day14 类和对象

类方法和静态方法

类中的方法分为:对象方法, 类方法和静态方法

1.对象方法

a.直接声明在类中
b.有默认参数self
c.通过对象去调用: 对象.对象方法()

2.类方法

a.在声明前添加@classmethod
b.有默认参数cls, 调用的时候不需要给cls传参。系统会自动将调用当前类方法的类传给cls。
cls最终指向的是一个类,类可以做的事情cls都可以做
c.通过类去调用: 类.类方法()

3.静态方法

a.在声明前添加@staticmethod
b.没有默认参数
c.通过类去调用:类.类方法()

4.对象方法、类方法和静态的方法的选择

a.什么时候使用对象方法:
当实现函数的功能需要用到对象的属性的时候就使用对象方法

b.什么时候使用类方法:
实现函数的功能不需要对象的属性,但是需要类的时候就使用类方法

c.什么时候使用静态方法
实现函数的功能既不需要对象的属性,也不需要类的时候,就使用静态方法

class Person():

    # 类的字段
    num = 61

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    # 对象方法
    def eat(self, food):
        # print(Person.num)
        print('%s在吃%s' % (self.name, food))

    # 类方法
    @classmethod
    def destroy(cls):
        # cls = Person
        print('cls:',cls)
        print('人类破坏环境')

        # 可以用cls来创建对象
        p1 = cls('小明')
        p1.eat('面包')

        # 可以用cls使用类的字段
        print(cls.num)

        # 可以用cls调用类相关的方法

    # 静态方法
    @staticmethod
    def hit_animal():
        print('人类殴打小动物!')
        print(Person.num)


print('Person:', Person)
Person.destroy()
Person.hit_animal()


# 练习:
# 数学类,属性:pi  功能:求两个数的和,  求一个圆的面积
class Math:
    pi = 3.1415926

    @staticmethod
    def sum(num1, num2):
        return num1+num2

    @classmethod
    def circle_area(cls, r):
        return cls.pi * (r ** 2)

    # @staticmethod
    # def circle_area(r):
    #     return Math.pi * (r ** 2)


class YTMath(Math):
    pi = 3.14



print(Math.sum(10, 3.10))
print(Math.circle_area(2))

print(YTMath.circle_area(2))


私有化

1.私有化

在类中,可以通过在属性名前,或者方法名前加(注意:不能以结尾),那么这个属性或者方法就会变成私有的。
私有的属性和方法在类的外部不能使用

class Person:
    __num = 100    # 私有的属性
    __number__ = 200   # 不是私有属性

    def __init__(self):
        self.name = '张三'
        self.__age = 18

    def __show_message(self):
        print(Person.__num)
        print('名字:', self.name, '年龄:', self.__age)

    def func1(self):
        self.__show_message()


# print(Person.__num)

p1 = Person()
print(p1.name)

# p1.__show_message()
p1.func1()

# print(p1.__age)

print(Person.__number__)

2.私有化原理
python中没有真正的私有化, 不能从访问权限上控制属性和方法的使用。
只是在名字前有但是没有以结尾的名字前再加了'_类名',导致不能直接通过原属性和方法名进行访问

class Dog:
    def __init__(self, name, color):
        self.__name = name
        self.__color = color


dog1 = Dog('大黄', '黄色')
print(dog1.__dict__)
# print(dog1.__name, dog1.__color)
print(dog1._Dog__name)


getter和setter

1.getter和setter

如果希望在获取对象属性之前要做点儿别的事情,就给这个属性添加getter;
如果希望在给对象属性赋值之前做点儿别的事情,就给这个属性添加setter

2.给对象属性添加getter

a.属性命名的时候,属性名前加_; 例如:self._age = 0
b.声明一个函数,函数的名字是属性名(不要下划线),不需要额外参数,有返回值;并且函数前使用@property修饰。
这个函数的返回值就是获取属性的结果
例如:
@property
def age(self):
return 年龄相关值

c.当需要获取属性的时候通过对象.不带下划线的属性;例如:对象.age

3.给对象属性添加setter

想要给对象属性添加setter,必须先给它添加getter
a.属性命名的时候,属性名前加_; 例如:self._age = 0
b.声明一个函数,函数的名字是属性名(不要下划线),需要一个额外的参数,不用返回值;
并且函数前使用@getter名.setter修饰
例如:
@age.setter
def age(self, value):
self._age = value

c.当需要给属性赋值的时候,通过对象.不带下划线的属性来赋值;例如: 对象.age = 100

"""

class Person:
    def __init__(self, name='小红'):
        self.name = name
        self._age = 60
        self.sex = '男'

    # 这儿的age函数就是属性_age的getter方法
    @property
    def age(self):
        if self._age < 1:
            return '婴儿'
        elif self._age < 18:
            return '未成年'
        elif self._age < 50:
            return '中年'
        else:
            return '老年'

    # 这儿的age函数就是属性_age的setter
    @age.setter
    def age(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            print('年龄必须是整数!!!!')
            raise ValueError

        if not (0 <= value <= 100):
            print('年龄超出范围!!!!')
            raise ValueError

        self._age = value


p1 = Person()
# print(p1.age)  # 希望取到的不是年龄值,而是年龄对应的阶段
# p1.age = '12'    # 存 0
# p1.age = '100'   # 150

# 这儿实质是在调用_age的getter方法
print(p1.age)

# 这儿实质是在调用_age的setter方法: p1.age(80)
p1.age = 80


# 练习:声明一个时间类,有一个属性是以秒的形式保存时间
# 不断的输入时间,以'XX:XX'的形式输入。输入多少个时间就保存多少个时间对象。知道输入end为止

class Time:
    def __init__(self):
        self._second= 0

    @property
    def second(self):
        return self._second

    # '01:11 - 71'
    @second.setter
    def second(self, value: str):
        times = value.split(':')
        self._second = int(times[0])*60 + int(times[1])

