C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组(flexible array)成员。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0]; //柔性数组成员
// 有些编译器会报错无法编译可以改成:int a[];
}type_a;
#include
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];
}type_a;
int main() {
type_a ta = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(type_a)); //4
printf("%d\n", sizeof(ta)); //4
type_a* pta = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 10 * sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(pta)); //8
free(pta);
pta = NULL;
return 0;
}
在malloc(sizeof(type_a) + 10 * sizeof(int))
中,后面的10 * sizeof(int)
即40个字节(10个整型大小)就是给a数组准备的内存空间。
#include
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int* pArr;
}type_a;
int main() {
type_a* pta = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
pta->pArr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
free(pta->pArr);
pta->pArr = NULL;
free(pta);
pta = NULL;
return 0;
}
咋一看,好像与柔性数组差不多,但柔性数组却有下面这些好处:
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉(可以看到上面我写的代码演示,就先释放了里面的pArr才行)。
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(对于给成员动态内存分配内存,这样的话很大可能与其它成员的内存不是相连续的,这样会导致可能中间有些内存不够大,而且还可能一直用不上,会被浪费掉)。
说专业点就是序列化,实际上就是从文件中读取了带格式的数据,然后转换成程序中的变量或对象;反序列化则是将变量或对象转换成数据存储在文件。
函数原型:
int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
与printf类似:
int printf ( const char * format, ... );
printf是将字符串打印到终端的屏幕上,而sprintf是将字符串数据输出到一个数组。
#include
struct Stu
{
char gender;
int age;
char name[20];
};
int main() {
struct Stu s = { 'm', 20, "zhangsan" };
char data[50];
sprintf(data, "%c-%d-%s", s.gender, s.age, s.name);
printf("%s", data);
return 0;
}
函数原型:
int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);
实际上与scanf很类似:
int scanf ( const char * format, ... );
scanf是键盘输入数据,然后从输入缓冲区读取数据;sscanf则是从一个字符串中读取一个带格式的数据(字符串)。
#include
struct Stu
{
char gender;
int age;
char name[20];
};
int main() {
struct Stu s = { 'm', 20, "zhangsan" };
char data[50];
sprintf(data, "%c-%d-%s", s.gender, s.age, s.name);
struct Stu tmp = { 0 };
sscanf(data, "%c-%d-%s", &(tmp.gender), &(tmp.age), tmp.name);
printf("%c-%d-%s", tmp.gender, tmp.age, tmp.name);
return 0;
}
未完待续…