block的底层原理

block的底层结构:

  • block定义:block的本质是一个的OC对象,内部有一个isa指针,它封装了函数和调用函数所需要的参数,block中有一个变量捕获机制,正是因为这个变量捕获机制,block才能封装函数的调用环境。
  • block的底层结构图:


    block的底层结构.png

block的变量捕获(capture)

  • 为了保证在block内部能够访问外部变量,block有个变量的捕获机制。block对局部变量和全局变量的访问方式是不同的
  • auto:当前变量的作用域为当前函数或代码块内,当前变量时一个局部变量,当前变量会在栈区上进行分配存储空间。
    block的变量捕获机制介绍.png
  • 在block中直接使用到成员变量也会捕获self。

block的类型

  • 可以通过调用class方法或者isa指针查看block的具体类型,最终都是继承NSBlock类型

  • block的三种类型:

block的类型 环境
__NSGlobalBlock__ 没有访问auto变量
__NSStackBlock__ 访问了auto变量
__NSMallocBlock__ __NSStackBlock__ 调用了copy之后
  • block每种类型在内存中存储的区域:
    block的存储区域.png
  • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上

    • block作为函数的返回值时
    • block赋值给__strong指针时
    • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
    • block作为GCD API的方法参数时
  • MRC下block属性修饰关键字一定要使用copy:

    • @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
  • ARC下Block属性修饰关键字建议使用copy(使用strong和使用copy的效果是一样的):

    • @property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
    • @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
  • 每种类型的block调用了多次copy之后:
    block被copy之后存储位置的变化.png
  • block内部访问了对象类型的auto变量时:

    • 如果block是在栈上的时候,不会对auto变量产生强引用

    • 如果block被copy到堆上的时候

      • 会调用block内部的copy函数,copy函数会调用_Block_object_assign函数
      • _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符决定得是强引用或者弱引用。
    • 如果block从堆上移除的时候

      • 会调用block内部的dispose函数,dispose函数会调用_Block_object_dispose函数
      • _Block_object_dispose函数会自动对强引用的auto变量做一次release

__block的原理

  • __block的本质

    • __block可以用来解决在block内部无法修改auto变量的问题,编译器会将__block修饰的变量封装成一个对象。
    • __block只能用来修饰auto变量,不能修饰static 和全局变量
      __block的本质.png
  • 捕获了OC对象或者捕获了使用__block修饰的临时变量的block结构体中为什么会有forwaring指针?
    __block的forwarding指针.png
  • block对__block变量的内存管理

    • block对__block变量的内存管理
    • 当block栈上的时候并不会对__block变量产生强引用。 当block被copy到堆上的时候会调用block内部的copy函数,copy函数会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会对__block变量强引用。
    • 当block从堆中移除的时候,会调用block的dispose函数,dispose函数会调用_Block_object_dispose函数,__Block_object_dispose函数会对__block变量做一次release
  • __block变量对修饰的对象类型的内存管理

    • __block变量在栈上的时候不会对__block内部的变量产生强引用
    • 当__block变量被copy到堆上的时候 会调用__block变量内部的copy方法。 copy方法会调用 __Block_object_assign 函数,_Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符决定是强指针还是弱指针(仅仅是ARC环境下,在MRC环境下一定不会retain)
    • 当__block变量从堆上移除的时候会调用__block变量内部的dospose函数, dispose函数会调用_Block_object_dispose,_Block_object_dispose会对指向的对象做一次release


      ARC编译环境下block的内存管理流程图整理.jpg

      block从栈上拷贝到堆上.png

block的循环引用

  • block产生循环引用的原因

  • 在block中使用了self或者成员变量
    在block中使用成员变量的循环引用.png
  • __block变量产生的循环引用

  • __block变量持有对象

  • 对象持有block

  • block持有__block
    __block变量的循环引用.png
  • 解决block的循环引用的方法

  • 在ARC下的方法:

    1. __weak、__unsafe_unretained 关键字来解决循环引用
    2. 使用__block变量来解决循环引用(必须要调用block)
  • 在MRC下的方法

    • 使用__unsafe_unretained 或者__block来解决循环引用

其他

  • 使用clang 将OC代码转换为C++代码

  • xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m -o main_cpp.cpp

  • block源码地址
    点击这里下载

  • 本文档对应对应的github地址 欢迎start

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