在新增的Concurrent包
(建议大家去学习了解一下,针对线程安全,多线程并发做的工具包)中, BlockingQueue阻塞队列很好的解决了在多线程中,高效的安全的解决”数据传输“问题,通过使用这些线程安全的队列类,为我们搭建高质量的多线程程序带来了极大的便利。
阻塞队列:队列,在数据结构中的作用如图:
常用的队列主要有以下两种:
先进先出(FIFO)
:先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
后进先出(LIFO)
:后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件
1.数据共享
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享
,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。
2.线程安全
在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)。
假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。这个时候,阻塞队列的作用呈现出来:
情景1:
当队列中没有数据的时候,消费端的所有线程会被自动阻塞(在线程中也叫挂起),知道生产端有数据放入队列。
情景2:
当队列中数据满的时候,此时生产端的所有线程会被自动阻塞(挂起),直到队列中有空的位置出来(被消费),线程被自动唤醒。
这也是我们在多线程环境下,为什么需要BlockingQueue的原因。
作为BlockingQueue的使用者,我们再也不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候
需要唤醒线程,因为这一切BlockingQueue都给你一手包办了。
既然BlockingQueue如此神通广大,
让我们一起来见识下它的常用方法:
1.放入数据
(1)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.(本方法不阻塞当前执行方法的线程);
(2)offer(E o, long timeout, TimeUnit unit):可以设定等待的时间,如果在指定的时间内,还不能往队列中加入BlockingQueue,则返回失败。
(3)put(anObject)常用
)把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断
直到BlockingQueue里面有空间再继续.
2. 获取数据
(1)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位
的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null;
(2)poll(long timeout, TimeUnit unit):从BlockingQueue取出一个队首
的对象,如果在指定时间内,队列一旦有数据可取,则立即返回队列中的数据。否则直到时间,超时还没有数据可取,返回失败。
(3)take()常用
)取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空
,阻断进入等待状态
直到BlockingQueue有新的数据被加入;
(4)drainTo()常用
)一次性从BlockingQueue获取所有可用的数据对象
(还可以指定获取数据的个数),通过该方法,可以提升获取数据效率
;不需要多次分批加锁或释放锁。
1. ArrayBlockingQueue
基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue内部,维护了一个定长数组
,以便缓存队列中的数据对象
,这是一个常用的阻塞队列,除了一个定长数组外,ArrayBlockingQueue内部还保存着两个整形变量,分别标识着队列的头部和尾部在数组中的位置。
在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小
。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
ArrayBlockingQueue在生产者放入数据和消费者获取数据,都是共用同一个锁对象
,由此也意味着两者无法真正并行运行,这点尤其不同于LinkedBlockingQueue
;按照实现原理来分析,ArrayBlockingQueue完全可以采用分离锁,从而实现生产者和消费者操作的完全并行运行。Doug Lea之所以没这样去做,也许是因为ArrayBlockingQueue的数据写入和获取操作已经足够轻巧,以至于引入独立的锁机制,除了给代码带来额外的复杂性外,其在性能上完全占不到任何便宜。 ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue间还有一个明显的不同之处在于,前者在插入或删除元素时不会产生或销毁任何额外的对象实例,而后者则会生成一个额外的Node对象。这在长时间内需要高效并发地处理大批量数据的系统中,其对于GC的影响还是存在一定的区别。而在创建ArrayBlockingQueue时,我们还可以控制对象的内部锁是否采用公平锁,默认采用非公平锁
2.LinkedBlockingQueue
基于链表实现的一个阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE
。
同ArrayListBlockingQueue类似,其内部也维持着一个数据缓冲队列
(该队列由一个链表构成),当生产者往队列中放入一个数据时,队列会从生产者手中获取数据,并缓存在队列内部,而生产者立即返回;只有当队列缓冲区达到最大值缓存容量时(LinkedBlockingQueue可以通过构造函数指定该值),才会阻塞生产者队列,直到消费者从队列中消费掉一份数据,生产者线程会被唤醒,反之对于消费者这端的处理也基于同样的原理。
LinkedBlockingQueue之所以能够高效的处理并发数据,还因为其对于生产者端和消费者端分别采用了独立的锁
来控制数据同步,这也意味着在高并发的情况下生产者和消费者可以并行地操作队列
中的数据,以此来提高整个队列的并发性能。
注意事项:果构造一个LinkedBlockingQueue对象,而没有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue会默认一个类似无限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),这样的话,如果生产者的速度一旦大于消费者的速度,也许还没有等到队列满阻塞产生,系统内存就有可能已被消耗殆尽了
。
3. SynchronousQueue
一种无缓冲的等待队列,类似于同步。使用SynchronousQueue队列,提交的任务不会被保存,总是会马上提交执行,在这种情况下,你需要对你程序的并发量有个准确的评估。
4.DelayQueue
DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到
了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue是一个没有大小限制的队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。
使用场景:
DelayQueue使用场景较少,但都相当巧妙,常见的例子比如使用一个DelayQueue来管理一个超时未响应的连接队列
。
5.PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue不是先进先出的队列,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限。
五. 例子
ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue是两个最普通也是最常用的阻塞队列,一般情况下,在处理多线程间的生产者消费者问题,使用这两个类足以。
