随笔 - 47 文章 - 0 评论 - 6
首先来看ArrayList和LinkedList的集成类和接口的区别。
// lang java public class ArrayListextends AbstractList implements List , RandomAccess, Cloneable, Serializable public class LinkedList extends AbstractSequentialList implements List , Queue , Cloneable, Serializable
ArrayList实现了随机访问的接口,LinkedList实现了Quene的接口。
ArrayList是基于数据实现的list,而LinkedList是基于链表实现的list。所以,ArrayList拥有着数组的特性,LinkedList拥有着链表的特性。
ArrayList
优点:适合随机读取的时候,读取速度快,可以一步get(index)。
缺点:添加值很慢——一方面,添加数据在array中间的时候,需要移动后面的数;另一方面,当长度大于初始长度的时候,每添加一个数,都会需要扩容。
LinkedList:双向链表
优点:添加值很快——添加在list中间也只需要更改指针;长度不固定。
实现栈和队列方面,LinkedList要优于ArrayList。
LinkedList的remove(int)和remove(Object)的方法的时间复杂度都是O(n),不是O(1).因为会有一个查找的过程。
LinkedList的remove(int)要优于remove(Object),因为remove(int)在查找的时候,会从链表的中间查找,如果int比中间小,找前半部分,否则找后半部分(类似二分查找)。
ArrayList的增删比LinkedList的开销更大,因为除了有查找的时间复杂度外,还有增删的移动过程。
//LinkedList实现链表的排序 使用插入排序 public LinkedList insertSortForLinkedList(LinkedList list){ int len=list.size(); for(int i=1;i =0&&temp
- 使用LinkedeList实现栈和队列
Stack.java
import java.util.*; class Stack{ private LinkedList list; public Stack(){ list=new LinkedList(); } public Object top(){ //输出最上面的元素 if(list.size()!=0){ return list.getFirst(); } return -1; } public void pop(){ //出栈 if(list.size()!=0){ list.removeFirst(); } } public void push(Object v){ //入栈 list.addFirst(v); } public int getLen(){ return list.size(); } }Test.java
import java.util.*; class Test{ public static void main(String[] args){ Stack stack = new Stack(); stack.push("张三"); stack.push(3); stack.push("李四"); stack.push("5"); System.out.println("长度---"+stack.getLen()); //4 /** //注意这样写是有问题的,因为在出栈的过程中stack.getLen()是会发生变化的 for(int i=0;i=0){ System.out.println(stack.top()); stack.pop(); i--; } **/ //正确,但是会引来不安全操作提醒 while(stack.getLen()>0){ System.out.println(stack.top()); stack.pop(); } System.out.println(stack.top()); stack.pop(); } } 为什么while的编译时间长于for循环。
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#1楼 2017-02-13 13:22 小柒2012
public class LinkedList
extends AbstractSequentialList implements
List, Deque , Cloneable, Serializable {
现在实现的是双向队列,Deque继承Queue。
还有名称写错了。是Queue不是Quene。支持(0)反对(0)
#2楼 2018-10-08 21:47 巴里艾伦
很细致,叫我写基本是写不出来的,都是百度
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LinkedHashMap和HashMap区别
1 import java.util.HashMap; 2 3 import java.util.Iterator; 4 5 import java.util.LinkedHashMap; 6 7 import java.util.Map; 8 9 public class TestLinkedHashMap { 10 11 public static void main(String args[]) 12 13 { 14 15 System.out 16 .println("*************************LinkedHashMap*************"); 17 18 Map map = new LinkedHashMap(); 19 20 map.put(6, "apple"); 21 22 map.put(3, "banana"); 23 24 map.put(2, "pear"); 25 26 for (Iterator it = map.keySet().iterator(); it.hasNext();) 27 28 { 29 30 Object key = it.next(); 31 32 System.out.println(key + "=" + map.get(key)); 33 34 } 35 36 System.out.println("*************************HashMap*************"); 37 38 Map map1 = new HashMap(); 39 40 map1.put(6, "apple"); 41 42 map1.put(3, "banana"); 43 44 map1.put(2, "pear"); 45 46 for (Iterator it = map1.keySet().iterator(); it.hasNext();) 47 48 { 49 50 Object key = it.next(); 51 52 System.out.println(key + "=" + map1.get(key)); 53 54 } 55 56 } 57 58 }运行结果如下:
*************************LinkedHashMap*************
6=apple
3=banana
2=pear
*************************HashMap**************************
2=pear
6=apple
3=banana分析:LinkedHashmap 的特点是put进去的对象位置未发生变化,而HashMap会发生变化.
再普及下:
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-4567312.html
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【java提高】---HashSet 与TreeSet和LinkedHashSet的区别
HashSet 与TreeSet和LinkedHashSet的区别
今天项目开发,需要通过两个条件去查询数据库数据,同时只要满足一个条件就可以取出这个对象。所以通过取出的数据肯定会有重复,所以要去掉重复项。
如果用list集合接收两次的返回对象,那么肯定是有重复对象在list集合中,一开始我想到的是TreeSet,但知道TreeSet存放对象,一定要重写compareto方法,进行排序规则。
而我仅仅是去重,并不需要排序。 所以我就用了HashSet,下面也就缕一缕有关set集合的一些知识点。
一、Set接口
1.Set不允许包含相同的元素,如果试图把两个相同元素加入同一个集合中,add方法返回false。
2.Set判断两个对象相同不是使用==运算符,而是根据equals方法。也就是说,只要两个对象用equals方法比较返回true,Set就不会接受这两个对象。
HashSet与TreeSet都是基于Set接口的实现类。其中TreeSet是Set的子接口SortedSet的实现类。Set接口及其子接口、实现类的结构如下所示:
|——SortedSet接口——TreeSet实现类
Set接口——|——HashSet实现类
|——LinkedHashSet实现类
二、HashSet
1.不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化
2. 不是同步的
3. 集合元素可以是null,但只能放入一个null
当向HashSet结合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在HashSet中存储位置。
简单的说,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值相等
注意,如果要把一个对象放入HashSet中,重写该对象对应类的equals方法,也应该重写其hashCode()方法。其规则是如果两个对象通过equals方法比较返回true时,
其 hashCode也应该相同。另外,对象中用作equals比较标准的属性,都应该用来计算 hashCode的值。
三、TreeSet
TreeSet类型是J2SE中唯一可实现自动排序的类型
TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序 和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。向 TreeSet中加入的应该是同一个类的对象。
TreeSet判断两个对象不相等的方式是两个对象通过equals方法返回false,或者通过CompareTo方法比较没有返回0
自然排序
自然排序使用要排序元素的CompareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系,然后将元素按照升序排列。
Java提供了一个Comparable接口,该接口里定义了一个compareTo(Object obj)方法,该方法返回一个整数值,实现了该接口的对象就可以比较大小。
obj1.compareTo(obj2)方法如果返回0,则说明被比较的两个对象相等,如果返回一个正数,则表明obj1大于obj2,如果是 负数,则表明obj1小于obj2。
如果我们将两个对象的equals方法总是返回true,则这两个对象的compareTo方法返回应该返回0
定制排序自然排序是根据集合元素的大小,以升序排列,如果要定制排序,应该使用Comparator接口,实现 int compare(To1,To2)方法
四、LinkedHashSet
LinkedHashSet集合同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起 来像是以插入顺 序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。
LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。
想的太多,做的太少,中间的落差就是烦恼,要么去做,要么别想 中尉【6】
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