这篇文章是讲如何把protobuf文件的编译工作集成到Xcode中,达到在Xcode中就像添加一般的OC文件一样不进行任何多余的操作直接编译运行.proto文件的目的。
牛逼,这么智能吗?是的,就是这么智能!
笔者的公司现在所有端都在统一使用一套protobuf数据结构,免除了多端重复定义同一套数据结构的重复工作,效率很高,非常值得推荐。并且Xcode 10进行了一些小优化来增加了对Protobuf的支持,相信不久以后,Xcode对Protobuf的支持将更加智能!
至于什么是 Protobuf 和 Protobuf 语法教程,不是这篇文章的主题,请自行Google。
环境:Xcode 10+
语言:Objective-C
话不多说,正题开始:
首先,真正的企业级项目,并不只是网上很多教程里面演示的一两个 .proto
文件,而是一批 .proto
文件目录的集合,并且是多端共享的。你会发现按照那些教程里面的讲的去做写个demo或许可以,但是真正要达到企业级别的使用的时候,还远远不够,你会遇到各种各样的坑。别问我是怎么知道的,我都是靠自己一个个踩出来的。
安装编译工具
首先,要能编译Protobuf文件,我们得安装官方的编译器。你可以选择下面任意一种你喜欢的安装方式:
- 源码编译安装;https://github.com/protocolbuffers/protobuf/tree/master/objectivec
- 直接下载编译好的对应语言版本的二进制文件;https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
- 使用brew;
brew install protobuf
;
安装好后,在terminal中输入which protoc
检测是否安装成功,如安装成功会返回文件路径: /usr/local/bin/protoc
如有问题,请自行google,不在本教程范围内。
在 Xcode 项目中集成 Protobuf 库
没什么好说的,新建一个Xcode工程。使用Cocoapods引入Protobuf的库:
Pod search Protobuf
选择最稳定的版本即可。
坑点一:到这里,需要注意的是编译器和Pod引入的Protobuf Framework的版本需要对应。比如你的编译工具是3.9.0版本,那么Protobuf版本最好也是3.9.0。如果后期升级Pod的Protobuf库,那么编译工具也需要跟随升级。版本不一致,可能会导致项目在运行时出现编译出错哦!
创建 .proto 文件
- 在新工程中创建一个 Protos 目录;
真实的企业级项目,并不会像网上很多教程里一样只是单纯的一两个 .proto 文件。而是根据使用模块的划分,会有不同的文件夹,甚至整个存放 .proto 文件的根目录会作为
git submodule
来存放到远端达到多端共享的目的。Proto源文件的目录层级,对编译结果有很大的影响,直接关系到在Xcode中的使用,这是最大的坑点,我们稍后再讲;
在该 Protos 根目录下再新建两个子目录,代表实际项目中不同的模块。为方便记忆一个为a目录,一个为b目录;
在 a 目录下创建
A.proto
源文件。在 b 目录下创建B.proto
文件;
这里有两种创建.proto文件的方式:
- 通过命令行创建,创建好之后需要拖到Xcode项目下;
- 直接在Xcode中通过右键A目录,选择
New File
,然后依次选择iOS --> Other --> Empty
, 文件名加上 .proto 后缀即可。
坑点二:.proto的文件名格式一定是大驼峰写法。即一定要以大写字母开头。因为即使文件名全是小写,最终编译出来的是结果也是大驼峰格式命名的文件。比如
test.proto
编译出来的是Test.pbobjc.h
和Test.pbobjc.m文件
;
至于文件内容,如果你熟悉protobuf语法,那随便写几行即可,如果不熟悉,那么可以copy我的测试内容:
A.proto
文件内容:
syntax = "proto3";
import "b/b.proto"; // 在A.proto文件中引入b/b.proto文件,一定要指明路径哦~
option objc_class_prefix = "PXL";
package a;
message TestA {
string name = 1;
b.TestB test = 2;
}
B.proto
文件内容:
syntax = "proto3";
option objc_class_prefix = "PXL";
package b;
message TestB {
string name = 1;
}
坑点三:注意,无论以上面哪种方式创建。在Xcode10以前的版本,创建好文件后,需要到
Project --> Build Phases --> Compile Sources
中,把刚才新建的a.proto和b.proto文件添加进去。什么意思呢?就是说要把这两个文件添加到可编译文件里面。只有可编译文件,我们才能对其进行后续的自定义编译;Xcode10不用,Xcode10已经针对Protobuf进行了一些专门的优化。
为工程添加自定义编译脚本
Xcode 自己并不认识 .proto文件,所以并不会自动编译它们,我们需要把 .proto编译器 自己集成到项目当中,集成的方式如下:
