1、单链表
2、双向链表
3、不带头单链表
4、带头单链表
5、单链表
6、循环单链表
结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而更简单。
typedef int LTDateType; // 定义存入的数据类型,以后方便修改
typedef struct LTNode
{
LTDateType data;
struct LTNode* next; //下一个节点
struct LTNode* prev; //前一个节点
}LTNode;
思路
声明
LTNode* ListInit();
定义
LTNode* ListInit()
{
LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode)); // malloc一个哨兵位头节点
phead->next = phead; // 使头尾相连
phead->prev = phead;
return phead;
}
声明
void ListPrint(LTNode* phead);
定义
void ListPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead) // cur不等于head时执行
{
printf("%d\n", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
思路:
声明
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDateType x);
定义
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDateType x)
{
assert(phead);
//1.
LTNode* tail = phead->prev;
LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode)); // 创建新节点
newnode->data = x; // 先存数据
tail->next = newnode; //使尾和新节点相连
newnode->prev = tail;
phead->prev = newnode; //使头和新节点相连
newnode->next = phead;
//2.直接调用Insert函数
ListInsert(phead, x);
}
注意
plist
,只改变plist
里指向的结构体,所以不用传地址plist(NULL)
,所以要传地址思路
声明
void ListPopBack(LTNode* phead);
定义
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* tail = phead->prev;
phead->prev = tail->prev;
tail->prev->next = phead;
}
思路
定义
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDateType x)
{
assert(phead);
// 1.常规方法
/*LTNode* next = phead->next;
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;
newnode->next = next;
next->prev = newnode;*/
// 2.直接调用insert函数
ListInsert(phead->next, x);
}
定义
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
// 1.
//LTNode* next = phead->next;
//phead->next = next->next;
//next->next->prev = phead;
//free(next);
//2. 差别不大
LTNode* next = phead->next;
LTNode* nextNext = next->next;
free(next);
phead->next = nextNext;
nextNext->prev = phead;
}
定义:和Print打印差不多
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDateType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
return cur;
else if (cur->next == phead)
return NULL;
cur = cur->next;
}
}
思路
定义
void ListInsert(LTNode* pos, LTDateType x)// 在pos节点之前插入
{
assert(pos);
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* prev = pos->prev;
prev->next = newnode;
newnode->prev = prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
思路
定义
void ListErase(LTNode* pos)// 删除pos节点
{
assert(pos);
LTNode* prev = pos->prev;
LTNode* next = pos->next;
free(pos);
prev->next = next;
next->prev = prev;
}
注意:有了insert
函数后,可以修改头插和尾插函数,使其直接调用insert
函数即可,头插即在head
的next
处插入即可,尾插即在head
处插入即可
思路
void ListDestroy(LTNode* phead)
{
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
LTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
}
但是,由于传的是一级指针,最后无法把phead
(即哨兵位头节点)给销毁,所以在结束函数后,我们使用函数的人在主函数可以写上plist=NULL
,手动置空
因为整个链表我们每个函数接口都用的一级指针,所以最后这里销毁也用一级指针,所以会有无法销毁哨兵位的问题,但是为了保证 接口一致性,我们并不把它写为二级指针(其他都一级就别二级了)