Redis入门

@(数据库)

Redis

C语言开发的非关系型键值对数据库


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1 基本介绍

  1. redis 的数据结构
    • redis存储的实:key-value格式的数据,其中key都是字符串,value鼬5种不同的数据结构
      • value的数据结构
        1. 字符串类型 String
        2. 哈希类型 hash:map格式
        3. 列表类型 list: Linkedlist格式
        4. 集合类型 set
        5. 有序集合类型 sortedset


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2 具体使用

2.1.1 字符串类型 String
  1. 存储 set key value
  2. 获取 get key
  3. 删除 del key
2.1.2 哈希类型 hash
  1. 存储 hset key field value(相当于map中键值)
  2. 获取 hget key field
    • hget key field: 获取指定的field对应的值
    • hgetall key :获取所有的field 和value
  3. 删除 hdel key field
2.1.3 列表类型 list

添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边),允许重复

  1. 添加
    1. lpush key value: 将元素加入到列表的左边
    2. rpush key value: 将元素添加到列表的右边
  2. 获取
    • lrange key start end :范围获取
  3. 删除
    • lpop key: 删除最左边的元素并将元素返回
    • rpop key: 删除最右边的元素,并将元素返回
2.1.4 集合类型 set 不允许重复(无序)
  1. 存储 :sadd key value
  2. 获取:smembers key :获取set集合中的所有元素
  3. 删除:srem key value :删除set集合中的某个元素
2.1.5 有序集合类型 sortedset 不允许重复,且元素有序
  1. 存储:zadd key score value
  2. 获取 :zrange key start end
    • zrange key start end withscores 连带分数一块取出来
  3. 删除:zrem key value
2.1.6 通用命令
  1. keys * :查询所有的键
  2. type key :获取键对应的value的类型
  3. del key:删除指定的key value

3 Redis 持久化

redis是一个内存数据库,当Redis服务器重启后,数据会丢失,我们可以将Reids内存中的数据持久化保存到硬盘的文件

  1. redis持久化机制:
    • RDB:默认方式,再一定时间间隔内,检测key的变化情况,然后持久化数据(保存在目录下以.rdb后缀)
      1. 编辑redis.windows.config文件
      2. 重新启动redis服务器,并指定配置文件名称(redis -server.exe redis.windows.config
    • AOF:日志记录的方式,可以记录每一条命令的操作,可以每一次命令操作之后,持久化数据(保存在.aof文件中)
      1. 编辑redis.windows.conf 文件
      2. appendonly no(默认)改为appendonly yes(开启aof)
        • # appendfsync always 每一次操作都进行持久化
        • appendfsync everysec 每隔一秒进行一次持久化
        • # appendfsync no 不进行持久化

4 Jedis

Java 用来操作Redis数据库的

4.1.1 快速入门
  1. 导入jar包
  2. 代码是吸纳
        //获取连接
        Jedis jedis =  new Jedis("localhost",6379);
        //操作
        jedis.set("username","zhangsna");
        //关闭连接
        jedis.close();
4.1.2 操作五种数据结构

操作的命令喝命令行操作基本一致

4.1.3 jedis连接池:JedisPool
  • 使用
    1. 创建JedisPoolConfig 配置对象(可以根据电脑配置一些信息,将对象给JedisPool连接池对象)
    2. 创建JedisPool连接池对象
    3. 使用getResouce获取连接
    4. 使用
    5. 关闭(其实是归还到连接池)
public class JedisPoolUtil {

    private static JedisPool jedisPool ;
    //初始化这个类就加载这个代码块
    static {
        //读取配置文件(在配置文件中配置相关项,修改更方便)
        InputStream inputStream = JedisPoolUtil.class.getClassLoader().getResourceAsStream("jedis.properties");
        //创建Properties 对象
        Properties properties = new Properties();
        //关联文件
        try {
            properties.load(inputStream);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //获取数据,设置到JedisPoolConfig中
        JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
        config.setMaxTotal(Integer.parseInt(properties.getProperty("maxTotal")));
       //初始化JedisPool
       jedisPool = new JedisPool(config,properties.getProperty("host"), Integer.parseInt(properties.getProperty("port"))) ;

    }

    //获取连接的方法
    public static Jedis getJedisPool(){
        return jedisPool.getResource();
    }

}

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