【Halcon视觉】算子的结构

1.前言

        Halcon中的算子将近两千个。我们按规律可进行分类。

2.根据算子的英文名称分类

含draw,表示界面互动的算子,需要人去画区域。

含gen,表示生成类算子,比如生成圆,生成矩形等。

含get,表示获取某些属性的算子。

含tuple,表示与数组有关的算子。

含select,表示与筛选有关的算子。

含contour,表示与轮廓有关的算子。

含gray,表示与灰度有关的算子。

含dev,表示与操作窗口有关的算子。

3.根据算子的参数进行分类

参数运算类,参数一般是数组等。

对象运算类,对象一般是图像,区域,轮廓等。

4.代码

*关闭窗口
dev_close_window ()

*打开窗口
dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle)

*读取图像
read_image (Image, 'printer_chip/printer_chip_01')

*画矩形区域
draw_rectangle1 (WindowHandle, Row1, Column1, Row2, Column2)

*生成矩形区域
gen_rectangle1 (Rectangle, Row1, Column1, Row2, Column2)

*裁剪区域
reduce_domain (Image, Rectangle, ImageReduced)

*清理窗口
dev_clear_window ()

*显示区域
dev_display (ImageReduced)

 

5.缩略图

【Halcon视觉】算子的结构_第1张图片

6.结语

        算子分类,使程序员更方便记忆。 



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