,acwing.894(sg函数)

给定 n� 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆规模更小的石子(新堆规模可以为 00,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败。

问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。

输入格式

第一行包含整数 n。

第二行包含 n个整数,其中第 i 个整数表示第 i堆石子的数量 ai。

输出格式

如果先手方必胜,则输出 Yes

否则,输出 No

数据范围

1≤n,ai≤100

输入样例:
2
2 3
输出样例:
Yes

思路: 

对每一个ai求sg函数,异或求答案;

对于每一个ai,他的每一种可到达的状态由两个状态组成,sg(b1,b2)=sg(b1)^sg(b2);

代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define LL  long long
#define per(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
const int N = 1e5 + 100;
int k, n;
int f[N], s[N], ans = 0;//f[x]为sg(x)
int sg(int x)
{
    if (f[x] != -1) return f[x];
    unordered_map p;
    per(i, 1, k)//递归求由x能到的状态sg函数值
    {
        if (x >= s[i])
            p[sg(x - s[i])] = 1;
    }
    for (int i = 0;; i++)//mex函数求sg(x)
        if (!p[i])
        {
            f[x] = i;
            break;
        }
    p.clear();
    return f[x];
}
int main()
{
    memset(f, -1, sizeof f);
    cin >> k;
    per(i, 1, k)
        cin >> s[i];
    cin >> n;
    int x;
    per(i, 1, n)
    {
        cin >> x;
        ans ^= sg(x);
    }
    if (ans)
        cout << "Yes" << endl;
    else
        cout << "No" << endl;

    return 0;
}
 

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