- 依次进入到以下目录:
Project --> Build Rules --> 点击+号
,生成一个特定文件类型编译脚本。
在
Process
中选择Protobuf source files
;(注意,如果是Xcode10之前的版本并没有这个选项,你需要选择Source files with names matching
, 然后在后面的输入框中输入*.proto
);按照官方教程,添加编译脚本:
/usr/local/bin/protoc --proto_path=${SRCROOT}/<你的工程目录名称>/protos/ --objc_out=${DERIVED_FILE_DIR} $INPUT_FILE_PATH
比如:
/usr/local/bin/protoc --proto_path=${SRCROOT}/ProtoTests/protos/ --objc_out=${DERIVED_FILE_DIR} $INPUT_FILE_PATH
到此处,我们有几个注意事项:
protoc命令尽量指明绝对路径,以防脚本编译时找不到命令的情况。即
/usr/local/bin/protoc
而不是protoc
。 该点官方文档倒是没提到,是我们自己遇到的一个坑;-
这里需要用到几个环境变量:
${SRCROOT} 是Xcode自带环境变量,代表工程根目录;
${INPUT_FILE_PATH} 代表脚本执行文件的绝对输入路径,包含文件名本身,并且带文件格式;
${INPUT_FILE_BASE} 代表脚本执行文件的文件名,不包含后缀格式;
${INPUT_FILE_NAME} 代表脚本执行文件的文件名,包含后缀格式;
${DERIVED_FILE_DIR} 代表Xcode的文件输出目录;
其他Xcode自带环境变量https://gist.github.com/gdavis/6670468。当然,你也可以在项目 build log 中查看。
如文档所言,
--proto_path
对应的路径是proto源文件的绝对根目录。--objc_out
是编译产生文件的存放目录。
为什么--proto_path
需要是绝对根目录呢?
我们试试把 --proto_path
换成相对路径,看会发生什么,也就是把脚本换成
cd ${SRCROOT}/ProtoTests/protos/
/usr/local/bin/protoc --proto_path=./ --objc_out=${DERIVED_FILE_DIR} $INPUT_FILE_PATH
编译运行,咦~报错了。查看日志,我们可以看到这么一条log信息:
File does not reside within any path specified using --proto_path (or -I). You must specify a --proto_path which encompasses this file. Note that the proto_path must be an exact prefix of the .proto file names -- protoc is too dumb to figure out when two paths (e.g. absolute and relative) are equivalent (it's harder than you think).
翻译过来就是在--proto_path这个参数中你必须指定.proto源文件的精确路径,protoc
太笨了,它无法搞清楚这个相对路径是不是我们要的绝对路径。google的工程师说这太他么难了。所以这里很明确了,--proto_path
的参数值,只能是proto文件根目录的绝对路径。
那我们为什么要用$INPUT_FILE_PATH
?
我们上面说了,${INPUT_FILE_PATH} 是代表编译输入源文件的绝对路径。
文档里面给的demo是:
protoc --proto_path=src --objc_out=build/gen src/foo.proto src/bar/baz.proto
什么意思呢?
它说,最终编译器会把src/foo.proto
文件编译成:build/gen/Foo.pbobjc.h
和 build/gen/Foo.pbobjc.m
文件。
而会把 src/bar/baz.proto
文件编译成 build/gen/bar/Baz.pbobjc.h
和 build/gen/bar/Baz.pbobjc.m
。
而不是build/gen/Baz.pbobjc.h
和 build/gen/Baz.pbobjc.m
也就是说protobuf编译器最终生成的文件会自动按照文件源目录结构存放。
特别强调 并不会 自动创建 build/gen
目录,这个目录需要你提前建好。
并且,查看最终编译生成的.m文件,你会发现一些有趣的事情;比如我在A.proto中引入了B.proto文件,你会看到Protobuf最终编译出来的A.pbobjc.m文件导入文件的格式是包含文件路径的,例如:
import "a/A.pbobjc.h"
import "b/B.pbobjc.h"
设置编译文件输出路径
我们注意到,上面设置的proto文件的编译输出路径是 $DERIVED_FILE_DIR
, 这是为何呢?
