iOS底层原理10:消息流程分析之快速查找

本文主要来分析objc_msgSend方法查找流程
在前面的文章iOS底层原理09:类结构分析——cache属性中,我们分析了cache的写入流程,在写入流程之前,还有一个cache读取流程,即objc_msgSendcache_getImp

在分析之前,首先来了解什么是 Runtime文档地址

Runtime 介绍

runtime称为运行时,它与编译时的区别:

  • 运行时代码跑起来,被装载到内存中的过程,如果此时出错,则程序会崩溃,是一个动态阶段
  • 编译时源代码翻译成机器能识别的代码的过程,主要是对语言进行最基本的检查报错,即词法分析、语法分析等,是一个静态的阶段

runtime有下列三种使用方式:

  • 通过OC代码, 例如[p sayHello];
  • 通过NSObject方法,例如iskindOfClass
  • 通过Runtime API,例如class_getInstanceSize

探索方法的本质

方法的本质

在iOS底层原理06:对象的本质 & isa中,利用clang将main.m编译成 main.cpp,理解了OC对象的本质,同样的,我们来看看方法在底层编译成什么样子

  • 新建工程如下图,HTPerson类中有两个对象方法,其中sayBye方法未实现
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  • 利用clang编译器将main.m编译成 main.cppclang -rewrite-objc main.m -o main.cpp,查看编译后的底层实现
//clang编译后的底层实现
HTPerson *p = ((HTPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("HTPerson"), sel_registerName("alloc"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("sayHello"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("sayBye"));

通过上述代码可以看出,方法的本质就是objc_msgSend消息发送

  • 运行程序,可以编译成功,但是运行时发生崩溃,unrecognized selector sent to instance xxx,是我们开发过程中经常遇到的错误
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通过Runtime API调用方法

  • 直接调用objc_msgSend,需要导入头文件#import
  • 需要将target --> Build Setting --> enable strict checking of obc_msgSend calls 设置为NO,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend的参数会报错
  • 运行程序,查看打印结果
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我们发现打印结果是一致的,所以[p sayHello]; 等价于objc_msgSend(p, sel_registerName("sayHello"));objc_msgSend(p, @selector(sayHello));

objc_msgSendSuper方法探究

我们可以通过objc_msgSendSuper来跳过本类,去父类中找方法实现

  • 定义两个类HTPersonHTStudent,都有- (void)sayHello的方法实现
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  • objc4-818源码中,查看objc_msgSendSuper方法如下
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  • objc_super结构体源码
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  • 打印结果如下
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【问题】 objc_msgSend 和 objc_msgSendSuper 是如何找到方法实现的?带着这个问题,我们来探索objc_msgSend的源码实现

objc_msgSend 快速查找流程分析

objc4-818源码中,搜索objc_msgSend,发现都是汇编代码实现的,由于我们日常开发的都是架构是arm64,所以主要来分析arm64.s中的objc_msgSend源码实现

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【补充知识】-- Tagged Pointer对象

64位系统与Tagged Pointer对象博客地址
在64位系统中,如果我们真正使用一个指针来存储NSNumber实例,那么我们首先需要一个8字节的指针,另外需要一块内存存储NSNumber实例,这通常又是8字节。这样的内存开销是比较大的。苹果对于NSNumber和NSDate对象,改成了用Tagged Pointer来存储,简单来说,Tagged Pointer是一个假的指针,它的值不再是另一个地址,而就是对应变量的值

Tagged Pointer主要有以下3个特点:

  • Tagged Pointer专门用来存储小的对象,例如NSNumberNSDate
  • Tagged Pointer指针的值不再是地址了,而是真正的值。所以,实际上它不再是一个对象了,它只是一个披着对象皮的普通变量而已!所以,它的内存并不存储在堆中,也不需要malloc和free
  • 在内存读取上有着3倍的效率(以前是寻址->发消息->获取值,现在直接获取值),创建时比以前快106倍。

objc_msgSend 汇编源码

objc_msgSend是消息发送的源码的入口,使用汇编实现的,_objc_msgSend源码实现如下

//---- 消息发送 -- 汇编入口--objc_msgSend主要是拿到接收者的isa信息
    ENTRY _objc_msgSend
//---- 无窗口
    UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
//---- p0和空对比,即判断接收者是否存在,其中p0是objc_msgSend的第一个参数-消息接收者receiver
    cmp p0, #0          // nil check and tagged pointer check
//---- arm64架构 --支持taggedpointer(小对象类型)的流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    b.le    LNilOrTagged        //  (MSB tagged pointer looks negative)
#else
    b.eq    LReturnZero
#endif
//---- 从对象的首地址中取值,即拿到isa,存入 p13寄存器
    ldr p13, [x0]       // p13 = isa
//---- 在64位架构下通过 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息
    GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0  // p16 = class
LGetIsaDone:
    // calls imp or objc_msgSend_uncached
//---- 如果有isa,走到CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程
    CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached

#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
    b.eq    LReturnZero     // nil check
    GetTaggedClass
    b   LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif

