盘点游戏史上让我印象深刻的Boss

OliverWorlds File 072

Boss一词的意思就是老板,在我们小时候,在游戏机房里打游戏的时候叫的最多的一句话就是,“打老板了,打老板了”,惹的在旁边真正的店老板一阵莫名(这就是所谓的躺着也中枪吧,哈哈),其实在游戏里,Boss是指关底最强的敌人,而现在的含义则更加广泛,一些特殊的或者特别强的敌人都会被我们泛指为Boss。

一款经典的游戏总少不了一个经典的Boss,也许它不是最强大的,但是一定会在我们的记忆中留下深刻印象的,留下印象的也许是它的强悍、也许是它的个性、也许是它的不堪一击?(笑)。

今天我来盘点下在我的游戏史上,让我印象最深刻的Boss们。

达奥斯

出自《幻想传说》

这是第一个让我讨厌不起来的敌方Boss,达奥斯外貌帅气,性格冷静冷酷,实力也是非常的强悍,最终战的时候三种形态让玩家操纵的主角们真的吃够了苦头。

其实达奥斯给予我深刻印象的不仅仅是他的实力,而是他的身世,达奥斯之所以成为了玩家们的敌人,原因是他要挽救自己的星球而需要主角星球上的玛娜之实,可是人类滥用魔科学导致了玛娜的衰减,因为这样才会和人类开战,因而引起了和主角们之间的恩恩怨怨。

达奥斯不是纯粹上的坏人,他也是为了自己的星球,也是为了自己的星球而战,因为这样,他才更有魅力,更让玩家所喜爱。

尤里乌斯

出自《火炎之纹章-圣战的系谱》

尤里乌斯让我记住的更多的是他的实力,令人恐怖的实力,暗黑龙魔法的伤害减半特性就已经让当时的我头大了,加上特技见切的防必杀和高数值,让人真的不知道该如何下手,主角赛利斯手持圣剑一刀下去也只是去掉他区区5点HP,如果不用光之龙的特效,击败尤里乌斯的难度真的不是一般的高啊。

因为暗黑龙的魔性入侵,尤里乌斯在成长以后基本上已经没有了人性,亲手杀害了母亲蒂亚多拉,放空父亲阿尔维斯,连对深爱自己的女性伊师塔也没有半点感情,每当游戏进行到这里,对于尤里乌斯的愤怒也会大到极点。

屠夫

出自《暗黑破坏神1》

随着一声毛骨悚然的“哈哈,新鲜的人肉”,巨大的屠夫从黑暗中出现,直接奔着玩家而来,优秀的机动力加上强大的攻击力,在游戏的这个阶段简直就是玩家的噩梦,稍微不留神就会惨遭被肢解的下场。

我第一次玩的时候因为太紧张没注意到环境,等再次注意到的时候更加的害怕,屠夫那个房间里到处都是人类的断肢和残缺的尸体,十分的恐怖,如果换成现在的画质的话,我敢肯定我不敢玩了,哈哈。

屠夫的恐怖就这样深深的刻在我的脑海中了。

追踪者

出自《生化危机3》

追踪者在我心里留下的恐怖绝非其他游戏可以相比的,第一次在警局门口看到它残杀队友时候的恐怖感受绝非普通丧尸可以给我的,加上游戏中它无所不在,随着巨大的声响和那句“STARS”,追踪者就出现在玩家的眼前,恐怖的脸庞和强悍的实力紧紧逼着我们,还好游戏中可以选择逃走,可是,惊人的一幕又出现了,它竟然会用火箭炮,把飞机给轰下来了,天啊,这是什么世界啊。

可是不知道为什么,以后我经常会想着,如果现实里也有追踪者,那是一种怎么样的恐怖啊,好吧,也许放在整个生化危机中,追踪者的实力并不是最强的,但是留给我的恐怖却是数一数二的。

剑帝莱维

出自《空之轨迹FC》

虽然莱维不是最终Boss,但是他也许是所有游戏中我最喜欢的反派角色之一了,拥有着绝对的实力、俊朗的外表,内心却背负着痛苦的过去,不仅是我,我相信莱维是很多女孩心目中完美的男人吧。

游戏中让我记忆最深刻的就是莱维对阿加特说的那番话,“我之所以挥剑,是为了抛弃人道而成为修罗……而你,只不过是为了填补自我的空虚而挥剑罢了。挥舞沉重的铁块,让悲哀的空虚充满激情……当愤怒震慑心灵之际,便可以从悲伤之中逃离出来。但是,这只不过是自欺欺人罢了。而自欺欺人者是不可能向前迈进的”,当时给到我的震撼真的是惊人的,话里的深意真的让我彻底喜欢上了这个人物。

公主

出自《双截龙3》

《双截龙3》的难度之大在当年的红白机中是数一数二的,很多玩家(包括我)都是靠着选关秘籍才到达最后的关卡,即使如此,三个木乃伊的击破难度依然很大,当我们好不容易打败了三个木乃伊,最后竟然还出现了这个埃及艳后,神出鬼没的身影,灵活的攻击手段让我简直束手无策,用尽了所有人物最后经常也遭到惨败。

这款游戏成了我童年中通关次数最多但靠自己通关次数最少的了(因为大多数都是靠着选关秘籍直接到结局),虽然成年后再玩到这款游戏感觉似乎也没那么难了,但是在我的童年,她真的是为数不多让我无法打败的Boss。

这些Boss们其实也和游戏的主人公一样,都是伴随着我们成长的家伙们,虽然陪伴我们的方式并不相同,但是不可否认,因为有了他们,我们的童年才会更精彩。

你可能感兴趣的:(盘点游戏史上让我印象深刻的Boss)