自动生成的默认赋值函数(如下面代码注释部分)

什么时候需要自定义赋值函数?

如果类定义中存在指针或者引用变量或对象,对象与对象进行赋值时就会出现内存泄漏。

为了防止这种情况发生我们就需要自定义赋值函数

(我的理解就是   ->  当申请了堆空间的时候 )

代码示例如下

class Data
{
public:
	Data(){
		name = new char[256];
	}
	~Data(){
		delete[]this->name;
	}
	
	void setName(const char *name) {
		strcpy(this->name,name);
	}
	/*
	//如果没有自定义赋值函数,系统执行自动生成的默认赋值函数 ---(系统自动生成的赋值函数底层原型)
	void operator=(Data &ra) //Data &ra = mya
	{
		this->name = ra.name;
	} */
	//系统调用默认的赋值函数会造成内存泄漏  /所以我们需要只需要自定义赋值函数
	void operator=(Data &ra) //Data &ra = mya
	{
		strcpy(this->name, ra.name);
	}
private:
	char * name; //姓名
};
int main()
{
	Data mya;
	mya.setName("zhangsan");
	Data myb;
	//赋值重载
	myb = mya; //编译器会转换成 myb.operator=(mya)  

	return 0;
}

总结:

当我们对两者不够了解时,很容易错写,错用。

拷贝构造函数就是在对象被创建的时候调用的,而赋值函数只能被创建好的对象调用

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