LReturnZero:
    // x0 is already zero
    mov x1, #0
    movi    d0, #0
    movi    d1, #0
    movi    d2, #0
    movi    d3, #0
    ret

    END_ENTRY _objc_msgSend

objc_msgSend汇编源码主要有以下几步:

  • 【第一步】判断objc_msgSend方法的第一个参数receiver是否为空
    • 如果支持tagged pointer,并且p0 <= 0x0, 跳转至LNilOrTagged

      • 如果小对象为空,则直接返回空,即LReturnZero
      • 如果小对象(指的是NSNumber或者NSDate对象)不为空,则处理小对象的获得class,走到【第二步】
    • 如果不支持tagged pointer,并且receiver为空,直接返回,跳转至LReturnZero

    • 如果即不是小对象,receiver也不为空,有以下两步

      • receiver中取出isa存入p13寄存器
      • 通过 GetClassFromIsa_p16中,arm64架构下通过 isa & ISA_MASK 获取shiftcls位域的类信息,即classGetClassFromIsa_p16的汇编实现如下,然后走到【第二步】
.macro GetClassFromIsa_p16 src, needs_auth, auth_address /* note: auth_address is not required if !needs_auth */

//---- 此处用于watchOS
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
    // Indexed isa
    mov p16, \src           // optimistically set dst = src
    tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f  // done if not non-pointer isa
    // isa in p16 is indexed
    adrp    x10, _objc_indexed_classes@PAGE
    add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
    ubfx    p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS  // extract index
    ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:

//---- 用于64位系统
#elif __LP64__
.if \needs_auth == 0 // _cache_getImp takes an authed class already
    mov p16, \src
.else
    // 64-bit packed isa
//---- p16 = class(类收地址) = isa & ISA_MASK(位运算 & 即获取isa中的shiftcls信息)
    ExtractISA p16, \src, \auth_address
.endif
#else
//---- 用于32位系统
    // 32-bit raw isa
    mov p16, \src

#endif

.endmacro
  • 【第二步】获取isa完毕,进入快速查找流程CacheLookup NORMAL

CacheLookup(缓存查找)汇编源码

//---- CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
//---- 此时的参数:x0:receiver; x1: selector; x16: isa(类的首地址)
.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant
    //
    // Restart protocol:
    //
    //   As soon as we're past the LLookupStart\Function label we may have
    //   loaded an invalid cache pointer or mask.
    //
    //   When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
    //   (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd\Function,
    //   then our PC will be reset to LLookupRecover\Function which forcefully
    //   jumps to the cache-miss codepath which have the following
    //   requirements:
    //
    //   GETIMP:
    //     The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
    //
    //   NORMAL and LOOKUP:
    //   - x0 contains the receiver
    //   - x1 contains the selector
    //   - x16 contains the isa
    //   - other registers are set as per calling conventions
    //

    mov x15, x16            // stash the original isa
LLookupStart\Function:
    // p1 = SEL, p16 = isa
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
    ldr p10, [x16, #CACHE]              // p10 = mask|buckets
    lsr p11, p10, #48           // p11 = mask
    and p10, p10, #0xffffffffffff   // p10 = buckets
    and w12, w1, w11            // x12 = _cmd & mask
//---- 【64位真机】
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//---- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
//---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位)
    ldr p11, [x16, #CACHE]          // p11 = mask|buckets
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES  // arm64架构下 == 1
#if __has_feature(ptrauth_calls) // A12 以上
    tbnz    p11, #0, LLookupPreopt\Function
    and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
#else
//---- p10等于 buckets的首地址
    and p10, p11, #0x0000fffffffffffe   // p10 = buckets
//---- tbnz p11, #0,表示_bucketsAndMaybeMask的第0为!=0时,跳转到LLookupPreopt\Function
    tbnz    p11, #0, LLookupPreopt\Function
#endif
//---- eor表示异或 p1=_cmd,p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7))
    eor p12, p1, p1, LSR #7
//---- p11 >> 48 得到mask; x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask; 这一步主要是hash计算下标index
    and p12, p12, p11, LSR #48      // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
#else
    and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
    and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
//--- 【非64位真机】
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
    ldr p11, [x16, #CACHE]              // p11 = mask|buckets
    and p10, p11, #~0xf         // p10 = buckets
    and p11, p11, #0xf          // p11 = maskShift
    mov p12, #0xffff
    lsr p11, p12, p11           // p11 = mask = 0xffff >> p11
    and p12, p1, p11            // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif

/**
 ---- 此时几个参数分别代表:
 - p10 = buckets;
 - p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask  即hash下标;
 - p16 = isa(类的首地址)
 - p11 = _bucketsAndMaybeMask
 - p13 = hash下标对应的bucket地址
 */
//---- PTRSHIFT = 3; p13 = p10 + (p12 << 1+3) 这一步就是为了找到 下标对应的 bucket的位置
    add p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))

