Binder概述与使用场景

1、什么是Binder

  • 从Android代码的角度看,Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口。
  • 从IPC的角度看,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,Binder还是一种虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder。
  • 从Android Framework的角度看,Binder是ServiceManager连接各种Manager(ActivityManager、WindowManager,等等,这些可看成是客户端)和相应的ManagerService(这可看成是服务端)的桥梁。
  • 从Android应用层的角度看,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介,当bindService的时候,服务端会返回一个包含了服务端业务调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就可以获取服务端提供的服务或数据,这里的服务包括普通服务和基于AIDL的服务。

2、Binder的使用过程

从上面的Binder定义中可以知道,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介。因此Binder的使用过程应该从客户端和服务端这两方面进行入手。

  • 客户端
    1、定义一个aidl文件,在里面我们定义一个接口,接口里面自定义了不同的方法,这些方法就是和服务端要进行的操作。
    如下编写了一个IBookManager.aidl文件,里面有一个接口,并且有两个方法:getBookList和addBook和服务端进行交互。
package com.example.runningh.myapplication.aidl;

import com.example.runningh.myapplication.aidl.Book;
import com.example.runningh.myapplication.aidl.IOnNewBookArrivedListener;

interface IBookManager {

    List getBookList();

    void addBook(in Book book);
}

由于接口中有使用到了自定义的Book类,所以必须有一个Book.java类,表示图书信息,它实现了Parcelable接口。
如下所示:

package com.example.runningh.myapplication.aidl;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

public class Book implements Parcelable {
    public int bookId;
    public String bookName;

    public Book(int bookId, String bookName) {
        this.bookId = bookId;
        this.bookName = bookName;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeInt(bookId);
        dest.writeString(bookName);
    }

    public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Parcelable.Creator() {

        @Override
        public Book createFromParcel(Parcel source) {
            return new Book(source);
        }

        @Override
        public Book[] newArray(int size) {
            return new Book[size];
        }
    };

    private Book(Parcel in) {
        bookId = in.readInt();
        bookName = in.readString();
    }
}

同时,由于Book类在AIDL中使用了,所以必须要有一个同名的Book.aidl类,其作用是将Book类在AIDL中进行声明。

package com.example.runningh.myapplication.aidl;

parcelable Book;

编译上述的代码,IDE自动给我们生成了IBookManager.java类,该类继承了IInterface这个接口,同时它也是个接口,所有可以在Binder中传输的接口都需要继承IInterface接口,它声明了两个方法getBookList和addBook,这两个方法是我们自定义的,同时还声明了两个整型的id分别用于标识这两个方法,这两个id用于标识在transact过程中客户端所请求的到底是哪个方法。接着,它声明了一个内部类Stub,Stub是一个Binder类,当客户端和服务端都位于同一个进程时,方法调用不会走跨进程的transact过程,而当两者位于不同进程时,方法调用需要走transact过程,这个逻辑由Stub的内部代理类Proxy来完成。

3、Binder的工作场景

在Android中,Binder主要运行在Service进程间的通信中。例如AIDL和Messenger都运用到了Binder。

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