自己写一下单例的笔记,以备以后自己查看,其中有自己的理解,也参考了下面这位作者的文章。
参考:https://www.jianshu.com/p/08b134c481a9 作者:laughingkid
的文章
单例:单例模式是 一个类只有一个实例.单例是在使用过程,保证全局有唯一的一个实例.这样,才能满足统一管理的功能.例如,一个数据库,只需要全局统一的读取,写入操作.不要多个实例去读写.d单例是唯一实例,它不等同于一直伴随这app的生命周期.下面,我会从单例的创建与销毁去分析单例.
这里只说ARC,MRC不常用,想了解的参考链接上面的文章
方法一
使用GCD方法
/*使用dispatch_once的注意事项:
此函数接收类型为dispatch_once_t的特殊参数,还有一个块参数。对于onceToken标记,该函数保证相关的块必定会执行,且执行一次。此操作完全是线程安全的。注意:对于只执行一次的块来说,对于传入函数的标记参数必须完全相同,因此,开发时需要将标记变量声明在static或global作用于中。
对于在dispatch_once中的创建的实例对象必须确保其只有一个,所以使用static修饰
*/
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
});
1.重写初始化方法,调用
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
重写alloc的初始化方法,最终也是走+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
方法
2.添加类方法,
+ (instancetype)sharePerson;
3、重写copy方法
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
return _person;
}
完整写法
#import "Person.h"
@interface Person ()
@end
@implementation Person
static Person * _person;
/**
任何初始化,调用 alloc方法,最后都是调用到 allocWithZone的方法
*/
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [super allocWithZone:zone];
});
return _person;
}
+ (instancetype)sharePerson{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [[self alloc] init];
});
return _person;
}
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
return _person;
}
@end
方法二
使用传统方法--线程锁
- 创建对象 重写初始化方法,调用
// 创建只在文件中访问的(静态变量)全局变量,在实现方法中,表示只在文件中能访问到,避免别人修改对象
static id _intance;
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
// 添加线程锁,防止多线程同时访问对象
@synchronized (self) {
if (_intance == nil) {
_intance = [super allocWithZone:zone];
}
}
return _intance;
}
2.添加对象方法,并实现
+ (instancetype)shareInstance;
+(instancetype)shareInstance{
@synchronized (self) {
if (_intance == nil) {
_intance = [[self alloc] init];
}
}
return _intance;
}
3、重写copy方法
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
return _intance;
}
销毁
单例的销毁
前面讲了单例的创建,但是有个别情况需要销毁单例.
下面分别从两种创建方法对应两种销毁形式.
方法一:
1. 必须把static dispatch_once_t onceToken; 这个拿到函数体外,成为全局的.
2.
+(void)attempDealloc{
onceToken = 0; // 只有置成0,GCD才会认为它从未执行过.它默认为0.这样才能保证下次再次调用shareInstance的时候,再次创建对象.
[_instance release];
_instance = nil;
}
方法二:
+(void)attemptDealloc{
[_instance release]; //mrc 需要释放,当然你就不能重写release的方法了.
_instance = nil;
}
以上两种方法即为销毁单例的方法.
再次感谢作者:laughingkid
(文中的销毁方法参考作者laughingkid 的文章,自己没有注意销毁)。