C语言通过函数调用改变指针的指向

首先需要明确的是当我们将指针作为函数的形参如fun1()函数所示:

#include
#include 

typedef struct Lstruct {
	int data;
}LS;

void fun1(LS *p1, LS *p2){
	p1 = p2;
}

int main() {
	LS *s1,*s2;
	s1 = (LS*)malloc(sizeof(LS));
	s2 = (LS*)malloc(sizeof(LS));
	s1->data = 1;
	s2->data = 2;
	fun1(s1,s2);
	printf("%d\n", s1->data);
	printf("%d\n", s2->data);
}

当我们在主函数中函数中调用fun1()函数时,fun1()函数接收的是s1和s2的值,也就是s1和s2所储存的地址,此时p1、p2分别指向s1、s2所指向的地址。而p1和p2只是局部指针,修改局部指针,让p1 = p2,会让p1、p2、s2指向同一个地址,但是并不会影响主函数中s1、s2指针的值(这里和单向值传递非常类似)。

其实指针就是地址变量,在函数里改变形参地址变量的值时,不会改变主函数实参地址变量的值,所以说如果函数参数直接传递的是指针类型,那么在函数内改变指针指向,并不能影响函数外的指针实例。

所以当我们运行上面这段程序时,得到的结果是:
1
2

很显然s1的指向并没有发生改变。

如果我们想要通过函数调用,改变指针的指向,只有传入指针的指针才能改变指针的指向。我们将代码修改为:

#include
#include 

typedef struct Lstruct {
	int data;
}LS;

void fun1(LS **p1, LS **p2){
	*p1 = *p2;
}

int main() {
	LS *s1,*s2;
	s1 = (LS*)malloc(sizeof(LS));
	s2 = (LS*)malloc(sizeof(LS));
	s1->data = 1;
	s2->data = 2;
	fun1(&s1,&s2);
	printf("%d\n", s1->data);
	printf("%d\n", s2->data);
}

此时,当我们在主函数中函数中调用fun1()函数时,fun1()函数接收的是s1和s2的地址,所以p1、p2分别指向s1、s2所在的地址,此时我们执行*p1 = *p2,才能修改主函数中s1所储存的值,成功地修改s1的指向,将其指向s2指向的地址。

当我们运行这段程序,就会得到结果:
2
2

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