VS2017配置OPENGL

今天重装了vs2017,原因是c盘满了想把软件完全装到D盘,但其实也就节省了一点点空间.说明一下,我的系统是64位的,32位的系统我没装过.如果你的是32位的,去翻翻其他教程.

下面是配置步骤

  • 一、安装vs
  • 二、下载OpenGL的配置组件
  • 三、设置VS2017
  • 总结


一、安装vs

安装vs的教程在很多网站上有,最关键的一步就是安装。
vs2017 installer的下载链接: 提取码:qnpx
下载后解压,打开界面如下:
在此之前一定要记住安装位置,安装位置可以在上面的第四个选项看,截个图或者复制发送给文件传输助手保存一下.
一般来说是按照自己的需要去安装组件,由于我不确定OpenGL需要用到哪个,所以我安装了下面的组件

VS2017配置OPENGL_第1张图片VS2017配置OPENGL_第2张图片
点击安装,等待安装完成。
接着是activate,打开vs2017,点击文件->账户设置
VS2017配置OPENGL_第3张图片
在右边选择下载:提取码:mwlx
activated interface:
VS2017配置OPENGL_第4张图片

二、下载OpenGL的配置组件

我们首先需要下载压缩包,下载链接:
提取码:cmfe
下载完成后解压,有下面的几个文件:
VS2017配置OPENGL_第5张图片
选中两个dll文件,将它们复制,然后放到C:\Windows\SysWOW64文件夹下:
VS2017配置OPENGL_第6张图片
下一步是复制两个lib文件
VS2017配置OPENGL_第7张图片
找到vs2017安装位置,将这两个文件粘贴到下面的文件夹里D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86
VS2017配置OPENGL_第8张图片
下一步是在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include中新建一下文件夹GL:
VS2017配置OPENGL_第9张图片
将剩余的一个glut.h复制到GL中:
VS2017配置OPENGL_第10张图片
最初的文件操作完成了.
接下来是对VS2017的设置.

三、设置VS2017

光把文件复制过去还不够,还需要把vs2017的某些配置给弄一下.
第一步,打开vs2017,新建一个项目,名称随意.

第二步在解决方案管理器中右键项目名称->属性VS2017配置OPENGL_第11张图片
第三步,在配置属性->常规的字符集中选择未设置,窗口先别关
VS2017配置OPENGL_第12张图片
第四步,在链接器->常规->附加库依赖项中->编辑
VS2017配置OPENGL_第13张图片
VS2017配置OPENGL_第14张图片
分别加入
D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib
D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86
注意,上面这两个分别是两个lib文件所在目录的上级目录及其所在目录.不用自己输入,可以在在这里插入图片描述最右边的符号添加.

第五步,在c/c++ ->输入->附加依赖项中->编辑
VS2017配置OPENGL_第15张图片
VS2017配置OPENGL_第16张图片

加入下面这两个库
glut32.lib
glut.lib
点击确定.
然后关于这两个库的配置就完成了.
注意:glut32.lib和glut.lib这两个顺序不能乱,否则会出现下图的问题。

VS2017配置OPENGL_第17张图片

总结

这是配置OpenGL的基本步骤.上面的几个文件只是其中的一小部分,还有其他库需要配置的话就按照上面的步骤来一遍,只不过对应的文件名要改改.

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