VR游戏体验与商机

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今天和朋友相约一起体验了一把VR网红游戏beat saber,过山车,打僵尸,以及对战cs, 没有尝试过的确实很过瘾!站着带上VR眼镜,却能体验刺激的真实效果。在过路人看来可能看起来很傻,但是对于体验者来说确实非常有意思,而且刺激!

下面是我体验beat saber


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我们两个人体验五个种项目下来一共120块钱。用时2个小时。后续有好几个年轻人在玩儿,观察了一会儿也是几个大人带着小朋友排队在等着玩儿,有情侣的,有朋友聚会的,一家子的。而且我们参与团购的地方在一个小区房子里,全部店员只有一个,只有女店长。


总结几点,坐这种VR体验店全是新的项目,但是受众可能没那么广泛,也就只有接触过或者知道VR存在的人,而且超乎我的预料是顾客比我想象中多。


1. 基本都是孩子或者学生在玩,老人接受程度会低一些。。


2.不一定要开在有人流量的地方,但是一定需要开在一线城市,只有一线城市才会有消费群体,在新媒体流行的今天,可以在网上一些媒体平台进行宣传,宣传成本没有想象多,如我这次参与体验的地点就是在家办公,不需要考虑高昂的铺租。


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3.预计投资在六七万左右,好一点的十万左右。但是可能前期收回比较慢,基本上花销在电脑主机上,顶配电脑是必须的,一台主机大概需要1万块,显卡昂贵并且损耗大。


4.也可以探索在VR+咖啡厅,VR+电玩城,VR+书店等模式,这样的经营模式灵活且容易快去带动收回前期成本,但是投资会高一些,别看VR体验是在玩游戏,它是非常耗玩家体力的,饮食副业的经营也可以配套考虑。


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5.经营者对游戏要非要了解,这个决定顾客游戏体验的重要因素,大多数顾客都是初次体验,需要良好的引导介绍和帮助。


总而言之,对于新的项目投资,一定要做一定的市场调研才能着手进行。

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