    补充:打印自己声明的类的对象的时候,默认打印的是:<模块名.类名 object at 对象地址>
    如果不希望以默认的方式去打印对象,可以实现__repr__魔法方法。打印对象的时候就会打印这个方法的返回值
    
    这个函数的返回值必须是字符串

    def __repr__(self):
        return '时间:'+ str(self.second)



10:20   -> time.秒 = 620
1:20   ->  time.秒 = 80
# times = []
# while True:
#     value = input('时间:')
#     if value == 'end':
#         break
#     # 创建对象,并且将输入的内容赋给时间
#     t = Time()
#     t.second = value
#     times.append(t)
#
# print(times)


class Student:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    # def __repr__(self):
    #     return '[' + self.__class__.__module__+'.'+\
    #            self.__class__.__name__+' object at '+ hex(id(self))+']'
    def __repr__(self):
        # return 'name:%s, age:%d' % (self.name, self.age)
        return str(self.__dict__)[1:-1]


stu1 = Student('小明', 29)   # >>__main__.Student object at 0x1077a9550<<
stu2 = Student('小', 18)   # name:小, age:18
print(stu1, stu2)


类的继承

继承

python中的类支持继承,并且支持多继承。
python中默认情况是继承自object(object是python中所有类的基类)

a.什么是继承
一个类可以继承另外一个类,继承者我们叫子类,被继承者叫父类。继承就是让子类直接拥有父类中的内容

b.可以继承哪些内容
所有的属性和方法都可以继承

class Person(object):
    num = 61

    # 注意:__slots__对应的值不会被继承
    __slots__ = ('name', 'age', 'sex')

    def __init__(self):
        self.name = '张三'
        self.age = 0
        self.sex = '男'

    def show_message(self):
        print('%s你好吗?' % self.name)


# Student类继承自Person类
class Student(Person):
    pass


# 创建学生对象
stu1 = Student()
# 对象属性可以继承
print(stu1.name, stu1.age, stu1.sex)

# 类的字段可以继承
print(Student.num)

# 对象方法可以继承
stu1.show_message()



p1 = Person()
# p1.color = '黄色'
stu1.color = '白色'
print(stu1.color)


添加方法

子类除了拥有从父类继承下来的属性和方法,还拥有属于自己的属性和方法

在子类中添加方法

a.添加一个新的方法
直接在子类中声明其他的方法;
添加后子类可以调用自己的方法也可以调用父类的方法,但是父类不能调用子类的方法

b.重写父类的方法: 重新实现父类的方法
完全重写 - 覆盖父类的功能 - 直接在子类中重新实现父类的方法
部分重写 - 保留父类的功能,添加新的功能 - 在子类中实现父类方法的时候通过super()去调用父类的方法,
再添加新的功能
注意:a.可以子类的方法中通过super()去调用父类的方法
super(类, 对象) - 获取对象中父类的部分(要求对象是这个指定的类的对象)
b.静态方法中不能使用super()

c.类中方法的调用过程
通过对象或者类调用方法的时候,先看当前类中是否声明过这个方法,如果声明过就直接调用当前类对应的方法;
如果当前类中没有声明过,会去找父类中有没有声明过这个方法,声明过就调用父类的方法;
如果父类中也没有声明过,就去找父类的父类...以此类推,直到object中也没有声明过,程序才会崩溃

class Person:
    # 类的字段
    num = 61

    # 对象属性
    def __init__(self):
        self.name = '张三'
        self.age = 0
        self.sex = '男'

    def fun1(self):
        print('Person的对象方法')

    # 方法
    def show_message(self):
        print('%s,你好吗?' % self.name)

    @staticmethod
    def info():
        print('我是人类')


class Student(Person):

    def study(self):
        print('%s在学生' % self.name)

    @classmethod
    def message(cls):
        super().info()
        print('我是学生!')

    # 完全重写
    @staticmethod
    def info():
        print('我是学生!!!')

    # 保留父类的功能
    def show_message(self):
        super().show_message()
        print('我去上学~')
        super().fun1()


添加属性

1.添加类的字段

直接在子类中添加新的字段

2.添加对象属性

继承对象属性是通过继承父类的init方法继承下来的

如果想要在保留父类继承下来的对象属性的前提下,添加新的对象属性,
需要在子类的init方法中,通过super()去调用父类的init方法

class Person:
    num = 61

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.age = 0


class Student(Person):
    number = 100

    def __init__(self, name):
        super().__init__(name)
        self.study_id = '001'


print(Student.number, Student.num)

stu1 = Student('小明')
print(stu1.name, stu1.age, stu1.study_id)

# 练习:
# 声明一个动物类,有属性:年龄,颜色,类型。
#  要求创建动物对象的时候类型和颜色必须赋值,年龄可以赋值也可以不赋值
# 声明一个猫类,有属性:年龄,颜色,类型, 爱好
# 要求创建猫对象的时候,颜色必须赋值,年龄和爱好可以赋值也可以不赋值,类型不能赋值


class Aniaml:
    def __init__(self, type, color, age=0):
        self.type = type
        self.color = color
        self.age = age


class Cat(Aniaml):
    def __init__(self, color, age=0, hobby=''):
        super().__init__('猫科', color, age)
        self.hobby = hobby


an1 = Aniaml('犬科', '黄色')
an2 = Aniaml('犬科', '黄色', 10)

cat1 = Cat('白色')
cat2 = Cat('灰色', 3)
cat3 = Cat('灰色', hobby='睡觉')
cat4 = Cat('灰色', 3, '睡觉')

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