Android 使用 registerForActivityResult() 打开系统相册或相机获取图像

一、简介

当使用了 AndroidX 后,发现 `startActivityForResult()` 标记为过时了,而是推荐我们使用 `registerForActivityResult()` 函数。

`registerForActivityResult()` 函数是 Android 中用于启动 Activity 结果回调的新方式。这个函数的目的是简化在 Activity 和 Fragment 之间进行启动其他 Activity 并接收结果的过程,取代了传统的 `startActivityForResult()``onActivityResult()` 方法。

使用 `registerForActivityResult()` 函数,您可以更容易地管理 Activity 结果的处理,使代码更清晰和模块化。

AndroidX 介绍:

AndroidX 是 Android 中的一个开发库,旨在简化 Android 应用程序的开发和维护。AndroidX 提供了一组替代 Android Support Library 的库,它们包括了新的功能、改进的性能和更好的兼容性,以便开发人员更轻松地构建现代化、高质量的 Android 应用程序。

主要包括:

  1. 新功能和改进: AndroidX 引入了许多新的功能和改进,包括更好的 Jetpack 组件、性能优化、Kotlin 支持、Android 架构组件等,以提高开发效率和用户体验。
  2. 向后兼容性: AndroidX 专注于提供向后兼容性,以确保应用程序在不同 Android 版本上能够稳定运行。这意味着即使您的应用使用了 AndroidX 库,也可以在较旧的 Android 版本上运行。
  3. Jetpack 组件: AndroidX 包括了 Android Jetpack 组件,这是一组库和工具,旨在简化 Android 应用程序的常见开发任务,例如导航、数据存储、UI 构建、生命周期管理等。Jetpack 组件的目标是提高应用程序的可维护性、稳定性和性能。

二、打开相册获取图像

1. 代码示例

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    private ActivityResultLauncher<String> mGalleryLauncher;
    
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 需要事先注册
        mGalleryLauncher = registerForActivityResult(
                // 获取内容,回调函数的参数将是一个URI
                new ActivityResultContracts.GetContent(),
                // 回调函数
                this::handleGalleryResult);
    }
    
    private void openGallery() {
        if (mGalleryLauncher != null) {
            // launch的输入参数是泛型,对应ActivityResultLauncher
            mGalleryLauncher.launch("image/*");
        }
    }
    
    private void handleGalleryResult(Uri imageUri) {
        if (imageUri != null) {
            try {
                Bitmap selectedBitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri);
                int rotation = ImageUtil.getRotation(this, imageUri);
                Bitmap rotatedBitmap = ImageUtil.rotateBitmap(selectedBitmap, rotation);
                // 后续处理逻辑
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2. ImageUtil部分函数

public static Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap, int rotation) {
    if (rotation == 0) {
        return bitmap;
    }
    return rotateResizeBitmap(bitmap, rotation, 1f);
}

public static Bitmap rotateResizeBitmap(Bitmap source, float angle, float scale) {
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.postRotate(angle);
    if (scale != 1f) {
        matrix.setScale(scale, scale);
    }
    return Bitmap.createBitmap(source, 0, 0, source.getWidth(), source.getHeight(), matrix, true);
}

public static int getRotation(Context context, Uri photoUri) {
    if (photoUri == null) {
        return 0;
    }
    ExifInterface ei;
    try {
        InputStream inputStream = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
        ei = new ExifInterface(inputStream);
    } catch (IOException e) {
        return 0;
    }
    int orientation = ei.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
    switch (orientation) {
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
            return 90;
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
            return 180;
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
            return 270;
        default:
            return 0;
    }
}

三、打开相机获取图像

因为使用的是系统相机应用,所以也不需要额外申请相机权限了。

1. 代码示例

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    private ActivityResultLauncher<Intent> mCameraLauncher;
    
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 需要事先注册
        mCameraLauncher = registerForActivityResult(
                // 回调函数的参数将是一个ActivityResult
                new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(),
                // 回调函数
                this::handleCameraResult);
    }
    
    private void openCamera() {
        if (mCameraLauncher != null) {
            // launch的输入参数是泛型,对应ActivityResultLauncher
            Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
            // 确保有相机应用可用
            if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
                mCameraLauncher.launch(takePictureIntent);
            }
        }
    }
    
    private void handleCameraResult(ActivityResult result) {
        if (result.getResultCode() == RESULT_OK) {
            Intent data = result.getData();
            if (data != null) {
                Bundle extras = data.getExtras();
                if (extras != null) {
                    Uri uri = data.getData();
                    Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data");
                    // 后续处理逻辑
                }
            }
        }
    }
}

注意:

由于Bundle本身能够携带的数据大小限制,上面这种方式获取的相机图像分辨率通常很低。如果希望能够获取较大分辨率的图像,则可以先将相机图像保存到本地,再通过文件路径加载。具体方式如下:

2. 修改openCamera()

在打开相机的Intent中添加一个文件输出的Uri,告诉相机需要保存到指定位置。

private String mPhotoPath; // 用于存储文件保存的路径

private void openCamera() {
    if (mCameraLauncher != null) {
        // launch的输入参数是泛型,对应ActivityResultLauncher
        Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        // 确保有相机应用可用
        if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
            // 创建一个用于存储拍照结果的文件
            File photoFile = ImageUtil.createImageFile(this);
            mPhotoPath = photoFile.getAbsolutePath();
            Uri photoUri = FileProvider.getUriForFile(this,
                    "com.afei.demo.provider", // 对应 AndroidManifest.xml 中的声明
                    photoFile);
            takePictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, photoUri);
            mCameraLauncher.launch(takePictureIntent);
        }
    }
}

3. ImageUtil.createImageFile() 代码

创建一个可写的文件即可。

public static File createImageFile(Context context) {
    String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date(System.currentTimeMillis()));
    String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp + "_";
    File storageDir = context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES);
    if (!storageDir.exists()) {
        storageDir.mkdirs();
    }
    File imageFile = null;
    try {
        imageFile = File.createTempFile(
                imageFileName,  /* 文件名 */
                ".jpg",         /* 文件扩展名 */
                storageDir      /* 存储目录 */
        );
        imageFile.setWritable(true);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return imageFile;
}

4. 自定义的FileProvider

上述代码中还使用到了一个 `FileProvider.getUriForFile()` 方法,作为四大组件之一,也是需要在 AndroidManifest.xml 文件中声明和使用的。

a. AndroidManifest.xml 文件中
<application>
    ...
    <provider
        android:name="androidx.core.content.FileProvider"
        android:authorities="com.afei.demo.provider"
        android:exported="false"
        android:grantUriPermissions="true">
        <meta-data
            android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
            android:resource="@xml/file_paths" />
    provider>
application>

authorities 通常可以用 `包名+.provider`

b. xml/file_paths 文件

res 文件夹下面创建一个 xml 子文件夹,并新建 file_paths.xml 文件(文件名可以修改,和AndroidManifest.xml中对应上就行),内容如下:


<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <external-path
        name="my_images"
        path="." />
paths>

关于FileProvider的使用这里不过多介绍了,不清楚的可以查阅其他资料。

5. 修改 handleCameraResult(ActivityResult result)

这里就不再需要通过 ActivityResult 获取数据了,而是从之前存储的 `mPhotoPath` 中获取。

private void handleCameraResult(ActivityResult result) {
    if (result.getResultCode() == RESULT_OK) {
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(mPhotoPath);
        // 后续处理逻辑
    }
}

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