                        // do {
//---- ldp操作两个寄存器,从hash下标对应的bucket地址中 取出对应的 imp 和 sel, 然后p13的地址向左平移1步长(hash冲突,重新计算下标,与cache_t 中的insert算法相同)
1:  ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE   //     {imp, sel} = *bucket--
//---- 比较sel 与要调用的_cmd是否相等
    cmp p9, p1              //     if (sel != _cmd) {
//---- b.ne (not equal)不相等,跳转到#3继续执行
    b.ne    3f              //         scan more
                        //     } else {
//---- CacheHit缓存命中,即在缓存中已经有这个方法了,直接返回imp
2:  CacheHit \Mode              // hit:    call or return imp
                        //     }
//---- 如果p9为空,即 sel == 0,表示缓存中没有这个方法,跳转到__objc_msgSend_uncached
3:  cbz p9, \MissLabelDynamic       //     if (sel == 0) goto Miss;
//---- 如果bucket >= buckets(没有越界),继续跳转到1流程,查找bucket
    cmp p13, p10            // } while (bucket >= buckets)
    b.hs    1b

    // wrap-around:
    //   p10 = first bucket
    //   p11 = mask (and maybe other bits on LP64)
    //   p12 = _cmd & mask
    //
    // A full cache can happen with CACHE_ALLOW_FULL_UTILIZATION.
    // So stop when we circle back to the first probed bucket
    // rather than when hitting the first bucket again.
    //
    // Note that we might probe the initial bucket twice
    // when the first probed slot is the last entry.

//---- 遍历缓存至 buckets首地址还没有找到,则跳到最后一个bucket的位置,继续向前查找,
/**
 ---- 此时几个参数分别代表:
 - p10 = buckets;
 - p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask  即hash下标;
 - p16 = isa(类的首地址)
 - p11 = _bucketsAndMaybeMask
 - p13 = hash下标对应的bucket地址
 */
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
    add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//---- 将p13定位到最后一个 bucket的位置
    add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
                        // see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
    add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif

//---- p12 = 第一次hash 计算的index
    add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p12 = first probed bucket

//---- 向前循环查找方法
                        // do {
//---- ldp操作两个寄存器,从hash下标对应的bucket地址中 取出对应的 imp 和 sel, 然后p13的地址向左平移1步长(hash冲突,重新计算下标,与cache_t 中的insert算法相同)
4:  ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE   //     {imp, sel} = *bucket--
//---- 比较sel 与要调用的_cmd是否相等
    cmp p9, p1              //     if (sel == _cmd)
//---- 如果相等,CacheHit缓存命中,即在缓存中已经有这个方法了,跳转到 【2流程】,然后返回imp
    b.eq    2b              //         goto hit
    cmp p9, #0              // } while (sel != 0 &&
    ccmp    p13, p12, #0, ne        //     bucket > first_probed)
//---- b.hi 表示无符号大于,继续循环执行,跳转【4流程】
    b.hi    4b

LLookupEnd\Function:

LLookupRecover\Function:
//---- 跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程
    b   \MissLabelDynamic

主要分为以下几步

  • 【第一步】通过cache首地址平移16字节(因为在objc_class中,首地址距离cache正好16字节,即isa8字节,superClass8字节)获取cahce,cache中高16位存mask低48位存buckets,即p11 = cache

  • 【第二步】从cache中分别取出bucketsmask,并由mask根据哈希算法计算出哈希下标

    • 通过cache掩码(即0x0000fffffffffffe)& 运算,将高16位mask抹零,得到buckets指针地址,即p10 = buckets
    • cache右移48位,得到mask,即p11 = mask
    • objc_msgSend的参数p1(即第二个参数_cmd)& msak,通过哈希算法,得到需要查找存储sel-imp的bucket下标index,即p12 = index = _cmd & mask,为什么通过这种方式呢?因为在存储sel-imp时,也是通过同样哈希算法计算哈希下标进行存储,所以读取也需要通过同样的方式读取,如下所示
      image
  • 【第三步】根据所得的哈希下标indexbuckets首地址,取出哈希下标对应的bucket

    • 其中PTRSHIFT等于3,左移4位(即2^4 = 16字节)的目的是计算出一个bucket实际占用的大小,结构体bucket_tsel8字节,imp8字节
    • 根据计算的哈希下标index 乘以 单个bucket占用的内存大小,得到内存中的偏移量
    • 通过buckets首地址 + 偏移量,获取哈希下标index对应的bucket地址
  • 【第四步】根据获取的bucket,取出其中的imp存入p17,即p17 = imp,取出sel存入p9,即p9 = sel

  • 【第五步】第一次递归循环

    • 比较获取的bucketselobjc_msgSend的第二个参数的_cmd(即p1)是否相等
    • 如果相等,则直接跳转至CacheHit,即缓存命中,返回imp
    • 如果不相等,有以下几种情况
      • 如果sel == 0,说明buckets中没有有方法,会跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程
      • 如果当前bucket >= buckets的第一个元素,则继续向前查找,重复【第五步】第一次递归循环
      • 如果发生越界,将bucket定位到buckets的最后一个位置
  • 【第六步】第二次递归循环

    • 重复【第五步】的操作,继续向前查找,直到【第二步】计算的哈希下标
    • 如果没有找到,跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程

缓存快速查找流程图

流程图-待补充

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