Handler的removeCallbacksAndMessages怎么不好使了呢?

前言

此篇文章记录日常遇到的一个小坑:Handler的removeCallbacksAndMessages没生效。

正文

需求:

需求:有1-5个超时任务,如果某个任务在规定时间内完成,需要取消对应的超时任务;

这个需求并不复杂,如果是比较简单的延时任务,可以使用Handler.postDelayed添加延时任务,如果任务在预期内完成,可以通过Handler.removeCallbacksAndMessages删除掉对应的任务:

Handler handler = new Handler();
// 添加5个超时任务,每一个任务的Tag通过generateToken()生成
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    Log.e("lzp", "start post delay task " + i);
    int finalI = i;
    handler.postDelayed(() -> Log.e("lzp", "timeout " + finalI), generateToken(i), 3000);
}

// 1s后取消所有的延时任务
handler.postDelayed(() -> {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        Log.e("lzp", "removeCallbacksAndMessages " + i);
        handler.removeCallbacksAndMessages(generateToken(i));
    }
}, 1000);

// 生成任务的Token
private String generateToken(int i) {
    return “Task” + i;  
}

如果上面的代码正常运行,按照我的期望这5个超时任务应该会被取消掉,但是运行的结果却是:


image.png

分析

看来Handler.removeCallbacksAndMessages并没有成功的取消对应的任务,只能去看源码了:

public final void removeCallbacksAndMessages(Object token) {
    mQueue.removeCallbacksAndMessages(this, token);
}

// MessageQueue.java
void removeCallbacksAndMessages(Handler h, Object object) {
    if (h == null) {
        return;
    }

    synchronized (this) {
        Message p = mMessages;

        // Remove all messages at front.
        // 请注意这里使用的是 ==,而不是equals
        while (p != null && p.target == h
                && (object == null || p.obj == object)) {
            Message n = p.next;
            mMessages = n;
            p.recycleUnchecked();
            p = n;
        }

        // Remove all messages after front.
        while (p != null) {
            Message n = p.next;
            if (n != null) {
                // 请注意这里使用的是 ==,而不是equals
                if (n.target == h && (object == null || n.obj == object)) {
                    Message nn = n.next;
                    n.recycleUnchecked();
                    p.next = nn;
                    continue;
                }
            }
            p = n;
        }
    }
}

源码也非常的简单,很快就发现了问题可能发生的地方,这里判断Token使用的“==”而不是equals,我使用的是字符串作为Token,确实可能这里判断是不相等的,之后通过断点确认此处判断的确是false。那么为什么我的字符串内存地址不同呢,字符串常量池没有复用吗?为了解决这个疑问,只能去查看编译后的字节码,看看generateTag到底是如何工作的。

首先找到生成的apk文件,直接双击打开,此时可能看到多个dex文件,所以要找到类具体被打包到了那个dex文件中,然后找到对应的方法右键点击Show ByteCode:


image.png
.method private generateTag(I)Ljava/lang/String;
    .registers 4
    .param p1, "i"    # I

    .line 56
    // 创建StringBuilder
    new-instance v0, Ljava/lang/StringBuilder;
    // 执行StringBuilder构造方法
    invoke-direct {v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->()V
    // 创建常量Task
    const-string v1, "Task"
    // StringBuilder拼接Task字符串
    invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
    
    move-result-object v0
    // 拼接参数I
    invoke-virtual {v0, p1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;

    move-result-object v0
    // 调用StringBuilder的toString方法
    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
    // 把toString的结果赋值给v0
    move-result-object v0
    // 返回v0
    return-object v0
.end method

字节码的语法跟Java差不多,通过分析字节码发现,JVM会把我们的字符串的“+”在编译的时候替换为StringBuilder的拼接操作,所以再去查看一下StringBuilder的toString方法:

@Override
public String toString() {
    if (count == 0) {
        return "";
    }
    return StringFactory.newStringFromChars(0, count, value);
}
    
@FastNative
static native String newStringFromChars(int offset, int charCount, char[] data);

StringBuilder的toString调用native方法newStringFromChars,这个newStringFromChars方法实际上就是String内部用来创建字符串的类,例如:

public static String valueOf(char c) {
    // Android-changed: Replace constructor call with call to new StringFactory class.
    // char data[] = {c};
    // return new String(data, true);
    return StringFactory.newStringFromChars(0, 1, new char[] { c });
}

结论

所以通过以上的分析,得出结论:字符串使用“+”或StringBuilder进行拼接,返回的是相同内容的不同对象,而Handler.removeCallbacksAndMessages使用“==”判断Token的内存地址是否相等,所以导致移除任务失败。

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