Webpack to Vite
最近,就 前端开发过程中的痛点及可优化项
做了一次收集。 其中,构建耗时、项目编译速度慢
的字眼出现了好几次。
随着业务的快速发展,我们很多项目的体积也快速膨胀。随之而来的, 就是打包变慢等问题。
提升研发效率
,是技术人永恒的追求。
我们项目也有启动慢的问题,同事也提到过几次。刚好我之前也做过类似的探索和优化, 于是就借这个机会,改造一下项目, 解决启动耗时的问题
。
于昨天下午(2021.4.7 23:00), 成功嵌入 Vite, 项目启动时间由约 190s => 20s
, 热更新时间缩短为 2s
。
中间踩了一些坑, 好在最后爬出来了, 相关技术要点都会在下文中呈现。
FBI Warning:以下文字,只是我结合自己的实际项目, 总结出来的一些浅薄的经验, 如有错误,欢迎指正 :)
今天的主要内容:
为什么 Vite 启动这么快
我的项目如何植入 Vite
改造过程中遇到的问题以及解决方式
关于 Vite 开发、打包上线的一些思考
相关代码和结论
底层实现上, Vite 是基于 esbuild 预构建依赖的。
esbuild 使用 go 编写,并且比以 js 编写的打包器预构建依赖, 快 10 - 100 倍。
因为 js 跟 go 相比实在是太慢了,js 的一般操作都是毫秒计,go 则是纳秒。
另外, 两者的启动方式
也有所差异。
image.png
image.png
Webpack 会先打包
,然后启动开发服务器,请求服务器时直接给予打包结果。
而 Vite 是直接启动
开发服务器,请求哪个模块再对该模块进行实时编译
。
由于现代浏览器本身就支持 ES Module,会自动向依赖的 Module 发出请求。
Vite 充分利用了这一点,将开发环境下的模块文件,就作为浏览器要执行的文件,而不是像 W ebpack 那样进行打包合并
。
由于 Vite 在启动的时候不需要打包
,也就意味着不需要分析模块的依赖
、不需要编译
。因此启动速度非常快。当浏览器请求某个模块时,再根据需要对模块内容进行编译。
这种按需动态编译的方式,极大的缩减了编译时间,项目越复杂、模块越多,vite 的优势越明显。
在 HMR(热更新)方面,当改动了一个模块后,仅需让浏览器重新请求该模块即可,不像webpack那样需要把该模块的相关依赖模块全部编译一次,效率更高。
从实际的开发体验来看, 在 Vite 模式下, 开发环境可以瞬间启动, 但是等到页面出来, 要等一段时间。
创建一个 Vite 新项目就比较简单:
yarn create @vitejs/app
image.png
image.png
生成好之后, 直接启动就可以了:
image.png
已有项目的迁移, 稍微繁琐一些。
首先, 加入 Vite 的相关配置。这里我使用了一个 cli 工具:wp2vite
.
安装好之后, 直接执行:
image.png
这一步, 会自动生成 Vite 的配置文件,并引入相关的依赖。
把依赖安装一下, 启动就可以了。
如果没有意外的话, 你会收获一堆报错
。
恭喜你,进入开心愉快的踩坑环节。
image.png
项目代码里配置了一些别名,vite 无法识别,所以需要在vite 里面也配置 alias:
resolve: {
alias: {
'@': resolve(__dirname, 'src'),
},
},
image.png
解决办法:
把自定义的全局变量从外部注入即可, 直接在 vite.config.js
的 css 选项中加入:
css: {
preprocessorOptions: {
less: {
modifyVars: {
hack: `true;@import '${resolve('./src/vars.less')}';`,
...themeVariables,
},
javascriptEnabled: true,
},
},
},
image.png
根元素未找到。
原因是:默认生成的 index.html 中:
id 是 root, 而逻辑中的是#app
, 这里直接改成 id=app
即可。
image.png
typings 文件未找到
。
这个错误, 乍一看, 一头雾水。
进去看一下源代码和编译后的代码:
源代码:
image.png
编译后:
image.png
image.png
typings 文件这不是好好的在这吗, 怎么就找不到?
想了一下:Vite 不知道 typeings 文件是不需要被编译的,需要告诉编译器不编译这个文件。
最后在 TS 官方文档里找到了答案:
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/release-notes/typescript-3-8.html
Type-Only Imports and Export
This feature is something most users may never have to think about; however, if you’ve hit issues under --isolatedModules, TypeScript’s transpileModule API, or Babel, this feature might be relevant.
TypeScript 3.8 adds a new syntax for type-only imports and exports.
import type { SomeThing } from "./some-module.js";
export type { SomeThing };
需要单独引入types, 于是把代码改为:
image.png
同时要注意, 如果一个文件有有多个导出, 也要分开引入:
image.png
唯一痛苦的是: 全局都需要改一遍, 体力活。
至此,typeings 问题完美解决。
我们在使用 svg 作为图标组件的时候, 一般是:
import Icon from '@ant-design/icons';
import ErrorSvg from '@/assets/ico_error.svg';
const ErrorIcon = (props: any) => ;
// ...
