对自己2018生活的一个小总结

      经过2018年在游戏美术角行业的经历来看,我并不喜欢这个职业。我花了半年的时间终于搞懂了这一件事情。六个月不长不短的时间,自己花费了时间,精力以及最初的热诚想要一直坚持做的事情,最后回问自己的内心,你真的喜爱这个行业吗?我的感受只有麻木,痛苦以及难以言说的无力感。所以当我确定我自己真的要放弃游戏原画的时候,我一点都不觉得可惜或者后悔,反而松了口气。究其原因,对于自身专业上的不足因素太多,更重要的一点是,我似乎把生活给弄丢了。现在看来,游戏原画对我来说太枯燥了,它把我生活中的一大部分时间都赔进去了,整日坐在电脑前做设计,而我又是一个不怎么打游戏的人。嗯,我终于承认了这一点,我并不适合这个行业。现在的我更喜欢多关注生活,做生活的主人,而不是被生活拖着走。

      我现在越来越确定的是,工作只是生活的一小部分,生活才是我应该好好经营的毕生事业。我不想像之前那样,想当然地认为自己喜欢游戏原画就去干,然后一路死磕到底,最后才发觉我一直都跑偏了。也许自己还可以去尝试别的一些什么,比如插画,漫画之类。当然,必须承认的是,自己对原创的东西是很渴的。而我很长一段时间都弄错了一件事-我把原创和生活弄得完全脱节了。

    2018教会了我一个道理,喜欢一件事未必要一条道走到黑,兴许还有其他的可能在等着你。勇于尝试,敢于犯错,即使不适合也不后悔。我相信不久的将来我肯定能找到一条属于我自己的路。

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