答案是为了方便Xcode的集成。
对于自定义的编译脚本,都需要设置一个文件的输出路径.
我们点脚本框下面的Output Files下面的+
号, 指定文件输出路径。
因为OC文件分为.h和.m文件,所以我们指定2个。
点了之后,你会发现,xcode默认给出的是 $(DERIVED_FILE_DIR)/newOutputFile
,
我们将其改为$(DERIVED_FILE_DIR)/${INPUT_FILE_BASE}.pbobjc.h
和 $(DERIVED_FILE_DIR)/${INPUT_FILE_BASE}.pbobjc.m
,并且在.m文件的Compiler Flags
中指定为-fno-objc-arc
代表该.m文件采用mrc编译。
编译运行,大功告成,是不可能的!!!!
你会发现又报错了:
clang: error: no such file or directory: '~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProtoTests-dpojqcqwplnmyzbgdvjiqjfefgky/Build/Intermediates.noindex/ProtoTests.build/Debug-iphonesimulator/ProtoTests.build/DerivedSources/A.pbobjc.m'
什么意思呢? 其实就是在 DerivedSources
下找不到 A.pbobjc.m
文件。因为我们指定这个编译的输出路径在这个目录下,所以Xcode在进行OC文件的编译时会去这个目录下找,但是它找不到。为什么找不到呢?我们去这个目录下看,这个目录下确实没有 A.pbobjc.m
这个文件,但是确发现有 a/A.pbobjc.m
。原因我们已经说了,protoc最终的编译文件会自动加上目录前缀。
有人可能会说,能不能把输出文件改成 $(DERIVED_FILE_DIR)/*/${INPUT_FILE_BASE}.pbobjc.h
呢?那我们就来试下。
编译运行
what the hell?
clang: error: no such file or directory: '~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProtoTests-dpojqcqwplnmyzbgdvjiqjfefgky/Build/Intermediates.noindex/ProtoTests.build/Debug-iphonesimulator/ProtoTests.build/DerivedSources/*/A.pbobjc.m'
原来,Xcode的Output Files特别蠢,它不支持类似这种通配符写法: $(DERIVED_FILE_DIR)/*/${INPUT_FILE_BASE}.pbobjc.h
。
也不支持传入任何的自定义变量。
只能是明确的文件路径和Xcode自带的环境变量,但是实际项目中,可能不只一层路径,有可能是文件夹下嵌套文件夹。
靠,那这怎么办呢?
实在没办法了,就在打算放弃的时候,咨询了我们的脚本大神,我们尝试了以下在脚本末尾再加了两行:
# cd ${DERIVED_FILE_DIR}
# find . -mindepth 2 -name ${INPUT_FILE_BASE}.pbobjc.m -o -name ${INPUT_FILE_BASE}.pbobjc.h | xargs -I{} cp "{}" .
是不是很机智?
什么意思呢?就是说我们cd到该目录,然后找到该文件对应生成的oc文件,将其copy一份儿到根目录。怀着求神拜佛的意志,运行了以下,Perfect,终于不再报错了,到目录中查看,也正是我们想要的,所有文件都被copy出来了。
下一步,就是正常的在项目中import和使用了。
Use it
你以为到此就没有坑了吗?到此还有坑。有2点需要注意:
当我们在import这些生成的OC文件的时候,如果你用的是Xcode的 新编译系统,你在import的时候应该使用
#import
,你会发现 #import "B.pbobjc.h" 也可以,但是Xcode不会给你提示。怎么办呢?将Xcode设置为老编译系统就可以了。设置方式:File --> Workspace Settings
,将New Build System
改为Legacy Build System
;悄悄地告诉你,这个设置可以解决Xcode在import其他非Protobuf编译产生的文件时也不提示的问题哦~import的方式是选择
#import "B.pbobjc.h"
还是#import "b/B.pbobjc.h"
。看你喜欢,并且要统一,不过建议采用带目录的这种方式,一来是Protobuf自己产生的文件是这样做的,二来以后xcode的输出文件目录变得更智能时,一定是会支持这种方式的。
好了,就讲到这里吧,如果觉得文章看得不是很明白,需要一个demo。或者大神有更好的建议,请在评论区留言~
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如果大家喜欢,有时间再讲讲怎么改改AFNetworking,能直接请求后端给的 Protobuf 格式的数据~