函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。
函数定义提供了函数的实际主体。
C++ 标准库(stl)提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C++ 中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
例:
以下是 max() 函数的源代码。该函数有两个参数 num1 和 num2,会返回这两个数中较大的那个数:
// 函数返回两个数中较大的那个数
int max(int num1, int num2)
{
// 局部变量声明
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
声明包括以下几个部分:
return_type function_name( parameter list );
针对上面定义的函数 max(),以下是函数声明:
int max(int num1, int num2);
在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:
int max(int, int);
当您在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数。
当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。
这里涉及到形参和实参的问题,可以简单在下例中理解,ab是实参通过函数传到形参num1 num2
例如:
#include
using namespace std;
// 函数声明
int max(int num1, int num2);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
// 调用函数来获取最大值
ret = max(a, b);
cout << "Max value is : " << ret << endl;
return 0;
}
// 函数返回两个数中较大的那个数
int max(int num1, int num2)
{
// 局部变量声明
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有三种向函数传递参数的方式:
指针是*,通过它能找到以它为地址的内存单元。
引用:&,就是某个变量的别名,对引用操作与对变量直接操作完全一样。
区别:
1:引用必须要初始化。且只能在定义时被初始化一次,之后不可变,不能再换成别的名字了.指针可以改变所指的对象。
2:指针是个实体,而引用是别名。
3:可以有const指针,没有const引用。
4:指针自加,是指向下一次地址,而引用自加:是本身值的增加。
该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数对实际参数没有影响。
默认情况下,C++ 使用传值调用方法来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不会改变用于调用函数的实际参数。
函数 swap() 定义如下:
// 函数定义
void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
现在,让我们通过传递实际参数来调用函数 swap():
#include
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int x, int y);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
// 调用函数来交换值
swap(a, b);
cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 100
交换后,b 的值: 200
上面的实例表明了,虽然在函数内改变了 a 和 b 的值,但是实际上 a 和 b 的值没有发生变化。
实例操作:
#include
using namespace std;
void change(int a, int b)
{
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
cout << "x在函数中的值:" << a<<endl;
cout << "y在函数中的值:" << b << endl;
}
int main()
{
int x = 3;
int y = 5;
cout << "x的值:" << x << endl;
cout << "y的值:" << y << endl;
change(x, y);
cout << "x的值:" << x << endl;
cout << "y的值:" << y << endl;
return 0;
}
向函数传递参数的指针调用方法,把参数的地址复制给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。
// 函数定义
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x; /* 保存地址 x 的值 */
*x = *y; /* 把 y 赋值给 x */
*y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
现在,让我们通过指针传值来调用函数 swap():
#include
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int *x, int *y);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
/* 调用函数来交换值
* &a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址
* &b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址
*/
swap(&a, &b);
cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100
实例操作:
#include
using namespace std;
void change(int *a, int *b)
{
*a+= *b;
*b = *a - *b;
*a -= *b;
cout << "x在函数中的值:" << *a<<endl;
cout << "y在函数中的值:" << *b << endl;
}
int main()
{
int x = 3;
int y = 5;
cout << "x的值:" << x << endl;
cout << "y的值:" << y << endl;
change(&x, &y);
cout << "x的值:" << x << endl;
cout << "y的值:" << y << endl;
return 0;
}
向函数传递参数的引用调用方法,把引用的地址复制给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。
// 函数定义
void swap(int &x, int &y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
现在,让我们通过引用传值来调用函数 swap():
#include
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int &x, int &y);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
/* 调用函数来交换值 */
swap(a, b);
cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100
实例操作:
#include
using namespace std;
void change(int &a, int &b)
{
a += b;
b = a - b;
a = a - b;
cout << "x在函数中的值:" << a<<endl;
cout << "y在函数中的值:" << b << endl;
}
int main()
{
int x = 3;
int y = 5;
cout << "x的值:" << x << endl;
cout << "y的值:" << y << endl;
change(x, y);
cout << "x的值:" << x << endl;
cout << "y的值:" << y << endl;
return 0;
}
当您定义一个函数,您可以为参数列表中后边的每一个参数指定默认值。当调用函数时,如果实际参数的值留空,则使用这个默认值。
这个就是说如果他有两个参数ab,且后一个在定义的时候给了默认值b=xxx,你可以直接fun(a),这时候b就=xxx。
#include
using namespace std;
int sum(int a, int b=20)
{
int result;
result = a + b;
return (result);
}
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
int result;
// 调用函数来添加值
result = sum(a, b);
cout << "Total value is :" << result << endl;
// 再次调用函数
result = sum(a);
cout << "Total value is :" << result << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Total value is :300
Total value is :120
C++11 提供了对匿名函数的支持,称为 Lambda 函数(也叫 Lambda 表达式)。
Lambda 表达式把函数看作对象。Lambda 表达式可以像对象一样使用,比如可以将它们赋给变量和作为参数传递,还可以像函数一样对其求值。
Lambda 表达式本质上与函数声明非常类似。Lambda 表达式具体形式如下:
[capture](parameters)->return-type{body}
未完待续