每个人的裂痕,最后都会变成故事的花纹

今天先说迷雾剧场上映的第一部悬疑短剧《十日游戏》。

介绍说是根据东野圭吾的《绑架游戏》改编,东野圭吾的书看过不少,偏偏这本既没买过,也没看过,还要有点不好意思的承认,也没听说过。

怪只能怪老人家笔耕不辍,著作等身,八十几部大作,这部《绑架游戏》比起《白夜行》、《解忧杂货铺》真的鲜少有人提及。

既然没看过原著,只能就菜下碟,只谈电视剧本身了。

电视剧名字是《十日游戏》,可是整个剧情和十日这个时间的关系体现的并不明显,感觉导演也并没有着意去刻画。

没有时钟滴滴答答、争分夺秒、快进2.0的紧张感,没有日月更迭、昼夜交替、时不我待的压迫感,甚至连10、9、8、7这样的倒数画面都没有。

不知是导演的时间观念较差,还是他忘了自己一手筹谋的游戏是有期限的,还有且只有十天。

当然,电视剧也并不是一点没提到十天这个概念,在第一集的片头,男主被高利贷追债,就认领到了十天内要不还钱,要不抵命这个至关重要的时间节点。

可惜的是,随着故事的向前推进,这个期限变得越来越面目模糊,在男主履约还债后,就更无人提起了。

一部12集的短剧,如果前6集是在讲一个10天内必须筹到200万的游戏,后6集和10天又没有真正意义上的限制,个人觉得就没有必要非得改名叫做《十日游戏》。

并且,这个名字改得反而让人觉得剧情更加的肤浅了。

因为,10天承载的不仅是一场绑架的游戏,更是一场有关爱情、有关欺骗、有关真相的游戏。

女主错手杀死了自己的妹妹,随后在父亲的建议下,利用男主亟需资金的困境引诱其绑架假扮妹妹的自己。

在男主成功拿到赎金后,通过将妹妹的尸体暴露山野,转移警方视线,嫁祸男主。

在女主与父亲的共谋里,男主意外地充当了小白兔,可也就是在这短短的10天相处里,男主对女主产生了不可名状的浓烈感情,哪怕是他被骗,被栽赃,都心甘情愿,无怨无悔。

从前车马很慢,书信很远,一生只够爱一个人。

现在,10天的相处,便可以让一个人丧失理智,无可畏惧的付出。

如果说女主的主动是因为良心谴责的自我救赎,那男主的牺牲真的让人有点摸不着头脑。

当然,爱情的真挚与否与时间的长短无关,可是毕竟只有10天,没有必要非得拿着放大镜引导观众将注意力一味地聚焦在这个期限上。

关键的是,还只是简单剧名上的聚焦。

人的不快乐,大抵是,爱最终长成了恨的模样。

作为一个游戏创造者,男主或许是对自己充满自信,也或许,是那段破碎的童年,让他太懂得珍惜,太想要珍惜,不想因爱生恨。

就像最后一集结尾处,女主身份曝光的刹那,我们都明白了,女主父亲20多年来内心的千回万转,面对两个女儿无法为外人道的痛彻心扉。

因为,有些沉重,本来就无人可以分担,只能自己,左肩换右肩。

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