洛谷 P3378 【模板】堆 STL优先队列实现二叉堆/手写二叉堆 C/C++

题目描述

给定一个数列,初始为空,请支持下面三种操作:

  1. 给定一个整数 x,请将 x 加入到数列中。
  2. 输出数列中最小的数。
  3. 删除数列中最小的数(如果有多个数最小,只删除 1 个)。

输入格式

第一行是一个整数,表示操作的次数 n。
接下来 nn 行,每行表示一次操作。每行首先有一个整数 op 表示操作类型。

  • 若 op=1,则后面有一个整数 x,表示要将 x 加入数列。
  • 若 op=2,则表示要求输出数列中的最小数。
  • 若 op=3,则表示删除数列中的最小数。如果有多个数最小,只删除 1 个。

输出格式

对于每个操作 2,输出一行一个整数表示答案。

输入输出样例

输入 #1复制

5
1 2
1 5
2
3
2

输出 #1复制

2
5

说明/提示

【数据规模与约定】

  • 对于 30% 的数据,保证 n≤15。
  • 对于 70% 的数据,保证 n≤10^4。
  • 对于 100% 的数据,保证1≤n≤10^6,1≤x<2^31,op∈{1,2,3}。

利用STL库里的优先队列实现堆  AC代码如下

洛谷 P3378 【模板】堆 STL优先队列实现二叉堆/手写二叉堆 C/C++_第1张图片

#include
using namespace std;
priority_queue q;//定义降序优先队列
int n, a, b;
int main()
{
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 1; i <= n; i++){
        scanf("%d", &a);
        switch (a) {
        case 1: {
            scanf("%d", &b);
            q.push(-b); //把-b压入优先队列 从而实现升序,即原来最小的,取相反数后成最大的,会放在队首
            break;
        }
        case 2: {
            int ans = q.top(); //获取队首值
            printf("%d\n", -ans); //输出队首相反数,因为入队时是取相反数入队
            break;
        }
        case 3: {
            q.pop(); //将队首弹出
            break;
        }
    }
 }
    return 0;
}

了解优先队列priority_queue用法 可戳以下链接

 c++优先队列(priority_queue)用法详解_吕白_的博客-CSDN博客_c++ 优先队列https://blog.csdn.net/weixin_36888577/article/details/79937886?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164735761716780366536911%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=164735761716780366536911&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~baidu_landing_v2~default-1-79937886.142%5Ev2%5Earticle_score_rank,143%5Ev4%5Econtrol&utm_term=C%2B%2B+%E4%BC%98%E5%85%88%E9%98%9F%E5%88%97&spm=1018.2226.3001.4187

另外贴上手打堆代码,其实堆就是个完全二叉树,此处用到最小堆结构,只不过手打堆在此题倒数第二个测试点TLE了,虽然用的空间更小,但是其他的测试点的速度也不是非常快,总而言之还是优先队列好用。

洛谷 P3378 【模板】堆 STL优先队列实现二叉堆/手写二叉堆 C/C++_第2张图片

 

#include
using namespace std;
int  n,p,k=0;
int h[1000010];
void my_swap(int x, int y) {//交换根结点和较小儿子的值
	int t = h[x];//使原根结点和较小儿子的值交换
	h[x] = h[y];
	h[y] = t;
	return;
}
void siftdown(int i) {
	//使以i为根结点的树满足最小堆结构
	if (i == 0)return;
	int t, flag = 0;//flag用来标记是否需要继续向下调整
	//t用来记录每次较小的标号
	while (i * 2 <= k && flag == 0) {
		if (h[i] > h[i * 2])//先判断和左儿子的关系
			t = i * 2;
		else t = i;
		//如果它有右儿子,那就继续判断
		if (i * 2 + 1 <= k) {
			if (h[t] > h[i * 2 + 1])
				t = i * 2 + 1;
		}
		if (t != i) {//说明需要调整
			my_swap(t, i);
			i = t;
		}
		else//否则此树已经符合最小堆结构
			flag = 1;
	}
	return;
}
void creat() {
	int i;
//对于有n个结点的完全二叉树来说n/2是最后一个非叶结点
//从此处开始逐个遍历以第i个结点为根结点的树
//使以为此结点为根结点的二叉树满足最小堆结构
	for (int i = k / 2; i >= 1; i--)
		siftdown(i);
	
}
void deletemin() {
	int t = h[1];
	h[1] = h[k];
	k--;
	siftdown(1);
	return ;
}
int main(){
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		scanf("%d", &p);
		if (p == 1) {
			scanf("%d", &h[++k]);
			creat();//建最小堆
		}
		if (p == 2)printf("%d\n", h[1]);
		if (p == 3) {
			deletemin();
		}
	}
	


	return 0;
}

最后贴上C语言手打堆AC代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define LL long long
void min_down(int num[], int i, int size);
void swap(int *a, int *b);
void min_up(int num[], int i, int size);
void min_insert(int num[], int value, int *size);
void min_pop(int num[], int *size);
void min_rank(int num[], int size);
void min_pop(int num[], int *size);

void swap(int *a, int *b)
{
    int c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
    return;
}
void min_down(int num[], int i, int size) //最小堆向下更新
{
    int child = i * 2;
    while (child <= size)
    {
        if (child < size && num[child] > num[child + 1])
            child++;
        if (num[child] < num[i])
        {
            swap(&num[child], &num[i]);
            i = child;
            child = i * 2;
        }
        else
            break;
    }
    return;
}
void min_up(int num[], int i, int size) //最小堆向上更新
{
    while (i > 1)
    {
        if (num[i] < num[i / 2])
        {
            swap(&num[i], &num[i / 2]);
            i /= 2;
        }
        else
            break;
    }
    return;
}
void min_insert(int num[], int value, int *size) //最小堆插入
{
    num[++(*size)] = value;
    min_up(num, *size, *size);
}
void min_pop(int num[], int *size) //最小堆弹出堆顶
{
    num[1] = num[(*size)--];
    min_down(num, 1, *size);
}
void min_rank(int num[], int size) //堆排序 自大到小
{
    for (int i = size; i >= 2;)
    {
        swap(&num[1], &num[i--]);
        min_down(num, 1, i);
    }
    return;
}

void min_bulid(int num[], int size)
{
    for (int i = size / 2; i >= 1; i--)
        min_down(num, i, size);
}
int num[1000010];
int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    int size = 0;
    while (n--)
    {
        int op;
        scanf("%d", &op);
        if (op == 1)
        {
            int x;
            scanf("%d", &x);
            min_insert(num, x, &size);
        }
        else if (op == 2)
            printf("%d\n", num[1]);
        else
            min_pop(num, &size);
    }
    return 0;
}

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