测试:
1 import java.util.concurrent.BlockingQueue;
2 import java.util.concurrent.ExecutorService;
3 import java.util.concurrent.Executors;
4 import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
5
6 public class BlockingQueueTest {
7
8 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
9 // 声明一个LinkedBlockingQueue类型的,容量为10的缓存队列
10 BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>(10);
11
12 //Producer Consumer都是下面生产者类和消费者类定义的线程。
//new了三个生产者和一个消费者
13 Producer producer1 = new Producer(queue);
14 Producer producer2 = new Producer(queue);
15 Producer producer3 = new Producer(queue);
16 Consumer consumer = new Consumer(queue);
17
18 // 借助Executors
19 ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
20 // 启动线程
21 service.execute(producer1);
22 service.execute(producer2);
23 service.execute(producer3);
24 service.execute(consumer);
25
26 // 执行10s
27 Thread.sleep(10 * 1000);
28 producer1.stop();
29 producer2.stop();
30 producer3.stop();
31
32 Thread.sleep(2000);
33 // 退出Executor
34 service.shutdown();
35 }
36 }
生产者类
import java.util.Random;
2 import java.util.concurrent.BlockingQueue;
3 import java.util.concurrent.TimeUnit;
4 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
5
6 /**
7 * 生产者线程
8 *
9 * @author jackyuj
10 */
11 public class Producer implements Runnable {
12
13 private volatile boolean isRunning = true;//是否在运行标志
14 private BlockingQueue queue;//阻塞队列
15 private static AtomicInteger count = new AtomicInteger();//自动更新的值
16 private static final int DEFAULT_RANGE_FOR_SLEEP = 1000;
17
18 //构造函数
19 public Producer(BlockingQueue queue) {
20 this.queue = queue;
21 }
22
23 public void run() {
24 String data = null;
25 Random r = new Random();
26
27 System.out.println("启动生产者线程!");
28 try {
29 while (isRunning) {
30 System.out.println("正在生产数据...");
31 Thread.sleep(r.nextInt(DEFAULT_RANGE_FOR_SLEEP));//取0~DEFAULT_RANGE_FOR_SLEEP值的一个随机数
32
33 data = "data:" + count.incrementAndGet();//以原子方式将count当前值加1
34 System.out.println("将数据:" + data + "放入队列...");
35 if (!queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)) {//设定的等待时间为2s,如果超过2s还没加进去返回true
36 System.out.println("放入数据失败:" + data);
37 }
38 }
39 } catch (InterruptedException e) {
40 e.printStackTrace();
41 Thread.currentThread().interrupt();
42 } finally {
43 System.out.println("退出生产者线程!");
44 }
45 }
46
47 public void stop() {
48 isRunning = false;
49 }
50 }
消费者类
1 import java.util.Random;
2 import java.util.concurrent.BlockingQueue;
3 import java.util.concurrent.TimeUnit;
4
5 /**
6 * 消费者线程
7 *
8 * @author jackyuj
9 */
10 public class Consumer implements Runnable {
11
12 private BlockingQueue<String> queue;
13 private static final int DEFAULT_RANGE_FOR_SLEEP = 1000;
14
15 //构造函数
16 public Consumer(BlockingQueue<String> queue) {
17 this.queue = queue;
18 }
19
20 public void run() {
21 System.out.println("启动消费者线程!");
22 Random r = new Random();
23 boolean isRunning = true;
24 try {
25 while (isRunning) {
26 System.out.println("正从队列获取数据...");
27 String data = queue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);//有数据时直接从队列的队首取走,无数据时阻塞,在2s内有数据,取走,超过2s还没数据,返回失败
28 if (null != data) {
29 System.out.println("拿到数据:" + data);
30 System.out.println("正在消费数据:" + data);
31 Thread.sleep(r.nextInt(DEFAULT_RANGE_FOR_SLEEP));
32 } else {
33 // 超过2s还没数据,认为所有生产线程都已经退出,自动退出消费线程。
34 isRunning = false;
35 }
36 }
37 } catch (InterruptedException e) {
38 e.printStackTrace();
39 Thread.currentThread().interrupt();
40 } finally {
41 System.out.println("退出消费者线程!");
42 }
43 }
44
45
46 }
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