typeScript中的数据类型

在学习了typeScript概述,配置,安装之后,这章开始了解typeScript的数据类型。
为了让程序有价值,我们需要能够处理最简单的数据单元:数字,字符串,结构体,布尔值等。 TypeScript支持与JavaScript几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。

typeScript数据类型

布尔类型(boolean)
数字类型(number)
字符串类型(string)
数组类型(array)
元组类型(tuple)
枚举类型(enum)
任意类型(any)
null 和 undefined
void类型
never类型

一、布尔类型(boolean)true / false

最基本的数据类型就是简单的true/false值,在JavaScript和TypeScript里叫做boolean(其它语言中也一样)。

let isDone: boolean = false   
isDone = true //正确写法
isDone = 12 //错误写法

二、数字类型(number)

和JavaScript一样,TypeScript里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是number。 除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript还支持ECMAScript 2015中引入的二进制和八进制字面量。

let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;

三、字符串类型(string)

JavaScript程序的另一项基本操作是处理网页或服务器端的文本数据。 像其它语言里一样,我们使用string表示文本数据类型。 和JavaScript一样,可以使用双引号(")或单引号(')表示字符串。

let str: string = "bob"
str = "smith"

你还可以使用模版字符串,它可以定义多行文本和内嵌表达式。 这种字符串是被反引号包围(`),并且以${ uname }这种形式嵌入表达式

let uname: string = `Gene`
let sentence: string = `Hello, my name is ${ uname }`

四、数组类型(array)

TypeScript像JavaScript一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。
第一种,可以在元素类型后面接上[],表示由此类型元素组成的一个数组:

let list: number[] = [1, 2, 3]; //这里只能写数字类型
let list: string[] = ['red', 'blue', 'yellow']; //这里只能写字符串类型

第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>:

let list: Array = [1, 2, 3]; //这里只能写数字类型
let list: Array = ['red', 'blue', 'yellow']; //这里只能写字符串类型

五、元组类型(tuple)

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为string和number类型的元组。

let x: [string, number];
x = ['hello', 10] //正确写法
x = [10, 'hello'] //错误写法

官方文档给出了一些拓展:
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型

console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'

当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代:

x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型
console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString
x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

不过这个联合类型,这里就不讲了,后续讲

六、枚举类型(enum)

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。 像C#等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;   //输出的值是1

默认情况下,从0开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从1开始编号:

enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green; //输出值是2

如果前一个赋值,后面没有赋值,那么后面会根据前面赋值,往后+1
或者,全部都采用手动赋值:

enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;

七、任意类型(any)

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用any类型来标记这些变量:

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

还有一个例子,比如,获取dom,修改dom的style

var dom = document.getElementById('box')  //可以运行代码,但是会报错
var dom:any = document.getElementById('box')  //可以运行代码,也不会报错
dom.style.color = 'red'

当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:

let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;

八、void类型

某种程度上来说,void类型像是与any类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是void:

function warnUser(): void {
  alert("This is my warning message");
}

如果你要返回,根据对应返回的数据,进行选择:

function warnUser1(): number {
  return 123
}

声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:

let unusable: void = undefined;

九、null 和 undefined

TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。 和void相似,它们的本身的类型用处不是很大:

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把null和undefined赋值给number类型的变量。
然而,当你指定了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自。 这能避免很多常见的问题。 也许在某处你想传入一个string或null或undefined,你可以使用联合类型string | null | undefined。 后面会介绍联合类型。

十、never类型

never类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如,never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

never类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型是never的子类型或可以赋值给never类型(除了never本身之外)。 即使any也不可以赋值给never。

下面是一些返回never类型的函数:

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 推断的返回值类型为never
function fail() {
    return error("Something failed");
}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
    while (true) {
    }
}

文章的末尾,按照惯例,给大家推荐一首甜甜的歌曲《情话贩卖机》,还没去看猫叔的电视剧的,都可以去看看,糖分超标《明天也想见到你》。

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