浏览器报错:
image.png
error occurred in the component
很明显的看到, 这里是把文件路径
作为组件了。
现在要做的是:把这个文件路径, 换成可以识别的组件。
搜索一番, 找到了个插件:vite-plugin-react-svg
加入配置:
const reactSvgPlugin = require('vite-plugin-react-svg');
plugins: [
reactSvgPlugin(),
],
import MyIcon from './svgs/my-icon.svg?component';
function App() {
return (
);
}
需要注意的是:引入的 svg 文件需要加 ?component
作为后缀。
看了一下源码, 这个后缀是用来作为标识符的,
image.png
如果后缀匹配上是component
, 就解析文件, 并缓存, 最后返回结果:
image.png
知道原理之后, 就需要把全部的 .svg
=> .svg?component
。
vscode 一键替换就可以, 不过注意别把 node_module 里面的也替换了。
image.png
global
是 Node里面的变量, 会在客户端报错 ?
一层层看下去, 原来是引入的第三方包使用了global。
看 vite 文档里提到了 Client Types:
image.png
追加到 tsconfig
里面:
"compilerOptions": {
"types": ["node", "jest", "vite/client"],
}
然后, 并没有什么乱用。。。
image.png
没办法, 只得祭出 window
大法。
在入口index.tsx 里面加上:
(window as any).global = window;
刷新, 好了。
image.png
还需要注入一些外部变量, 修改入口html, favicon, title 之类。
找到一个插件:vite-plugin-singlefile
不过并没有什么用。
有了解的同学请留言赐教。
至此, 整个 app 已经能在本地跑起来了, build 也没问题。
本地能跑起来, 打包也没问题, 后面当然是放到线上跑一跑啦。
立刻安排!
memory.png
内存不足, 我就给你加点:
image.png
success.png
搞定!
从实际使用来看, vite 在一些功能上还是无法完全替代 webpack。
毕竟是后起之秀, 相关的生态还需要持续完善。
个人认为,目前一种比较稳妥的方式是:
保留 webpack dev & build 的能力, vite 仅作为开发的辅助
等相关工具再完善一些, 再考虑完全迁移过来。
仓库地址:https://github.com/beMySun/react-hooks-i18n-template/tree/test-wp2vite
image.png
import { defineConfig } from 'vite';
import reactRefresh from '@vitejs/plugin-react-refresh';
import legacyPlugin from '@vitejs/plugin-legacy';
import { resolve } from 'path';
const fs = require('fs');
const lessToJS = require('less-vars-to-js');
const themeVariables = lessToJS(fs.readFileSync(resolve(__dirname, './src/antd-custom.less'), 'utf8'));
const reactSvgPlugin = require('vite-plugin-react-svg');
// https://cn.vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
base: './',
root: './',
resolve: {
alias: {
'react-native': 'react-native-web',
'@': resolve(__dirname, 'src'),
},
},
define: {
'process.env.REACT_APP_IS_LOCAL': '\'true\'',
'window.__CID__': JSON.stringify(process.env.cid || 'id'),
},
server: {
port: 8080,
proxy: {
'/api': {
target: 'https://stoku.test.shopee.co.id/',
changeOrigin: true,
cookieDomainRewrite: {
'stoku.test.shopee.co.id': 'localhost',
},
},
},
},
build: {
target: 'es2015',
minify: 'terser',
manifest: false,
sourcemap: false,
outDir: 'build',
rollupOptions: {},
},
esbuild: {},
optimizeDeps: {},
plugins: [
// viteSingleFile({
// title: 'dynamic title', // doesn't work
// }),
reactSvgPlugin(),
reactRefresh(),
legacyPlugin({
targets: [
'Android > 39',
'Chrome >= 60',
'Safari >= 10.1',
'iOS >= 10.3',
'Firefox >= 54',
'Edge >= 15',
],
}),
// vitePluginImp({
// libList: [
// {
// libName: 'antd',
// style: (name) => `antd/es/${name}/style`,
// },
// ],
// }),
],
css: {
preprocessorOptions: {
less: {
modifyVars: {
hack: `true;@import '${resolve('./src/vars.less')}';`,
...themeVariables,
},
javascriptEnabled: true,
},
},
},
});
使用 Vite 能大幅缩短项目构建时间,提升开发效率。
不过也要结合项目的实际情况,合理取舍。
对于我的这个项目而言,把 Vite 作为辅助开发的一种方式,还是挺有用的。
期待 Vite 能继续完善,为研发提效。
好了, 内容大概就这么多, 希望对大家有所帮助。